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《原神》动画会不会大幅刷新日本动画光碟销量记录,给日本动画市场带来降维打击?

曜月的回答

我知道你的想法,我搞个买碟片送618,一卷碟片也就600-1000,6000万玩家1%的人买都是60万,远超目前记录的20万。

但是这里却有几个问题

第一:米哈游没有碟片发行业务,所以卖它并不能获得其中大部分利润

第二:兑换码的奖励价值不太可能太高

第三:购买主力还是少数人

第四:国服不太可能会去宣传和引导用户购买

1、米哈游并不能获得其中大部分利润

首先卖碟片是为什么?

这很简单啊,赚钱啊。一张dvd你tm要卖1万日元左右,这利润率高得可怕好吗!

但米哈游有卖碟片的业务嘛?据我所知是没有的,居然都没有这个业务,那么卖bd,它就得着第三方发行,它能从碟片销量中获取的利润就不是特别多,就拿个分成。。

《赛马娘 第二季》的制委中东宝是做bd发行的,它有完整的产业链,卖碟片它获取其中大部分利润。

并且它是赛马娘动画的出钱大头,等于帮cy付了一部分的广告费,加上不知道有没有的碟片分成,所以cy愿意丰厚的游戏资源兑换码。

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2、兑换码的奖励不太可能非常丰富

买500碟送500游戏资源,当然大家抢着要,但本身米哈游只能从碟片中获取一部分利润的话。

《赛马娘》属于动不动就送免费10抽,免费100抽的游戏,所以它可以在特典里加看起来比较重的资源。但对于《原神》这种平常资源比较收紧的游戏,你要它在特典里加几十抽的兑换码?

本身米哈游也只是能就不能从碟片中拿到100%的利润,它也不能做到100块的碟片送100块的东西。100块的碟片,50的利润,就不可能送超过30的资源。如果要送,那为什么不直接在游戏里打折?还能收割全球玩家,重复收割。

所以,特典赠送的东西,比较有价值的可能会是特色装饰,限定设定书之类的。

3、购买主力还是少数

碟片这东西,对于大部分人来说只有收藏价值。

而这个收藏品的价格又不便宜,除了少部分人,能吸引人购买的点还是特典,但上面说了特典价值不会超过本身利润的话。

其实最终还是回到了,买特典那群人,为爱发电,收藏碟片的那群人。

4、国服不太可能会去宣传和引导用户购买

国服不太可能宣传碟片这东西,因为对于政府来说,这种外国进口的音像制品本质上属于非法出版物。

那么国内可不可能做dvd卖呢?

可以,但流程复杂,时间周期长,少则半年,多则没有消息。

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