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为什么天美老削有脑子的英雄,比如元歌马超公孙离?

辣鸭不辣鸭的回答

策划是按照巅峰数据改英雄

最典型的例子就是去年kpl赛场上,四无尽守约两枪秒了满血猪八戒。守约几乎是当场改了数值

有脑英雄,本身机制就很好了,在巅峰玩家手里更是乱杀,不削的话打到最后就那几个英雄轮着登场。

无脑英雄:妲己,昭君,安琪拉

后两个都还好,凭借清兵速度和高伤害在kpl上还算有一席地位。至于妲己,你可以随便搜一下有一局kpl比赛选出妲己后各大直播间的反应:这局对面不赢别打职业了。

无脑英雄在顶尖选手的意识和配合面前根本很难有机会蹲草一套,自然在要在基础数值上一再加强,维持一下自己在巅峰赛大数据的基础胜率。让有脑子和无脑的英雄都能过两招。

这么做也是逼着一些绝活玩家走出舒适圈,加深英雄池。

还有一个原因是,一些英雄操作难度太高,刚出时强度超标一些让玩家熟悉,热度过了再削才能保留真正的绝活玩家。

元歌刚出时全分段都爱1433223,用了都说好

后来kpl惊现元歌千里大逃亡,CD加长,傀儡活动范围缩短,傀儡击飞距离缩短。但是你看现在的国服元歌哪个不在巅峰2000分朝上混的有头有脸?

既然你爱那些上限高的英雄,就应该完善你的操作,来显示出你的“有脑” ,而不是吐槽他又被削了,那你只是爱他暂时的数值强度


做梦也没想到随口吐槽也能破百


呃呃~

草丛三*叫顺口了,抱歉抱歉

王昭君确实不算无脑英雄,三个预判技能,上下限很宽,安琪拉也还好

但是妲己绝对算无脑英雄,下限高上限低,严重影响“有脑玩家”的游戏体验

之前一朋友喜欢玩韩信,后来突然开始玩白起、妲己了,说是韩信操作得死去活来还比不上妲己三个技能,还是坦克混着爽~

芜湖~

峡谷又多了一位被妲己劝退的野王


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心态玩家,欢迎找我开黑~

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