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如何把一段打斗情节写得精彩?

好难说故事的回答

不要拘泥于战斗的形式。

打斗再出彩,如果是个然并卵的打斗,那也是不好看的。

首先你要你弄明白,为什么要打斗。

我给你举个例子:

隔壁的外蒙古,这么多年来几乎没有多少存在感。

明天,明天我军一声令下,大部队跨国边境,攻打蒙古,你觉得有快感吗?

但是,如果明天,我军一声令下,武统台湾,大部队跨过台湾海峡,你觉得爽不爽?

小日本天天挑衅我们,咱们一发导弹,直接炸了他的空军基地,你说爽不爽?

我曾经跟很多人说过,打斗精彩程度确实对书的质量有一定的提振。

比如说梦入神机就是特别擅长写打斗的高手,一般玄幻类的打斗,我都建议别人去仿他的。

但,把打斗描写写好了,也就等于是给丑人穿了一件华美的衣服而已。

真正让人觉得热血沸腾心情激荡的反而是为什么打斗。

这个为什么打,才是关键的,而我常说的要关注仇恨值,也是为了增加这个为什么的属性。

所以,为何而打实际上更重要,做好了这一点,再有一个基本合格的打斗描写,那这书才会精彩。

我再说一个极端例子,圣斗士星矢!

你看,大部分角色就是一招鲜,天马流星拳和庐山升龙霸……就这一套招式,打到天荒地老。

而,一般来说,小说的打斗不外乎以下几种:

第一,帮助主角装逼立人设。

第二,遇到仇敌杀之而后快。

第三,为了引出后续更重要的情节或人物。

第四,给主角制造压力和危机,迫使主角必须破除现状。

以上几种打斗常用的理由和原因,在你写一个打斗场景的时候就要自己心里明白为什么。

在这个基础上,把这个为什么放大,效果就会全然不同。

说个我曾经在知乎举过十几次的例子,打一个路上从未见过的混混,跟打一个揍了你老爹的混混,这两种打带给读者的感受是完全不一样的。

哪怕你把两场打斗的细节写到一模一样,但是打斗的原因不同,产生效果,对读者情绪的带动,也是天差地别的。

包括奇遇也一样,同样的一个奇遇,写法和展现方式的不同,效果就会截然不同。

你说意外买了一场彩票中了1000万来得有逼格,还是主角算了一晚上买了一张彩票中了1000万来得有逼格?

本王就是装逼界第一天王,知乎瓦萨比,逼乎柯镇恶,喷人大帝,知乎喷神,纸糊叶圣陶,文坛先知,网文拖拉机,不是在喷人,就是在喷人的路上,自号江苏第一狠人,姑苏扛把子,知乎警察局,阅读纪检委,吐槽小王子,怼人天王,立志把自己活成一个段子的奇男子。

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