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如果宇宙中真的存在修真文明,我们有胜算吗?

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赵泠,遗迹是曾经讴歌繁荣的生命留下的缺页的梦。
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如果宇宙中存在“修真文明”,人类和“修真文明”之间未必会发生冲突。如果发生冲突,人类的技术文明有极大胜算。

首先,如果“宇宙中真的存在修真文明”这个前提成立,则自然规律允许修真,那么人类可以科学地研究、理解并掌握修真。即使人类的体质不适合修真,人类也可以制造修真机器,就像人类体质不适合在深海直接活动于是建造了深海潜水器那样。

这建立在平庸原理的基础上。平庸原理是近现代科学哲学的一种观念,认为人类、地球、太阳系、银河系在宇宙中不处于任何特殊地位,没有任何特别的重要性,也不是什么“宇宙的渣滓”“贱民”或“罪人”。从哥白尼以来的哲学思辨和近年来的证据都支持这种观念[1]

其次,修真文明的境界未必有多高。人类社会的文艺作品里的设定攀比已经持续很多年了,几十年前的美国漫画就动用了高阶无穷,中国修仙小说也早就写过一堆“一念创世、一念灭世”。但是,境界不止是吹出来的,你描写的每一个具体情境都会体现角色的境界。倘若一个号称修真文明的集团修了半天都没脱离此世,还能跟人类在“宇宙中”相遇并发生要讨论“胜算”的冲突,那他们的修真水准是无法期待的,他们不被技术文明“一个照面便打成猪头”就算是不错了。

例如“每个人都有核弹威力”的低级修仙团体,根本就不够一个可以宇航的技术文明打的,一触即溃。对实用的宇航技术意味着什么要有一定认识。

  • 虫洞:直径 1000 米的虫洞需要的负能量,基本相当于太阳系总质量,是跨越距离摧毁一切常规物质的混沌巨口。它可以从发动处延伸到对方恒星系里的任何位置,击杀任何常规天体、载具、生物,半条船都不需要上,对方非 FTL 文明就灰飞烟灭了。
  • 曲速:木星质量级别的负能量顶在船前方才能拖动 10 吨级的飞船超越光速,这船朝着敌方怼过去就可以捅穿一切常规物质了。非 FTL 文明的整个行星系统被湮灭大概都刹不住你一条 FTL 飞船或一颗曲速泡导弹的车。

再者,“修真文明”也是文明。要衡量文化上千姿百态的异星文明是否“高级”或“强大”,通常会使用卡尔达肖夫文明指数,这是苏联天文学家尼古拉·卡尔达肖夫提出的概念:

宇宙中的文明可分为三个等级。

  • Ⅰ型文明可使用母星上的全部能源。
  • Ⅱ型文明能收集整个恒星系统的能源。对我们来说就是完全掌控太阳的输出。
  • Ⅲ型文明可以利用整个星系的能源。

地球上的卡尔达肖夫文明指数Ⅰ型文明的功率,按照地球的输入能量计算需要达到 1.74E17 瓦。卡尔·萨根将这个标准设为 1E16 瓦,并设定了以下公式来计算文明指数:

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K 为文明指数,P 为文明的功率。将我们现有的 2E13 瓦代入公式可以得到 0.7301。这就是一些科普提到我们现在是 0.7 级文明或 0.73 级文明的出处。

一般而言,会谈这个的科学家对人类达到Ⅰ型文明还是较为乐观的,认为一百到二百年内就可以实现。如果人类保持现在的发展速度,在约210 年后可以达到卡尔达肖夫文明指数Ⅰ型文明。

太阳系里的Ⅱ型文明的功率,按照太阳现在的输出计算需要达到 3.86E26 瓦,通常表达为 4E26 瓦。以我们现在知道的方法,使用围绕太阳的戴森云、黑洞引擎之类装置才能达到。卡尔萨根将这个标准设为 1E26 瓦。

谈这个的科学家数量不多,一般把时间表放在数千年内。也有认为数百年内可以拿反射镜戴森云先凑数的人。用现在每年 2.5%的平均总功率成长率维持下去,发展到这个水平需要约1185 年。如果人类不能保持现在的发展速度,用每年 0.1%的假定发展率计算,发展到这个水平需要约29256 年

长久保持这个发展速度是很难的,但也有一些学者相信 2029~2045 年人工智能会取得加速进步并在 2045~2075 年抵达技术奇点,那之后的发展速度可能爆炸性提升。但技术奇点本身可能是无法达到的。人类自己在这段时间里自我毁灭的可能性要大一些。

银河系里的Ⅲ型文明的功率要达到 4E37 瓦。卡尔萨根将这个标准设为 1E36 瓦。依托银河系中心的超大质量黑洞可以达到。

谈人类有可能达到这个水平的科学家,例如加来道雄,一般把时间表放在十万到百万年内。

如果人类文明能保持现在每年约 2.5%的功率成长率,继续存在2117 年,就会成为卡尔达肖夫文明指数Ⅲ型文明。设功率成长率降到每年 0.1%,人类能这样继续存在52293 年的话,也会达到一样的效果。这说明即使是加来道雄这样看起来每天笑呵呵的科学家,其实对人类的未来也是非常悲观的,他们不认为人类会一直进步。但是,如果人类能长期延续下去,想不变强都不行

你可以参照:

如果发现一个比人类文明历史长 500 万年的类地文明,而科技水平和地球近似相同,我们还有必要继续科研吗?

超过 3 的文明指数一般出现在追求宏大设定的少数科幻作品或不会离开预印本网站的软胖论文里。

文明指数其实也是个非常软胖的指数式,它膨胀起来一点也不亚于分贝。修真文明有多少斤两,称一称便是。

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此外,最近几十年里各种文艺作品展示的“修真文明”的内在逻辑往往不自洽,“真的存在”的修真文明很难是那个样子的。

例如,在某些奇幻·仙侠题材的电子游戏或桌面游戏里,部分角色会具有远超作品中登场的现实中有对应的角色(例如“普通人”“狼”)的攻击力数值,在攻击力出现天文级差异时,便可能像一百万分贝强者那样成为灭世神兵。

这是一个例子:

https://www.freem.ne.jp/win/game/9198

普通人的攻击力为 1 位数到 2 位数,而许多强力怪物、魔王、勇者、高等级玩家的攻击力可以达到各种各样的印度数字

虽然我不反对这具体表现天文数字能力差距的做法,但在一个有普通人和一般生物圈的地面上出现这样的能力差距,整个体系都是受不了的:天文数字强者在这大地上全力一击,不管打没打中小杂鱼,那冲力和它产生的热都是要打中这大地的了。

许多作者以为只要数字的位数够多就能让玩家觉得主角已经很厉害了,其实在主角的攻击力用沟涧正载记录的时候就应该可以一击粉碎星辰,在达到不可思议、无量大数的时候就已经是灭世神兵了。

就是说,成天有一个顶 OOOO 个杂鱼的天文数字强者在为了鸡毛蒜皮的破事打来打去的“修真文明”在远没有修出个名堂的时候就会自我解体

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