Minamoto的回答
在世界上的各个文明领袖中有这样一个竞赛,那就是无战飞天。无战飞天被视为是各个领袖的最高荣耀,而榜上的前几名常年被秦始皇,彼得,汉谟拉比和伯里克利霸占。
曼沙穆萨,一位壕气冲天的领袖,虽然钱多却被嘲笑为暴发户,也想挑战这个榜单,洗刷掉自己虽然壕但是没科技没文化的名声。于是他在一名玩家的指挥下开始了从远古到飞天的发展历程。
然而,当进入了中世纪的时候,玩家遇到了一个问题。
“马里怎么补文化呀”?玩家嘟囔道。
“咱们不是飞天吗?你搞文化干什么?”曼沙穆萨不解地问道。
“没有文化,挂不了好的政策卡,科技也没法快速发展的”。
“那秦始皇怎么补的文化?”
“速城堡,修长城,可是你会修长城吗。”
“那伯里克利呢?”
“人家剧院半价,送使者,而且相邻区域加成一点。”
“那彼得呢?”
“冻特拉+大作+城邦”。
“冻特拉咱们没有,大作咱们也没几个,但是文化城邦还是有点的吧,拉帕努伊不是很强吗?”
“咱们周围全是沙漠,没有火山土,而且咱们平原草原本来就少都拿来种粮食了”。
“那咱们还是敲几个剧院吧。”
“可是每个城要10人口才能修第四个区域,咱们学院+圣地+曼丁哥市场就已经3个区域了,这沙漠没法种地也没有什么地貌收割要10人口修剧院太难了,除了首都和神谕城之外没什么城人口能上10。”
曼沙穆萨指了指自己的钱袋子里的1500金币:“我就只有这个厉害,你看着办,而且这局咱们抢到了沙漠民俗和职业道德,咱们的圣地和彼得一样都是核动力的,信仰也多到用不完,你就不能想办法吗。”
“有了,咱们可以多买几个移民铺城,反正沙漠都是属于我们的,没人和咱们抢。然后那几个城不造学院就造剧院,这样咱们的学院就和秦始皇一样多,还有几个剧院,这样文化也能跟上”
曼沙穆萨的钞能力果然不俗,在145t的时候,在钞能力和雄伟壮丽的加持下,马里文明已经铺下了18个城。马里延绵不绝城市群终于穿越了出身地的沙漠和平原,来到了一块丘陵和河流聚集的地带。这本来只是一片普通的丘陵比较多的河谷,但是对生在沙漠的马里来说能找到这样一块无主的河谷已经是奇迹了。
“总算铺出来了。”玩家感叹道:“这块地不错。”
“没想到这里这么多蛮子。”
“你有没有想过,这里离日本首都这么近,如果不是蛮子,也许这里早就被日本占领了。多亏了蛮族牵制住了日本,我们才能得到这样一块风水宝地。”
“英雄所见略同,我也想要在这里造矿山,我们马里的矿山都+4金币,特别厉害,我打算把这里建设成马里的一个经济中心。”
“我打算在这里建设太空项目,可惜马里的矿山少一点生产力”,玩家说道。
“在这里?咱们的首都尼亚尼不好吗?咱们最大的城市杰内不好吗?”曼沙穆萨不解。
“尼亚尼一共就两个矿山,杰内就只有一个矿山。而且这里有很多石头,到时候可以用来做火箭。核动力圣地只是前期给了12生产力很有用 ,实际上后期在鲁尔山谷的加持下,三个矿山就有12生产力了。而在这片河谷,我们可以敲出10个矿山,这片河谷还有几块石头,到时候也可以收了给太空项目提供生产力。”
“但是尼亚尼和杰内都已经16人口了,而这里只是一座新城市,还有不到30回合,咱们的飞天项目就要开始了。”
“咱们只需要调集商路来到此处,二十多回合后,这里就会有7人口,配合共产主义集体化政策每条国内贸易路线加4食物。等到卫星上天,这里就会在10人口以上,等到纳米技术出来做第三步项目时,这里的生产力就会大大反超尼亚尼。”
“可是那样的话就必须把国际贸易路线改为国内贸易路线,就会少赚很多金币,每一条可是20块钱,30回合,就算只有五条贸易路线用来养这个城的人口,那也意味着3000块。”
“3000块,那不过是两个移民或者马里帝国5回合的收入而已,要快速飞天就必须要有取舍,核动力圣地不过相当于三个矿山。而这里比尼亚尼多出了整整8个矿山,而且还有三块石头,这意味着如果在这里飞天,那么登月计划至少可以提前4回合完成。你知道提前4回合意味着什么吗?意味着全球化可以提前4回合,我们是8个城邦的宗主,到时候我们麾下的城邦还会更多,如果全球化提前4回合,那么至少就意味着2000科技值,3000块金币买2000科技值,这不是血赚吗?”
“那好吧”,曼沙穆萨同意了,但可以看出来他依旧舍不得那3000块钱。
在马格努斯总督和大工程师菲利波·布鲁内列斯基的配合下,鲁尔山谷只用两个回合就建设完成,补平了马里文明矿山减1的debuff,然后玩家又逐渐全国各地调来了10条商路汇聚于此。
在173t的时候,世界刚刚进入工业时代。马里的科技却快到了进入了原子能时代,领先了全球,即将点出卫星,而此时航天1号城市的建设也基本成型。
总督莫克夏还有3t到达,由于大科学家伽利略的缘故,卫星比莫克夏快了两回合,而本来在玩家完美的控制之下卫星研发完成的时候就是莫克夏到的时候。
虽然航天1号城还只有7人口,但新的三个市场和商路即将建设完成,在共产主义集体化下不出3回合它的生产力就会接近一百,10t过后,卫星就会发射。
与此同时马里在南极也建立了一座城市,总督莫克夏已经去过了一次那里,并在那里留下了一座学院。很快,在紧急部署市政走完的同时马格努斯总督也会到那里。
这个城市的北面有10棵树,这意味着,5t之后,阿蒙森-斯科特站将矗立于此。
一切都是按部就班地在进行,如果不出意外的话,大概30t之后,马里文明就能完成科技胜利了。
与此同时,马里的第24个移民正在寻找新的一个航天城。在玩家的经验之中,一个文明一般需要3个航天城才能完成35t飞天(从发射卫星到所有太空项目完成),其中一个是主航天城,用于完成前面四个项目,最好选在河谷并且建立鲁尔山谷,10条以上的贸易路线也会汇聚于此,让它的产能突破200;而另外两个工具人城主要负责在最后关头尽可能地建造更多的拉格朗日激光站,它们只需要建立在树,石头和鹿比较多的地方;这两个城除了一个太空中心,一个兵营或一个港口之外,什么都不需要,而且连太空中心也是瑞娜或者莫克夏给它们买出来的。
173t的时候,其中一个工具人航天城也已经建立了,马里的第24个移民正在前往另一个树多的地方做第二个工具人城。然而就在这时,忽然,这个移民路过了一个三面环海的地域,驱散了这块地方的迷雾。
这个移民本来是要在绕过山脉后向东,行进大概8回合后坐落在群树环绕的草原之上,在25t之后用树皮,鹿和石头来制造拉格朗日空间站的。然而,它却看到了这样一个被湖泊和海洋包围的地方,这个移民的西北角上有着由三片沙漠和一块平原构成的一个小半岛。
在此前的170个回合里,马里的单位从未踏上过这个小半岛,而卫星还有10回合才能上天。因此这是曼沙穆萨和玩家第一次看到它。在这个移民没有选择走下面的湖过去而是选择走上面绕过山脉之后,这才让马里帝国看到了这个小半岛的存在。
移民汇报了他的发现之后,曼沙穆萨的心情有些激动:“继续向北,看看这个小半岛”
玩家有些不解:“你要干什么?这块地就只有两棵树,东边树才多。”
移民往北挪了两格,看到了狭窄的坎普切湾和一地的珍珠。
“我的天呐”,曼沙穆萨再也按捺不住自己激动的心情:“这地方的海湾竟然只有一格!”
“这不过是一大片没什么树的平地而已”。
“挪到东边熏香的旁边,在那里坐下。”
“你疯了?”玩家不解的喊道:“这个地方有什么好的?我可不想在这里浪费一个移民。”
曼沙穆萨两眼放光,不住地感慨道:
“我想明白了,这局我们要是飞天,最少也得200t以上,这个速度别说和秦始皇彼得比,就是连罗斯福都比不过。
“我想明白了,我就不是个适合科技胜利的领袖。不在沙漠里建立城市,我的文明特性就没太大的用处,在沙漠里建立城市,人口又起不来没法造剧院。我空有一身的钱,连文化都要看城邦小弟的脸色,这局的火山不太给力。摩艾石像群都没起到太大的收益,导致我们不得不专门用城市修剧院。
“我想明白了,既然我只有钱,不如就去追求钱吧。人们常说追求钱庸俗,可是他们又哪里明白我的苦衷?我在科技文化上没什么天赋,如果不去追求钱,我的生涯又有什么价值?可惜,这个游戏只有科技文化胜利没有金钱胜利。
“这一局,如果只是飞天,那它就平平无奇,对你来说不也是如此吗?如果你是和秦始皇或者彼得合作,你这个时候说不定就已经飞了,何必需要等到200回合?我们这局就算飞天了,你也不过在steam上拿到一个马里过神的成就而已,你稀罕一个这样的成就吗?
“但是在这里,在坎普切湾南方的这片土地上,我们将建取得真正的,属于马里文明的成就,我们将缔造起一个伟大的财富传说。与steam上的那些平平无奇的成就相比,这个目标难道不是更加伟大吗?
“这是一片无主之地,三面环海,距离对岸只有一格,一大片平原,而且还位于三个文明交界处的交通要道上,我们如果将游戏进行到有一个其他文明完成科技胜利的时候,在这里将会有怎样的奇迹啊?为了飞天,我已经把帝国唯一的丘陵河谷做成了航天城,损失了无数金钱,但在这里,我不想再失去又一次机会了。”
由于这个移民的罢工,以及为了在这个城修奇观重金买下了古斯塔夫·埃菲尔,马里文明最后在214t才飞上了半人马座阿尔法,但是马里文明却收获了后来被称为帝国的摇钱树的奇迹城市。
到了公元1814年,距离这座城市的建立过了一百回合左右,此时马里帝国已经成为了世界上最强大的文明,虽然100回合前它就是世界上最强大的文明了,但此时此刻,马里文明已经空前富有。这时候,除去马里帝国外科技最快的文明——波兰,才刚刚完成登月计划。马里帝国的每回合财政收入达到5800,更令人惊叹的是,这当中的60%,也就是3400金币,都来自于一个城市,那就是这座600多年前由在飞天项目中罢工的移民建立在小半岛旁的小城。全世界一半的GDP可能都集中于这座城市中,
这里是世界贸易的中心,位于马里,阿兹特克和波兰三个文明的交界处,从这里出发15格就可以到达阿兹特克和波兰的主要城市,20格就可以到达中国和苏格兰,商人从这里出发可以方便迅速地建立起通往世界各国的贸易站。
马里帝国一共有40条贸易路线,其中27条从这里出发。为什么要从这里出发呢?因为这座城市有整整12格沙漠,而由于马里文明的特性,意味着每条贸易路线都将增加12金币。同时,这个城市的东南角竟然有一头牛,这意味着这个城市能建立起大津巴布韦这个奇观,这意味着每条贸易路线将额外获得8个金币。在如今没有货币改革时代着力点的年代,每条贸易路线都有40到50金币,在有货币改革的年代每条贸易路线的金币都在50以上,最多70。
更加震撼的是,这27条贸易路线中有16条都要从北面的金门大桥(没错,坎普切湾的一格海水就是修建金门大桥的完美位置)穿过,其获得的金币会翻倍。大津巴布韦和金门大桥本来是是飞天局狗都不造的奇观,但是在这座城市却大放异彩。
而这个城市和首都不在一个大陆,享受殖民地税收政策卡25%金币加成。可惜这局没有什么贸易城邦,不然在罕萨和威尼斯的加持下,无战单城5000金币都不难。当然,目前地图上的空间还够坐15个城市,这意味着还能有15条贸易路线,可惜电脑实在是带不动了。
这座城市即便是没有贸易路线,在14个魅力破10的海滨度假区的加持之下也有500多金币。
在这座城市外面,波兰的末日机甲和阿兹特克的导弹巡洋舰正在激烈厮杀,但是马里的商路依旧是安全的,他们都是马里的贸易好伙伴。世界上其余的七个文明有的在打架有的在飞天有的既在打架又在飞天,但他们的打架和飞天的经费基本都是马里出的,苏格兰随时随地身上几大千,都是从马里偷来的。当然,曼沙穆萨也不屑于防止间谍偷钱,因为他的钱实在是太多了,但是令他愤怒的是,这些所谓的神级文明前前后后一共可能偷了马里十多万金币,但是都270多回合了还没飞天——拿了这么多钱办事效率却这么低,这实在是太令人愤怒了。
文明6的设计师们给文明定下来了许多目标,玩家社区也定下一些成就,但文明在发展中哪里有什么一开始就明确的目标或成就?只要有追求奇迹的梦想,你玩着玩着自然就会找到乐趣。