在刚刚过去的 WWDC25 上,虽然大部分的目光都集中在了跨平台的视觉系统改动上,但 iPadOS 26 迎来的新东西却远不止这些。其中最引人注目的,就是 iPadOS 26 里面全新的多任务和多窗口操作机制。
自从十年前 iPad 正式推出了「Pro」款开始,iPad 的生产力就一直是一个充满了矛盾与争论的话题,这个话题在 2021 年苹果将 Mac 同款的 M1 处理器装进第五代 iPad Pro 之后更是甚嚣尘上、直到今天——毕竟现在的 iPad 使用着和 Mac 几乎一模一样的 SoC,iPad 作为平板电脑和真电脑之间的差距,几乎就只剩下 iPadOS 了。
然而大改款的 iPadOS 26 真的能够成为 iPad 生产力的救赎吗?
在连续一两年令人打哈欠的 WWDC 之后,iPadOS 26 除了版本号之外,终于有了一项足以让人耳目一新的东西:一套全新的窗口化操作逻辑。
对于 Mac 用户来说,这套新的 iPad 窗口交互绝对不会让你感到陌生,iPadOS 26 基本是将 macOS 中现有的窗口功能原封不动的搬进了 iPad ——包括分屏的样式和种类:
此外,iPadOS 26 中的分屏相比 macOS 还多了一点交互性,目前大家比较熟悉的 Windows 窗口分屏需要用鼠标拖着窗口贴到屏幕边缘才会出发,大多数 macOS 上的第三方分屏工具也承袭了这个操作逻辑。但是在 iPadOS 26 上,左右分屏的动作实际上是需要拖着窗口向左右「甩」出去才会触发的:
这样一步额外的动作在触屏的时候尚属可以理解,但是现在 iPad 越来越重视键鼠配件、除了 iPad mini 的所有型号都有对应的妙控键盘套了,「甩出」这个动作就和 Windows 与 macOS 中已经形成的肌肉记忆冲突,并不是非常的直观。
除了窗口化管理之外,iPadOS 26 还带来了一个名为「Exposé」的功能,在前台有多个 app 窗口打开的时候可以通过上滑悬停的方式进入一个类似后台任务的界面。所有以窗口打开的 app 会集中显示在中间,而全屏的 app 则隐藏在屏幕左侧:
iPadOS 26 Exposé
但是 Exposé 与 iPadOS 原有的后台界面又是不一样的,因为在两次上滑、隐藏所有窗口化 app 之后,再次进入后台就会发现它们不再平铺开来,而是堆叠在了一起:
iPadOS 26 后台,Exposé 窗口化的 app 会堆叠在一起
这真的是一个非常奇怪且别扭的功能。因为对于 Mac 用户来说,Exposé 实际上是一个完全不同的功能,它的用途是平铺展示当前应用程序打开的所有窗口(比如 Finder 同时打开的多个文件夹),而不是展示所有桌面上打开的窗口:
macOS Exposé
更要命的是,macOS 上的 Exposé 手势方向与 iPadOS 都是完全相反的,如果你同时有一台 Mac 和一台 iPad,就会面临着非常拧巴的习惯。从 iPadOS Exposé 的效果来看,这个功能应该被叫做调度中心(Mission Control)才对。
此外,虽然 iPadOS 26 引入了新的窗口机制,但苹果没有告诉你的是,它们还移除了一项 iPadOS 上曾经有的多窗口功能:Slide Over。也就是那个允许你用类似 iPhone 的长宽比,在全屏显示的 app 上额外叠加一个或多个 app 小窗口的用法——
这项自 iOS 11 加入 iPad 的功能一直保留到了 iPadOS 18,哪怕有了 Stage Manager 苹果也没有将 Slide Over 移除。它在看视频或者写东西的时候进行一些快速的查询或者消息回复其实是很好用的,甚至比单独拉一个窗口更加便捷。更何况 Slide Over 和多窗口其实并不冲突,不确定苹果后续是否会在更新中将它加回来。
自从「文件」app 被加入 iOS 再继承到 iPadOS 上,它与 Finder 在功能性上的差距就一直被人诟病,归根结底还是 iPadOS 底层依然采用的沙盒机制,导致很难做出一个能够同时打通应用层和文件层的文件管理器。
而在 iPadOS 26 中,苹果再次尝试对这个问题做出了增补,围绕着文件 app 引入了不少增强功能。虽然沙盒机制的底层没有办法改变,但一部分更新功能还是让使用方便了不少的。
首先,文件 app 中的显示方式相比 iPadOS 18 有所增加,除了图标和详细列表之外,现在还新增了一个「分栏」的样式。至此,除了画廊(Gallery)视图之外,iPadOS 和 macOS 的文件显示方式已经基本实现了统一。
此外,iPadOS 26 终于允许自定义文件夹的图标和颜色了,用户自己创建的文件夹也可以像系统文件那样拥有单独的 emoji 标识和特殊的颜色。不过文件夹的颜色并不能 100% 自定义,而是需要与用户设置的「标签」绑定:
与此同时,macOS 上的强力工具「预览」也终于来到了 iPadOS 26 中,并且拥有了一个全新的独立启动界面。文件 app 和 iCloud 云盘里面绝大多数常见的文件都可以直接用预览打开,甚至包括 psd 和 ai 文件,也支持进行简单批注或编辑导出:
iPad 拥有了独立的预览 app,最大的意义还是在于解决了一部分由于沙盒机制导致的不便,此前虽然可以很方便的从 Mac 上传输各种各样的文件给 iPad,但是想在 iPad 上查看这些文件却很麻烦,十有八九都得下载对应的 app 才能打开。
现在有了预览 app,iPadOS 在文件管理的能力上终于接近了 macOS ——换句话说,接近一台正儿八经的电脑了:
虽然上述 iPadOS 26 在操作方式和文件管理方面的更新可以称得上一次大改,但仅就 Developer Beta 1 目前的表现来看,其中仍然有一些根本性的问题没有得到解决。
其中最致命的,就是 iPad 要兼顾触控与键鼠两种操作方式而引起的矛盾。
甚至 WWDC25 的官方视频都是在接着键盘用触屏
其实从操作方式的角度看,iPad 是所有苹果产品中最具多样性的那个——比起不能触摸的 macOS 和不能用笔的 iOS,iPadOS 真正做到了「前可伸手点屏幕、中可提笔画批注、退可键鼠移窗口」,苹果过去三十年所有人机交互技术的结晶基本上都在 iPad 上得到了体现。
对于 iPad 的传统长项来说,iPadOS 26 所带来的改变并不多。无论是窗口化 app 还是文件管理,对于类似图片后期、平面设计、美术之类需要专注于单一 app 的使用方式,新系统带来的新机制更多起到的还是辅助作用,工作效率本身并没有什么飞跃式的提升。
然而物理的规律决定了,在体积有限的前提下,一个电子产品的功能越是多样化,它在每一种工具上的优化程度就越低,即所谓「专用工具」与「泛用工具」之间的区别。
不巧的是,无论是 iPad 的功能历史还是硬件配置,都决定了它是一台超级泛用的设备。
只不过在文字工作方面,反而是 iPadOS 26 中更新的一个不起眼的小功能起到了最大的效果——现在 iPadOS 连接鼠标后显示的光标,终于不再是模拟触控的圆圈,而是一个像样的三角形箭头了:
虽然这个改动看上去不明显,但是在部分涉及到紧凑界面和高密度内容时候,一个看起来「像电脑光标」的光标还是非常直观的,尤其是 iPadOS 26 为很多小尺寸的 iPad 也带来了多窗口堆叠之后,更精细的光标将会是一个必需品。
一个典型的文字编辑场景在 iPad 上的显示
然而 iPad 本身的问题在这里依然是存在的:哪怕在 13 寸的机型上,因为 iPadOS 的各种窗口界面要在兼顾 Apple Pencil 批画和鼠标点击的同时,保持可以用手指触屏的基础,因此必须要将很多按钮和区域的面积做大,导致 iPad 同屏多窗口的能力始终无法与 Mac 看齐。
而相同的三个窗口放在 macOS 上,因为根本不需要为触屏做优化,因此界面无论是信息密度还是工具的丰富程度都要比 iPadOS 多不少。至少从 iPadOS 26 的角度上看,iPad 仍然是一个面向「全屏应用」为主的工具。
同样的问题在「终极办公工具」——Excel 上面则会更明显一些。
与写作、绘画之类从零开始创造的工作流程不同,表格数据处理起来通常需要进行大量的切屏参考、数据粘贴、编辑公式之类的操作。可一旦涉及到编辑操作,iPadOS 在面对 Excel 时最大的问题就会浮现出来:它的界面完全没有为任何一种操作方式做出优化。
数据已经过脱敏处理
以最基础的用表格数据生成透视表(pivot table)为例,哪怕放在面积最充裕的 13 寸 iPad 上,Excel 用于添加透视表过滤器的界面因为需要考虑触屏操作而将 UI 控件放的很大, 一旦筛选项超过三四个,所需的点击和拖拽操作就会变成一种折磨。
数据已经过脱敏处理
而相同的两张 Excel 表在 macOS 上的空间相比之下就充裕了许多,哪怕不考虑 MacBook 屏幕尺寸、缩放比例之类的要素,仅从工具栏的显示效率来说,只需要考虑键鼠的 macOS 就比 iPadOS 高出了几个量级。
类似的界面问题在 Office 三件套中都可以遇到,也可以在大量「传统办公软件」中看到。这归根结底还是因为 iPad 需要同时满足手指和键鼠两种不同的交互方式,导致必然会有一部分显示上的浪费。再加上 iPad 的显示面积普遍都小于或等于 Mac,更加局促的界面将会变成必然。
如果从一个更宏观的视角来看这个现象,也就揭示了 iPad 现阶段在生产力上面临的最大的问题:
在绘画、3D 等等创意领域以外的「传统生产力场景」中,iPad 因为需要优先考虑触控操作,先天性的无法适配过去几十年中围绕着键鼠操作而形成的软件生态与使用习惯。
这件事情甚至与 iPad 上的软件功能全不全、硬件设计合不合理都无关,而是根植在用户使用习惯与大的社会生产环境中的,仅凭 iPadOS 的一次更新并不会对其产生显著影响。
这也是为什么你会看到,现在 iPad 所高度适配的那些生产力场景——比如餐厅点单、轻量剪辑、移动办公等等,其实都是在最近十年、甚至就是跟随着平板电脑这种产品面世以来才逐渐出现的。
尤其在数字艺术领域,iPad 的便捷让许多过去无法实现的工作方式成为了可能
而在那些更加传统的生产力场景,那些在几十年的发展中接近完善的行业流程和使用环境——比如会计——里面,iPad 所扮演的更多仍然是「PC 伴侣」的角色,并没有体现出要取代电脑或者成为新的主要工具的趋势。
这也是为什么大家总会调侃:你的下一台电脑,还得是电脑。这句话的另一面,是因为在那些特化的领域里,你的上一台设备本来就不是电脑:
然而一旦涉及到规模巨大、需要多人协同的美术项目,终极解决方案仍然是一块巨大的数位屏|The Outerhaven
因此,iPad 有生产力吗?当然有,它已经成功的在社会生产里开拓出了专属于自己的生产场景,在这些场景里面没有任何一台电脑可以超过 iPad;iPadOS 26 的新窗口化功能、新文件管理系统可以给生产力带来提升吗?毫无疑问。
但是在一方面,背靠市面上最完善的平板软件生态,iPad 毫无疑问已经成为了全世界几千万人日常生活中的伴侣。另一方面,作为一款已经存在了十五年的成功商业产品,如今却依然会被问起:它可以用来做什么?不得不说也是一种奇景。
iPad 夹在智能手机和笔记本电脑中间,同时拥有两者的血脉,却没有办法完全融入任何一方;它既像是一个可以用来生产的工具,诸多使用场景上的限制却又把它框在了内容消遣的笼子里。
图|Site Title
但我们更需要知道的是,生活中还有很多比 iPad 存在时间更长,更加基础甚至都不被察觉到的生产力场景,iPad 在这些场景中大多只是一个辅助工具,远非生产行为本身。
因此,也许是时候停止追问「iPad 有没有生产力」这个问题了。相比之下,人们更该问的是:我可以用 iPad 创造出什么?