多年来,迈凯伦是超豪华品牌中对 SUV 最坚定的「拒绝者」。
其前 CEO Mike Flewitt 曾多次强调,「SUV 不符合迈凯伦的 DNA」。在迈凯伦的自我叙事中,轻量化、中置引擎与驾驶纯粹性,长期被视为其最重要的工程原则,而 SUV 的高重心、大尺寸与重车身,似乎天然与之相悖。
然而,这一立场正在悄然瓦解。
据海外知名汽车媒体 motor1 报道,迈凯伦上个月向其经销商展示了一款采用混合动力的五座 SUV 车型,内部代号「P47」。
尽管迈凯伦官方尚未正式确认,但种种迹象表明:这台车已进入工程验证后期,预计将于 2028 年亮相。

曾经的「绝不」,如今变成了「即将」。
迈凯伦对 SUV 的抗拒曾有其底气——这份底气,源于它从诞生之初就与赛道深度绑定的血统,以及对工程极致近乎偏执的追求。
1963 年,布鲁斯·迈凯伦(Bruce McLaren)创立车队时,关注的目标就是如何打造真正为胜利而生的竞赛机器,无论是在 F1、耐力赛还是印第体系中,对极限性能的追逐始终居于迈凯伦体系的核心位置。

这种基因自然在后来延续到了公路车领域。
2009 年,迈凯伦发布 MP4-12C 正式重返民用跑车市场。这辆车并未沿用传统超跑依赖大排量自然吸气或奢华内饰建立优势的路径,而是将一级方程式赛车的工程方法系统性地下放。
这辆车创新性的采用了一体式碳纤维单体壳座舱、主动空气动力学设计、以液压互联为核心的 ProActive 底盘控制系统,所有的一切都是围绕「如何更快」这一单一目标展开的工程答案。

▲ 2012 McLaren MP4-12C GT3
此后,无论是作为混动超跑第一波浪潮代表的 P1、极端赛道取向却可以合法上路的 Senna、采用三座布局、以极速为导向的 Speedtail,还是最新的 W1,迈凯伦始终将技术能力置于旗舰产品的首要位置。
这些车产量极低,往往限量数百台,研发与交付周期跨越数年,却反而成为收藏市场竞逐的对象,甚至在特定时期与版本上,其二手价格屡屡高于新车定价。
因此,在当时的其他超跑品牌纷纷拥抱 SUV、以规模换取稳定现金流时,迈凯伦一度有足够的底气说「不」。它并不依赖高底盘车型去讨好更广泛的大众市场,它的核心客户本就愿意为 0.1 秒的圈速提升、为一次更极致的工程解法支付高昂溢价。

▲McLaren W1
但信仰终究要面对现实。迈凯伦引以为傲的「小而精」模式,在超跑黄金时代尚可维系,却难以应对当下汽车产业的结构性剧变。
在日益严苛的欧洲排放法规限制下,开发一台符合法规要求、集成先进混动系统、并通过全球安全认证的新平台,动辄耗资 10 亿英镑以上。
迈凯伦的规模劣势在此刻暴露无遗,其年销量长期徘徊在 5000 辆左右,不仅远低于法拉利(约 1.4 万辆)和兰博基尼(超 1 万辆),甚至不及阿斯顿·马丁。这意味着它无法像对手那样通过销售数量摊薄高昂的研发与合规成本。
更严峻的是,迈凯伦没有母公司输血。不同于法拉利背靠 Stellantis、兰博基尼隶属大众集团、阿斯顿·马丁有沙特资本加持,迈凯伦长期依靠自身现金流滚动发展,抗风险能力极弱。过去十年,公司多次因资金链紧张被迫推迟项目,疫情期间甚至不得不抵押总部大楼融资。

反观 SUV 市场,却是另一番景象。
兰博基尼 Urus 自 2018 年开始交付后迅速成为品牌销量支柱:以 2023 年为例,Urus 交付约 6087 台,在兰博基尼 10112 台总交付中占比约六成;法拉利 Purosangue 于 2022 年 9 月发布,随后就传出订单交付时间已经排到 2026 年;阿斯顿·马丁 DBX 系列与宾利添越也分别成为品牌的重要销量抓手,添越在 2023 年约占宾利总销量的 44%。
这些车型证明,高净值人群对超豪华品牌的核心购买动机正在从「纯赛道性能」扩展到「日常与多场景兼容」。

▲ 兰博基尼 Urus SE
除了内生压力,外部变量也在加速决策。
2025 年初,阿布扎比主权基金 CYVN 控股迈凯伦,并促成其与英国电动技术公司 Forseven 合并,中国新势力蔚来亦参与合作。这一资本联盟不仅带来急需的资金,更推动迈凯伦重新评估其电动化路线图。
但现实是,电池技术尚未突破轻量化瓶颈。迈凯伦明确表示,短期内不会推出纯电超跑,因为当前电池组太重,会破坏车辆平衡与性能。因此,混合动力成为过渡期最优解。
而 SUV 恰好是混动系统的理想载体:更大的车身可容纳更大电池,更高的售价可摊薄成本,更强的市场需求则能反哺超跑研发。换句话说,SUV 不仅是销量工具,更是技术跳板。

尽管决定入局,迈凯伦仍试图守住最后的底线——不让 SUV 变成对理念的背叛。
Motor 1 根据他们看到的黏土模型制作了一些渲染图,不能说和小米 YU7 十分相似,简直就是一模一样。

不过,我们倒是认为,这纯粹属于 Motor 1 偷懒,可能在绘图时借用了 YU7 的模型。
目前前迈凯伦的最新设计已经转变为了 ARTURA 的「回旋镖」式造型,而尾部造型大概率也不会像 YU7 那样简洁。

▲ 迈凯伦的 ARTURA「回旋镖」式大灯
不过迈凯伦的新 SUV 的确很有可能采用和 YU7 较为相似的采用低矮流畅的轿跑溜背造型,顶部线条经过 B 柱后迅速下坠,并使用宽体轮拱强化肌肉感,整体姿态更接近「高性能猎装车」。

动力方面,新车预计将搭载以 V8 为核心的混合动力系统,很可能基于旗舰 W1 的 MHP-8 4.0L 双涡轮增压 V8 发动机开发,目标输出或在 900–1000 马力区间,足以对标兰博基尼 Urus SE(789 马力),又不至于过度牺牲可靠性。

定价方面,参考竞品兰博基尼 Urus SE 约 290 万元,法拉利 Purosangue 约 498 万元,迈凯伦 SUV 很可能在 300 万元左右。
目前,迈凯伦尚未公布具体发布时间,但多方线索表示,迈凯伦或许将在 2028 年的日内瓦车展上亮相这一车型。
更外重要的是,作为后来者,迈凯伦有机会避开早期探索者的弯路。它不必像兰博基尼那样在 Urus 上妥协太多舒适性,也不必像法拉利那样在四门布局上引发争议。它可以更精准地定义「什么是真正的迈凯伦 SUV」。

迈凯伦的 SUV 或许来得晚,但未必来得错。当几乎所有顶级性能品牌都已加入这场高底盘竞赛,迈凯伦的选择不再是「要不要做」,而是「如何做得不同」。
现在唯一的问题是:我们还要等多久?
伴随着 2025 年走进尾声,各种年度盘点和奖项也接踵而至,其中当然也包括那个牵动全球上亿游戏玩家的大奖:TGA 年度游戏。
相比 2024 年,今年的 TGA 中多出了不少新的身影,当然也有更多大家熟悉的面孔。更重要的是,今年的 TGA 上,我们迎来了一大波「爷青回」的重磅 IP。
和大家猜想的一样:2025 年最大的独立游戏黑马《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)不负众望,在总计超过 130 项提名中荣获 13 次提名、并拿下了其中的 9 座奖杯——包括年度游戏(Game Of The Year)。

这是一个史无前例的成绩,《33 号远征队》不仅是年度游戏,更是最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术、最佳配乐、最佳演出、最佳独立游戏、最佳首秀游戏、最佳角色扮演游戏的九冠王。

这样一来,《33 号远征队》同时也打破了 TGA 有史以来的数字纪录,成为了单次获奖最多的单款游戏——
难怪有人说,这次的 TGA 简直像是给《33 号远征队》开的年会一样。

如果你还没有玩过《33 号远征队》的话,你可以把这款游戏理解为「一场理想主义者的胜利」。
它的制作人 Guillaume Broche 曾经任职于育碧(Ubisoft),但在受够了大公司气和流水线式游戏开发之后,决心离职去打造一款致敬他童年最爱——也就是《最终幻想》那个黄金时代风格的游戏。
更有趣的是,《33 号远征队》的开发团队组建过程充满了戏剧性:制作人弗朗索瓦 · 默里斯靠着在 Reddit 上发帖招到了首席编剧,又在 SoundCloud 上同样依靠留言互动到了作曲家洛里安 · 泰斯塔尔,充满了小团队的灵活和随机应变。

就是这样一个仿佛「用爱发电」拼凑起来的「草台班子」,最终靠着对游戏的纯粹热爱,以及对于虚幻 5 引擎的善加利用,最终用几十人的规模做出了不输给数百人团队的顶级作品。
换句话说,《33 号远征队》的获奖不仅实至名归,同时也给全世界所有仍然投身于独立开发的游戏创作者们带去了希望。

▲ Clair Obscur: Expedition 33
另一方面,在今年 TGA 的 26 项作品奖项中,我们也见到了一些非常有意思、非常爷青回,甚至是「怎么老是你」的面孔——
比如,2025 年的最受期待游戏(Most Anticipated Game)依然是 GTA6、最佳持续运营游戏(Bets Ongoing Game)依然是《无人深空》,而最佳社区支持(Best Community Support)也不意外地给了《博德之门 3》。

▲ No Man’s Sky
甚至于,今年的最佳移动游戏(Best Mobile Game)的得主不是 CODM、不是鸣潮,甚至不是 P5X,而是《赛马娘 PD》——这下广大爱马仕要狂喜了。

▲ Umamusume Pretty Derby
另一方面,今年的 TGA 颁奖典礼中,我们也看到了非常多首发的全新预告片和新工作室、新作品的消息,其中总有一些 IP 是会让老玩家落泪的。
例如备受瞩目的新国产单机大作《影之刃 0》就在本次 TGA 上公布了新的宣传片,并终于订下了正式发售日期:2026 年 9 月 9 日,首发即同时登陆 PS5 和 PC 平台。

▲ 影之刃 0
此外,《明日方舟:终末地》也释出了一段新的 PV,这次参演的乐队从当年的 Starset 换成了 OneRepublic,不得不说鹰角只是臭做游戏的、真搞艺术还得看塞壬唱片。

▲ 明日方舟:终末地
而在新 PV 的结尾,我们也终于知道了终末地的正式发售日期:2026 年 1 月 22 号,游戏会同时开放 PC、主机和手机版本,现在就已经可以进行预注册了。

▲ 明日方舟:终末地
与此同时,网易旗下的日本工作室 Nagoshi Studio 也发布了新作《Gang of Dragon》的预告片,从内容和剧情上看比较接近《如龙》系列,但主角换成了马东锡——叫人中之马似乎不错。

▲ Gang of Dragon
而国际大 IP 方面,这次 TGA 也不像去年那么稳健,各种预告片可谓吊足了胃口。
其中比如卢卡斯影业参与的《星球大战:旧共和国之命》(Star Wars Fate of the Old Republic)预告片的全球首发,星战旧共和国时期入坑的骨灰级老粉们肯定都已经馋哭了:

▲ Star Wars Fate of the Old Republic
御三家方面,索尼和坏机器人联合推出了一款新的枪战动作游戏《4:LOOP》,主要游戏机制有些类似《死亡循环》(Deathloop),通过主角团的不断重生来积累技能和探索解法。

▲ 4:LOOP
而一些超经典的 IP 和老牌制作组也纷纷选择在今年带来了一些爆炸性消息,其中就包括一家名不见经传的柏青哥公司手中的小 IP 的续作……
是的,你没看错,《皇牌空战 8》可算是有消息了!

▲ 怎么 AC8 了还在用蒸汽弹射
这次的《皇牌空战 8:希孚之翼》不仅是预告片的全球首秀,从引擎和画质表现来看相比 7 也有了不小的飞跃,本次预告的发布时间是 2026 年内,同时登陆 PS5、XBOX 和 Steam,希望不会跳票。

▲ Ace Combat 8
此外,卡婊这次也带来了《生化危机 9:安魂曲》(Resident Evil 9 Requiem)的最新预告,确认将有格蕾丝和里昂两个可操作角色——

▲ Resident Evil 9 Requiem
新作中,格蕾丝负责标志性的生存恐怖玩法,而人到中年的里昂则负责嘎嘎乱杀,正式发售日期确定在了明年 2 月 27 日。

▲ Resident Evil 9 Requiem
知名制作组方面,雷姆迪(Remedy)和 Frictional Games (《活体脑细胞》开发商)也带来了新作的预告。

▲ Control: Resonant
前者带来了《Control》系列的新续作《Control: Resonant》,以分形和共振为主的游戏设计依然满满的 Remedy 味道,并且动作元素加强了许多;后者则是与《活体脑细胞》类似的科幻惊悚解谜游戏《ONTOS》,两者均预计在 2026 年内发表。

▲ ONTOS
惊喜不止于此,这次 TGA 上我们还一口气迎来了两款《古墓丽影》的新作:《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)以及《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),后者改编自 1996 年版古墓丽影游戏,相当于重启和扩充作品了。

▲ Tomb Raider: Legacy of Atlantis
除了上面这些有名有姓的大 IP 之外,今年 TGA 的预告片展示环节依然称得上干货满满。
比如新的星战 IP 下的竞速游戏《Star Wars: Galactic Racer》、新的双人协作游戏《Out of Words》、初版洛克人续作《Megaman: Dual Overdrive》、从打野人进化到打外星人的《Forest 3》等等,不胜枚举。

▲ Megaman: Dual Overdrive
总的来说,2026 年绝对无愧于是个游戏大年,并且由于 2026 年的顶级 IP 云集,我们甚至有可能在明年看到一场更精彩的 TGA 奖项角逐——
前提是「那个游戏」不要拖延到 2027 年就行。

这周,深圳前海举办了一场足以影响整个行业的大会。
前排嘉宾席的阵容本身就足够耐人寻味。大众汽车集团(中国)的 CTO Thomas Ulbrich 代表着德系巨头的转身;旁边坐着的是比亚迪集团高级副总裁杨冬生,不远处还有奇瑞 iCAR 的苏峻、长安深蓝的苏琳珂,他们代表着国产新势力在智能化转型上的活力。
但如果视线再往旁边挪一挪,画风就开始变得奇怪了。你会看到很少在汽车圈露面的影石 Insta360 创始人刘靖康,甚至还有做扫地机器人的云鲸、做机器狗的维他动力的高管。
一群造车的、做相机的、搞吸尘器的,这些在商业版图上看似八竿子打不着的公司,在这个冬日挤进了同一个房间。把这张复杂的网编织在一起的,是地平线。

以往能攒起这种跨界大局的,通常是拥有绝对统治力的科技巨头,比如英伟达或者高通。而现在,地平线成了那个隐形的「最大公约数」。如果你剥开深蓝 L06 的智驾系统,拆开 Insta360 刚刚发布的全景无人机,或者通过云鲸扫地机的视角看世界,你会发现它们的「大脑」或者说底层的计算方案,都来自同一家公司。
这大概是地平线最想对外展示的,一个庞大、跨界且充满活力的朋友圈。但在两天的议程里,当你真正坐下来听完地平线副总裁苏箐的演讲,你会发现这个朋友圈底下,藏着一个极其冷静、甚至带着一丝残酷色彩的故事。
与发布会常见的那些激昂、宏大、甚至带有表演性质的演说不同,苏箐一上台就给现场的热度浇了一盆冷水。他没有大谈特谈算力翻了多少倍,也没有在那张画满大饼的 PPT 前停留,反而极其诚恳地谈起了:抑郁。
他说,在刚刚过去的 HSD(Horizon SuperDrive)量产交付期,整个团队包括他自己,都处于一种被极限压榨的状态。而这种压力,更多的是来自对智驾行业现状的清醒认知。
他打了一个比方:2024 年特斯拉 FSD V12 的出现,就像是当年的奥本海默。「V12 让大家看到了这个希望。奥本海默最重要的是证明了原子弹是可以造出来的。」

▲ 地平线副总裁兼首席架构师苏箐
从证明核裂变可行,到造出第一颗原子弹,这是一个从 0 到 1 的理论验证。FSD V12 的端到端架构证明了这件事能跑通,但这只是开始。对于行业里的其他人来说,接下来的任务不是再去发明一次原子弹,而是如何在无数个具体的工程细节里,把这个强大的技术,变成安全、可控的核电站。
这正是地平线乃至整个智驾行业在 2025 年面临的处境——那个靠天才程序员灵光一闪、靠几张酷炫 Demo 就能融资讲故事的草莽时代,早就结束了。
在苏箐看来,既然人工智能的基础理论在未来三到五年不会有颠覆性的重构,那么留给行业的就只剩下一条路,那就是拼命打磨那台「工业母机」。
一个好的工程能力和一个好的组织能力,是一个公司至关重要的发展基座,我称之为工业母机,在应对整个不确定的世界的时候,这是唯一能确定的,并且应该持续投入的事情。
这听起来充满了工程师的疲惫感,远没有「星辰大海」来得性感,但这恰恰是计算机工业最迷人的地方。苏箐说,这里遵循着一个铁律,即突破成本极高,但复制成本极低。一旦你造出了那台「工业母机」,解决了最难的泛化问题,那么把顶级的智驾体验从 30 万的豪车下放到 10 万的买菜车,就不再是技术难题,而只是一个关于规模的时间问题。

这也正是地平线这次敢于喊出「智驾平权」的底层逻辑。
在过去两年,城区 NOA 几乎是 25 万甚至 30 万以上车型的专属标签。原因很简单,为了支撑巨大的算力需求,车企不得不堆砌液冷系统、大算力芯片和激光雷达。这对于一辆售价 10 万出头、利润薄如刀片的国民车来说,简直是天方夜谭。
但最新的征程 6M 方案,做了一件很反常识的事,它在完全不需要液冷的情况下,只靠自然风冷就能跑通复杂的城区智驾。这个细节很容易被外行忽略,但在工程上却颇为关键。对于在这个价位段占据主流的燃油车来说,为了装一套智驾系统而去改造散热回路,成本是不可接受的。
在地平线创始人余凯表示,中国市场有 50% 的车售价在 13 万以下,这些车主同样面临早晚高峰的拥堵,同样需要更安全的防御性驾驶,但在此之前,他们被默认为是高阶智驾的「绝缘体」。
然而,光有便宜的芯片还不够。对于大多数主销 10 万级车型的车企来说,他们面临着一个更现实的困境,那就是既招不到顶级的 AI 人才,也追不上那个以「月」为单位的算法迭代速度。而这,就是地平线发挥的机会。
如果你熟悉地平线过去几年的风格,会知道他们一直以此为傲,既卖芯片,也提供好用的工具链,让车企自己去做出独一无二的面包。这一度被认为是 Tier 2(二级供应商)最完美的边界感。

但现在的现实是,想吃面包的人太多,而会做面包的大师傅太少。
于是,地平线不得不把手伸得更长一点,推出了他们的 HSD Together 模式。说白了,就是地平线把自家打磨好的全栈算法能力,打包成一个装修好的「样板间」,直接开放给合作伙伴。如果你是车企,你不需要再从头去训练一个基座模型,也不需要去踩一遍地平线已经踩过的坑,直接「拎包入住」。
按照余凯的算法,这能把人力和时间成本砍掉 90%。这听起来非常诱人,但也意味着地平线正在重新定义自己的角色。它不再仅仅是一个躲在幕后的军火商,在必要的时候,它必须亲自下场,哪怕是把自己最核心的算法变成一种基础设施,也要把这个庞大的中低端市场硬推起来。
因为在这个新的工业周期里,要么成为铺路的人,要么无路可走。

在解决完眼前的苟且,也就是如何把成本打下来之后,地平线并没有忘记仰望星空。这种仰望不是为了写诗,而是为了找答案——当端到端大模型成为行业共识后,下一步该往哪走?
余凯把答案藏在了数学里。
回顾地平线每一代芯片架构的命名,你会发现一条非常清晰的演进线索。从最早解决概率问题的「伯努利」,到负责预测的「贝叶斯」,再到处理博弈的「纳什」,地平线一直在用数学家的名字来标记技术的高地。而这一次发布的第四代架构,被命名为「黎曼」。
地平线在致敬,同样也是在宣示。在黎曼几何的视角下,看似纷繁杂乱的物理世界,其实有着低维的流形结构。余凯在现场抛出了一个观点,他认为最好的 AI 不应该去模仿人类,因为人类司机充满了坏习惯和不确定性。AI 的终极目标,不应是逼近人类,而是去逼近物理世界的「真理」。

▲ 地平线创始人兼 CEO 余凯
为了承载这个寻找「真理」的过程,算力必须再次跃迁。官方在发布会上对下一代「征程 7」芯片的信息点到为止,但在下午的生态论坛中,一个被意外透露的「C7H」芯片展露出了些许地平线的野心。
相关信息显示,这款基于黎曼架构的芯片,单颗算力或将达到 500-700 TOPS,并采用 3-4nm 工艺。如果把这个参数放到行业坐标系里,你会发现地平线已经不再满足于跟跑。如果说征程 6 系列是在勉力追赶特斯拉当下的 AI4,那么征程 7 便是试图在未来的某个时间点,直接拦截特斯拉下一代的 AI5。
这种硬碰硬的正面交锋,是中国芯片厂商过去很少敢去想象的剧本。
当我们在谈论算力和架构时,很容易忽略地平线名字里的另一个关键词——Robotics(机器人)。回到文章开头那个奇怪的聚会,Insta360 的无人机、云鲸的扫地机、维他动力的机器狗之所以会出现在这里,答案其实早就写在地平线的公司名里。
在余凯的设想中,智能汽车只是人类造出的一台机器人。如果地平线的算法和芯片能解决汽车在复杂路口、恶劣天气下的生死博弈,那么处理家庭环境里的避障、或者是无人机的飞行轨迹,在技术维度上其实是相通的。
这次大会上发布的开源小脑模型(HoloMotion)和大脑模型(HoloBrain),也体现了地平线在这个时代的意图。它并不想自己去造每一个机器人,而是想提供一套通用的感知和决策底座。就像当年的 Android 为海量的手机厂商提供了通用底座一样。

所以,不管是 10 万级的买菜车,还是家庭里的扫地机,它们在地平线眼中并没有本质区别,都只是物理 AI 的不同载体而已。
2025 年对于地平线,甚至对于整个中国智驾行业来说,都是一道分水岭。一边是把高阶智驾像安全带一样普及到 10 万级车型的泥泞道路,另一边是向着物理世界「真理」攀登的险峰。
这注定不是一条轻松的路。那个充满个人英雄主义的草莽时代结束了,取而代之的,是一个拼工业底蕴、拼数学理解、拼生态广度的重工业时代。好在,地平线似乎已经准备好了那台「工业母机」,并按下了启动键。
Apple Watch 作为一款可穿戴智能设备,最大的槽点就是需要频繁的充电。
能够养成习惯还好,但如果充电和你的作息打架,那它就会变成每天睡前一个很恼人的环节。

▲ 图|Apple Community
这个时候,如果有这么一款可穿戴产品:轻巧便携、防水防尘,而且永远不需要充电——你把它戴在手上,哪怕连续使用一整年都不用考虑续航。你会对此感兴趣吗?
听起来是不是有点像《赛博朋克 2077》里才有的黑科技?如果你是智能穿戴的老用户,听到这种「反常识」的设定,大概率会猜到一个名字:Pebble。
没错,那个曾经的智能手表鼻祖、极客心中的白月光,真的带着这么一款产品回来了。这个仿佛自带核能电池的可穿戴产品,就是 Pebble Index 01 戒指:

▲ 图|Repebble
早在 Apple Watch 定义了所谓「智能手表」品类之前,Pebble 就已经是智能穿戴设备的第一批玩家了。
2012 年,苹果入场智能穿戴设备的两年前,Pebble 就凭借电子墨水屏、超长续航和开放的生态系统,在 Kickstarter 上创造了目标 10 万融资 1026 万美元的「众筹神话」。
虽然 Pebble 后来由于 Apple Watch 和 Android Wear 两家巨头的入场而逐渐难以招架,最终于 2016 年被 Fitbit 收购,但在很多经历过 Pebble Classic 时代的老用户心中,那种代表性的极简和实用主义精神从未消失。

▲ 图|Wikipedia
而这一次,Pebble 的创始人 Eric Migicovsky 再次出山,但它的目光已经不在成熟的智能手表市场,而是做了一枚戒指。
更重要的是,在这个 AI 群魔乱舞的时候,Pebble 想做的不是一枚 AI 伴侣。
Pebble Index 01 的外观看上去和普通的戒指几乎没有区别,甚至第一眼都很难看出这是一个电子产品,反而像是一枚精致的、略带工业风的装饰指环。

▲ 图|Repebble
Pebble Index 01 目前一共推出了三种配色,分别为抛光银(Polished Silver)、抛光金(Polished Gold)以及哑光黑(Matte Black),共有 6-13 号八种尺寸,单从外观就已经值回售价了。
兼顾装饰和智能属性的「指环类」智能产品并非没有先例,但千万别把 Pebble Index 01 和 Oura Ring 或三星 Galaxy Ring 之类主打随身健康的智能戒指搞混了——
Pebble Index 01 没有任何健康监测功能,不能测心率、不能看睡眠,甚至不能用来记步。根据 Migicovski 的介绍,它存在的唯一目的,是充当你大脑的「外置内存」。

▲ 图|Gizmodo
因此,Pebble Index 01 的设计逻辑简直可以用「简单粗暴」来形容:没有屏幕和震动马达,只有一个按钮、一颗小 LED 灯和一个麦克风,简洁程度不输当年的初代 iPhone。
与之相呼应的是,Pebble Index 01 的用法也有且仅有一种:
当你脑海中突然闪过一个灵感、想起一件急事,或者单纯想记录一个无厘头的地狱笑话时,既不需要掏出手机,也不用喊智能助手。只需要抬起手、按住戒指上的按钮,把要记录的东西说出来,就结束了。

▲ Youtube|Eric Migicovski
但是极简的用法并不代表这是个简陋的产品。比如对于语音交互的隐私问题,Pebble 就指出:
Pebble Index 01 的麦克风只有按住按钮时才会通电,无法后台启动;所有的录音会通过蓝牙加密传到手机,利用 Pebble app 的本地 AI 模型进行转文字和分类工作,全程无需联网、也不需要订阅费。
当然,它能做的也并不只是单纯记录,你也可以给它下指令,要求定闹钟、添加日程和设置待办等等,这些指令都会通过 Pebble app 分发到手机上。

▲ 使用的就是连接 Pebble 手表的 app
此外,Pebble Index 01 也内置了有限的存储功能,可以在连接丢失时保存最长 5 分钟的录音,重新连接上手机之后再传输给 Pebble app。
甚至由于 Pebble Index 01 是个开源产品,你不一定非得用 Pebble 自己的 app,用它来连接和指挥 Siri 一样是可行的,唯一的缺点就是 Apple Intelligence 可能没那么智能。
此外,有别于其他所有智能穿戴品牌,Pebble 给 Index 01 设置了一个惊为天人的功能:它不需要充电。
但这并不是什么外星科技,Pebble Index 01 内置了一颗不可更换的氧化银助听器电池,在每天记录 10-20 次、每次录音 5-10 秒的强度下,这块微型电池可以支撑两年。

▲ Youtube|Eric Migicovski
这就意味着你可以像戴普通戒指一样用 Pebble Index 01,无论洗漱、运动甚至泡澡都不用摘。当 Pebble Index 01 电量耗尽的时候,它会在 app 推送通知,提醒你重新下单并且把旧戒指寄给 Pebble 回收——
是的,从这个使用方法来看,Pebble Index 01 其实是一个「一次性产品」。
但如果你经历过 Apple Watch 半路没电的窘况,Pebble 这种「刻意设计」的一次性也不失为一种解决方案。
更重要的是,Pebble Index 01 的售价仅为 75 美元(约合人民币 530 元),相当于用不到一单 648 的价格,换来一个能用两年的实体版「闪念胶囊」或者「小布记忆」,一定会有人对此感兴趣的。

只不过,我们也必须认识到 Pebble Index 01 面临的挑战——这是一款过于具体的产品,它解决的痛点非常聚焦和细碎,甚至可以说是从 Migicovsky 个人遇到的问题而开发出的解决方案。
而对于大多数习惯了智能手表的人们来说,花几百块钱买一个「录音按钮」,并且为了它专门培养一套「按戒指说话」的新肌肉记忆,这门槛属实不低。
在语音助手已经无处不在的今天,Pebble Index 01 能否凭借其独特的「离线感」和「实体按钮感」打动足够多的人,还有待市场检验。
但能看到 Pebble 的名字再次出现在市场新闻里,本身就是一件让人高兴的事。

▲ 图|Repebble
目前,Pebble Index 01 仍处在 75 美元的预售阶段,正式开售后会上调至 99 美元,可以在 Pebble 官网上下单,发货则要等到 2026 年 3 月前后。
总的来说,Pebble Index 01 是一款非常有趣、有性格的产品,不仅延续了 Pebble 一贯的极客浪漫,更是真的敢于在功能上做减法、在体验上做加法。
这种大胆且好玩的设计理念,我们已经很久没有从科技厂牌的产品中见到了。
今年 618 和双十一的时候,大家抢 Pocket 3 都用了多久?
作为目前「手持云台相机」领域几乎断档领先的存在,大疆 Pocket 3 在过去两年里完成了那个最伟大的蜕变:从产品变成了符号——只要一说起手持增稳相机,人们就会想起 Pocket 3 的样子。
就在最近,有关 Pocket 3 继任者的消息也陆陆续续传出。
如果按照过往几代的发布时间预测,大疆 Osmo Pocket 4 将会在这个 12 月,或者明年 1 月与大家见面。
好消息还不止于此。近日,来自美国联邦通信委员会(FCC)的公示资料显示,型号 OP-041 的大疆 Pocket 4 已经完成了 SGS 测试和注册,距离正式发表的距离又近了一步:

从测试文件中可见,Pocket 4 的额定容量(Rated Capacity)为 1545 毫安时,宣传时使用的典型容量(Typical Capacity)可能会标注为 1600 毫安时,比 Pocket 3 的 1300 毫安时有相当程度的提升,单机续航也能更持久一些。
至于大家最关心的相机规格方面,根据前期的一些供应链泄露和近期流出的几张户外谍照来看,目前有一点是可以确定的:Pocket 4 大概率要采用多摄像头方案了。

甚至有一种猜测认为,今天这组刚刚流出的测试照中出现的是 Pocket 4 和 Pocket 4 Pro,不过目前没有证据可以支撑这种看法。
无论如何,Pocket 4 相比 Pocket 3「暴涨」的相机模组都相当让人浮想联翩。
目前,有不少渠道的信源都预测,Pocket 4 的广角摄像头传感器可能会从 Pocket 3 的 1 英寸换成 Action 6 同款的 1/1.1 英寸正方形传感器,以增加 Pocket 4 在不同画幅下的玩法。

与此同时,Pocket 4 还有可能会引入一颗额外的长焦相机,以补足一些 vlog 场景中 Pocket 3 捉襟见肘的望远能力。
现阶段关于这颗新长焦的消息非常有限,有推测说大疆会采用类似 Air 3S 上面的双摄组合,即 24mm 广角和 70mm 中长焦的 1-3x 搭配。

但考虑到 Pocket 一直以来主打广角大场景拍摄的传统,Pocket 4 从 20mm 缩减到 24mm 的可能性几乎为零,因此 Pocket 4 的长焦性能如何仍然是个未知数。
当然,也有一些声音认为 Pocket 4 上面的新传感器并不是新的镜头,而是辅助对焦用的深度传感器。如果仅从泄露图来看的话,这种可能性似乎还更高一些。
另一方面,Pocket 4 在外形设计上也有一些更新,其中最主要的就是重量变化。
根据推特爆料人 Igor Bogdanov 披露的一份来源未知的保密协议,以及一部分「由内部知情人士」传达的数据,Pocket 4 的机身会进行一波比较明显的瘦身,机身厚度缩减 3.5mm,宽度收窄 4mm,整机长度则会减少 5mm 左右。
也就是说,相比 Pocket 3,Pocket 4 会变得更加细窄,这可能会影响到一部分第一方和第三方的配件适配性。

与三维一致调整相对的就是重量的变化,同样根据知情人士透露,Pocket 4 的机身重量相比 Pocket 3 会降低近 35%,相当于裸机可能仅有 115-120g 左右,便携性无疑更上一层楼。
截至目前,我们能够获取的有关 Pocket 4 的、具有参考价值的泄露信息并不多。
其实如果参考大疆过往新品发布前的泄露,仅从目前这种数量的爆料来看,Pocket 4 大概率是不会在 12 月发布的,更有可能的结果是明年一月才会和大家见面。
那么这个 12 月最有盼头的东西是什么呢?其实是 Avata 360。
这款新的无人机不仅已经通过 FCC 认证、泄露了规格参数标签,甚至连机身商品照都被外媒挖了出来:

目前,Avata 360 已知的参数包括 1/1.1 英寸的正方形传感器,支持录制最高 8K 的视频,以及名字里面包含的 360 度全景录像,不出意外的话和爱范儿之前测试过的影翎 A1 规格相同。

除此之外,Avata 360 的机身重量被控制在了 380g 上下,航速最高约为 27m/s,与 Air 3S 的性能基本相同。总续航里程为 20 公里,相比 Air 3S 的 32 公里再打折扣,定位依然是娱乐性无人机,价格 6500-6900 元左右。
总之相比 Pocket 4,Avata 360 这个泄露量才更像是一款即将在 12 月发布的大疆新品,我们大概率要等到明年 1 月才能再次看到 Pocket 脱销、一机难求的局面了。
毕竟在这个旗舰手机拍照能力边际效应递减的时候,小型化的、相机之外的随身拍摄设备依然有着无限的潜力,而 Pocket 4 就是来定义这个潜力的。
http://www.qdaily.com/articles/65059.html
要吊打 Gemini 的 GPT 5.2 在今天凌晨正式发布了,向所有用户推出。
上个月刚刚退订掉 ChatGPT Plus,转到 Gemini,这次需要因为 GPT-5.2 再回去吗?
看完下面这些网友真实的体验分享,还有 APPSO 的上手实测,或许能有个答案。
▲这次终于没把表给画错了
GPT 5.2 这次其实是更新了 3 个模型,GPT-5.2 Instant、Thinking、以及 Pro 模型。如果你习惯了 Gemini 3.0 Pro 里,每次问答都会经过思考;那么上手 GPT-5.2 Thinking/Pro 时,你会发现 ChatGPT 思考速度的变慢了,比以往所花的时间要更长。
这也是目前大多数获得提前体验的用户,在社交媒体上分享的心得。即 GPT-5.2 对比 5.1 在各个方面都有了提升,且 GPT-5.2 Pro 非常适合去做一些专业推理工作,需要长时间来完成的任务,但是,就等待结果的过程变得更漫长。
例如有用户分享,输入提示词「帮我绘制一张 HLE 测试成绩的图表」,GPT-5.2 Pro 硬是花了 24 分钟才得出这张表。

▲图片来源:https://x.com/emollick/status/1999185755617300796/photo/1
但好在所有的信息都是准确的,即便图表上最好的结果,显示的还是 Gemini 3.0 Pro。
这也得益于 GPT-5.2 的知识截止日期来到了 2025 年 8 月,要知道 GPT-5.1 的知识截止日期还是 2024 年 9 月,而上个月刚发布的 Gemini 3.0 截止在 2025.1。
当我们使用 GPT-5.2 Thinking,让它生成一张 OpenAI 的模型发布历史的图表,倒没有花太长的时间,信息也比较准确。如果是简单的任务,用 Thinking 模型所花的时间,和用 Pro 模型,差别会非常大。

▲提示词:generate a chart graph of OpenAI model release over time
凭借着「超高强度」的推理,以及最新的世界知识,结合图像的多模态理解和推理能力,GPT 5.2 很快也在大模型竞技场上飙升到第二名。GPT-5.2-High 在 WebDev(网页开发)项目中排名第二,GPT-5.2 排名第六。作为对比,Gemini 3.0 Pro 排名第三,第一仍然是 Claude。
LMArena 官方也给出了一段实测视频,他们使用 GPT-5.2 完成了一系列的 3D 建模工作,完成度非常高。但还是有网友在下面评论说,「现在是还在 2003 年吗?」

▲视频来源:https://x.com/arena/status/1999189215603753445
这种利用 three.js 实现的 3D 效果,非常需要模型的多模态理解和推理能力,以及在编程开发、程序设计上的优化;GPT-5.2 也很对得起这 0.1 的升级。
目前网友分享大量测试,基本上都集中在构建这些完整的 3D 引擎,GPT-5.2 表现的也都很不错。像是也有用 GPT-5.2 Thinking 的高难度推理模式,同样在单页文件里,构建了一个支持交互控制、还可以导出 4K 分辨率的 3D 雪天冰块王国模型。

▲ https://x.com/skirano/status/1999182295685644366
还有使用 GPT-5.2 Pro 实现的 3D 波涛汹涌哥特城市建筑。

▲提示词:create a visually interesting shader that can run in twigl-dot-app make it like an infinite city of neo-gothic towers partially drowned in a stormy ocean with large waves.|来源:https://x.com/emollick/status/1999185085719887978?s=20
关于 3D 理解和推理能力,我们也用了 Ian Goodfellow 上次在 Gemini 3.0 Pro 发布之后使用的提示词,即上传一张图片,然后告诉模型根据这张图片,生成一个漂亮的体素艺术 Three.js 单页程序场景。

▲ 由于 ChatGPT 没有在画布内为我生成,所以复制它在对话框生成的代码,在 HTML View 中打开,如右图所示。
这个差别还是挺明显,ChatGPT 虽然也读取到了上传图片的内容,一棵粉红色的书,一块绿地和灰色的下沉,还有白色的水流,但是它生成的 3D 动画,对比 Gemini 3.0 Pro 是有些简陋了。
我只能说,奥特曼发出这个「红色警报」,说明了 Gemini 的真材实料。
检验编程能力的测试,必然少不了经典的六边形小球物理运动。有博主加大了小球运动的难度,全部使用闪着光的红色 3D 小球。效果看着很酷炫,很多网友都在问这是如何做到的;但也有网友指出来,这些小球,好像并不受重力控制。
接着有网友回复说,这是在模拟太空。

▲视频来源:https://x.com/flavioAd/status/1999183432203567339
还有 SVG 代码测试,骑自行车的鹈鹕。

▲ 图片来源:https://arena.jit.dev/
也有网友分享自己用 GPT-5.2 做了一个森林火灾的模拟器,能够调节速度、片区大小、和火焰燃烧范围等等。

▲图片来源:https://x.com/1littlecoder/status/1999191170581434557?s=20
我们做了一个星球信号的网页,跟这个森林火情可视化的网页,布局是如出一辙,大概就是左边显示的内容,星星点点换成了太空星球。

▲提示词:Create an interactive HTML, CSS, and JavaScript simulation of a satellite system that transmits signals to ground receivers. The simulation should show a satellite orbiting the Earth and periodically sending signals that are received by multiple
我们也用之前 Gemini 3 做的拍立得,来考验一下 GPT-5.2。输入同样的提示词,要它开发一个复古拍立得风格的网页相机应用。

▲提示词:开发一个具有复古拟物风格的单页相机应用。页面背景请设计为软木板或深色木纹材质,左下角固定一个纯 CSS 或 SVG 绘制的拟物化拍立得相机模型,其镜头区域实时显示用户摄像头画面;交互逻辑上,当用户点击快门按钮时,播放快门音效,并让一张带有白色边框的相纸从相机顶部缓慢吐出;请利用 CSS 滤镜让滑出的照片初始状态为高模糊且黑白,在 5 秒内平滑过渡到清晰全彩状态;最后,所有显影完成的照片必须支持自由拖拽,允许用户将其随意摆放在页面任意位置,且照片要有随机的微小旋转角度和阴影,点击某张照片时应将其置顶,从而形成一个逼真的自由照片拼贴墙。
有点意外,一次成型,ChatGPT 也能做拍立得了。
之前我们测试 Gemini 3.0 Pro 时,它最强大的能力一方面是编程,另一方面是不需要我们输入太多的提示词,只是把一个截屏或视频丢给它,告诉它要复刻,Gemini 就能做到。
这次我们同样丢给它一个视频,要求它复刻这个古诗词生成的网页。
▲ https://chatgpt.com/canvas/shared/693b6d1b8fa881919c6298a4aed05581
对比之前 GPT-5.1 完全不知道我上传视频的配色方案,这次它算是学到了。不过,由于 Gemini 生成的网页可以直接添加 AI 功能,通过使用 Gemini 的 API 实现。但是 ChatGPT 还没有把 AI 引入这些生成的网页,所以这里的诗歌,同样只能是已经写好的那几首。
除了经典的编程能力测试,和单纯地做一个单页的 HTML 文件,也有网友用它来编写 Python 代码。
网友输入的提示词是「write a python code that visualizes how a traffic light works in a one way street with cars entering at random rate.」(编写一个 Python 代码,模拟单行道交通灯的工作原理,并可视化随机速率进入的车辆)。
他同时测试了 GPT 5.2 Extended Thinking 和 Claude Opus 4.5,结果显而易见。只能说,经常有读者问我们最好的编程模型是哪个,Claude 能被这么多开发者青睐,并不是没有原因。

▲ 下边是 GPT-5.2,来源:https://x.com/diegocabezas01/status/1999228052379754508
而且,之前 Claude 模型最大的缺点,可能就是贵,Claude Opus 4.5 输入每百万 Token 是 5 美元,输出是 25 美元。现在 GPT-5.2 的价格也跟上来了,对比 GPT-5.1 ,整体基本上贵了 40%,GPT-5.2 Pro 的输入是 21 美元,输出是 168 美元。
在官方的发布博客里面,OpenAI 提到 GPT-5.2 在图像的能力也有了提升。
GPT-5.2 Thinking 是我们迄今为止最强大的视觉模型,在图表推理和软件界面理解方面的错误率降低了大约一半。
并且它给出了一个例子,是给一块看起来很模糊的主板,用 AI 加上一些带有方框的标记;对比 GPT-5.1,GPT-5.2 虽然也会犯错,但是标记了更多的地方。
可是 Nano Banana Pro 呢,有网友用 Nano Banana Pro 去掉了图片上的标注信息,然后重新要求它打上新的目标定位方框,你觉得哪个好。

▲从左到右依次为 GPT-5.1、GPT-5.2、Nano Banana Pro|图片来源:https://x.com/bcaine/status/1999212747213656072
我的感受是,ChatGPT 为什么要在别人擅长的领域上「自取其辱」,Nano Banana 做这些关于图片的工作,现在完全可以说就是断层第一,即便 GPT-5.2 标注的信息更多了,但很多检测框定位都不准确。
编程、图像对比前代 GPT-5.1 有了大幅提升,如果你一直以来都是 ChatGPT 的用户,应该能直接感受升级后带来的差别。但如果和其他模型对比,编程和图像,体验下来,仍然是没有像 Nano Banana 推出时一样,做到遥遥领先。
在关于审美的网页设计上,也有网友分享了他用 GPT-5.2 做的一些前端网页,大家可以看看这次,前端程序员是不是又要被拉出来「杀」一遍。

▲图片来源:https://x.com/secondfret/status/1999235822034547011
和之前烂大街的渐变紫,GPT-5.2 的设计水平确实上来了,但就像博主自己说的一样,GPT-5.2 好像特别喜欢在屏幕上画方框,到处都是层层叠叠的网格。
关于设计能力,也有一个专门的榜单,GPT-5.2 突飞猛进,从之前排在十名开外的 GPT-5.1,一跃来到了第三名,不过得分最高的还是 Gemini 3.0 Pro。

▲ 图片来源:https://www.designarena.ai/leaderboard
我们也给 GPT-5.2 一些要求做出「高大上」的网页,给一家 AI 公司做首页。结果是,GPT-5.2 很喜欢用方框是真的;还有渐变紫怎么又给我碰上了。

▲提示词:You are the top 0.1% designer and developer for the world’s cutting-edge innovation on front-end design and development. You are tasked to create a full landing page with {Dither + Shaders} using {WebGL + ThreeJs} in the styling of an uploaded image for the AI company. – Focus mainly on the design part, not the development. Import all necessary files and libraries: Three.js、WebGL、GSAP、Any other animation libraries related to 3D development.
最后关于写作,根据一些获得超前体验的用户反馈,GPT-5.2 开始有能力,完成一些长篇幅小说的创作。
例如,当 ChatGPT 被要求生成 50 个情节创意时,它会全部完成,而不是像其他模型那样只生成一部分。而被要求写一本 200 页的书时,ChatGPT 也没有直接说做不到,而是真的尝试了,不仅构建了整本书的结构,甚至还生成了 PDF 文件。
网友说,尽管书页本身比较薄弱,篇幅也短……毕竟它目前不可能,一口气写出一本可以出版的小说,但能开始真的去做,给 50 个创意,写 200 页书,说明它有足够的思维深度。
GPT-5.2 最引人注目的地方在于它能够很好地遵循指令……不是基本的按照我说的做,而是真正完成我描述的整个任务。

现在 GPT-5.2 应该已经逐步推送到所有用户了,你的上手实测体验怎么样。
GPT-5.2 的升级,不足以让我从 Gemini 转过来。虽然看着又是刷新了很多榜单,无论是自己发布的榜单,公开的测试,都拿到了不错的成绩。但是具体的上手,在生成 3D 程序那部分,代码报错是常有的事,而整体的审美风格也没能有大的突破,还这么贵。

Gemini 那边也没有停下来,继续给奥特曼压力。今天凌晨,虽然没有发布新模型,但重新设计了 Gemini Deep Research,并且可以通过 API 来访问它,未来还将 Gemini、Google 搜索、NotebookLM 中升级。

全新的 Gemini 深度研究 Agent 在人类最后的考试(HLE),用 46.4% 击败了刚刚发布的 GPT-5.2 Thinking(45.5%),并且在 Google 自己推出的 DeepSearchQA 测试,和 BrowseComp 测试中取得了不错的结果。
奥特曼的红色警报,大概是还得再亮一阵子了。
http://www.qdaily.com/articles/65136.html
http://www.qdaily.com/articles/65122.html
https://news.qcc.com/postnews_47b883bc86e0996c0e3d33a5270f6655.html
2020 年 7 月的成都车展上,五菱银标发布了一款叫做「宏光侠」的概念车。
彼时,「宏光侠」凭借硬朗的方盒子造型、银标加持以及略带越野风格的设计语言,迅速引发关注。许多观众和媒体十分期待五菱将其量产,认为这正是市场所缺的「平民硬派 SUV」。
然而在此后的五年间,尽管五菱陆续推出宏光 MINIEV、缤果等车型,宏光侠却始终停留在概念阶段,未有实质性推进。
直到现在这款星光 560 出现,其轮廓、灯组设计乃至整体比例与当年的宏光侠高度相似。业内普遍认为,这款被搁置多年的概念车,终于以「星光 560」之名走向了市场。

作为五菱星光家族的新成员,星光 560 与此前发布的 MPV 车型星光 730 共享设计语言与技术平台,但定位更贴近主流家用 SUV 市场,并提供燃油、插电混动(PHEV)和纯电三种动力版本,试图以尽可能低的价格,打造一款兼顾空间、续航、成本与实用性的「水桶」产品。
星光 560 目前共推出了四个款车型配置:燃油 1.5T 6MT 舒适型、燃油 1.5T CVT 精英型、插混 125km 豪华型及纯电 500km 豪华型,价格区间为 5.98 万元至 9.88 万元。

星光 560 的外观延续了五菱最新的家族式设计语言,整体风格硬朗且富有层次感。前脸采用分体式平行大灯组大灯内部为上下双层结构,点亮后具有较高辨识度。

燃油版和插混版配备矩形黑色中网,内部为蜂窝结构,搭配双横幅式 LED 大灯;纯电版则使用封闭式前脸,下方设有矩形进气口。车身提供双色涂装选项,配合车顶扰流板、熏黑贯穿式尾灯以及大面积黑色后包围+金属护板,整体呈现出略带越野气质的都市 SUV 形象。

新车车身尺寸为 4745×1850×1755 毫米,轴距 2810 毫米。尽管官方将其归类为紧凑型 SUV,但其轴距已超越部分入门级中型 SUV,属于典型的「越级」表现。

星光 560 的核心竞争力之一在于其依然坚持全动力类型覆盖,有纯燃油、插电混动和纯电三种动力类型,其中——

星光 560 车内布局则与星光 730 高度相似,配备平底双辐式方向盘、12.8 英寸悬浮中控屏、液晶仪表盘及手机无线充电功能。燃油版使用传统换挡杆,插混和纯电版则采用怀挡设计,副仪表台区域因此略有调整。
此外,星光 560 还配备了 6 扬声器以及手车互联功能,支持 HiCar、CarLink 和 DLNA 多系统手机互联。

新车为大 5 座布局。座椅可灵活调节,前排支持 180° 放平,后排支持4/6分比例放倒且靠背可调至125°,全排座椅骨架均采用高强度钢结构,提升安全性与稳定性。

五菱这几年的产品演进脉络相当清晰。
2020 年,宏光 MINIEV 以不到3 万元的起售价切入微型电动车市场,核心价值是「代步」,主要解决解决短途通勤和基础出行需求。它不强调性能、智能化或舒适性,却凭借极致的成本控制与场景匹配,成为市场上最畅销的电动车之一。

随后推出的缤果,则是五菱在设计感和品质感上的第一次试探性提升。车身线条更圆润,内饰用料改善,续航提升至 300 公里以上,目标用户从「刚需代步」转向「年轻首购」或「精致代步」。虽然仍属 A0 级小车,但已显露出向上拓展用户画像的意图。

而如今的星光系列,MPV 星光 730 与 SUV 星光 560 则真正踏入了主流家用市场。
这一市场和价格带的用户需求更复杂,往往既要空间承载多孩或三代同堂的出行场景,又对能耗成本敏感;既希望车辆可靠耐用,又开始关注一定的配置水平和使用体验。
星光 560 同步提供燃油、插混和纯电三种动力不预设用户的生活方式,而是提供适配不同充电条件、预算水平和家庭结构的解决方案。

星光 560 既不堆砌屏幕、也没有宣传高阶智驾功能,这些「减法」恰恰反映了其产品逻辑——在有限的成本框架内,优先保障用户每天都会用到的功能,比如后排腿部空间、后备厢容积以及更低的使用成本。而这些都是五菱之前就长期深耕的领域。
7 万元的五菱星光 730 已经充分证明了这套策略的有效性,从 11 月 中旬发布到月底,仅半个月时间,星光 730 累计销量超过 1.4 万台,在预售阶段订单一度突破 3 万台,是 15 万元以内的 MPV 销冠,妥妥的爆款表现。

五菱正在把过去在微车市场积累的「用户洞察力」迁移到更大的车型上。它不再只是卖一辆便宜的车,而是试图提供一套可负担、可扩展、能融入真实家庭生活的出行工具。
2008 年 F1 巴西大奖赛最后一圈,汉密尔顿在最后一个弯角超越格洛克,以 1 分的微弱优势,为迈凯伦车队夺得了车手世界冠军。

但之后,汉密顿转投梅赛德斯,迈凯伦则陷入漫长的冠军荒。此后的十七年间,尽管多次站上领奖台,甚至几度逼近总冠军,他们始终未能重返巅峰。
直到上周,在阿布扎比的夜色与烟火中,年轻的英国车手兰多·诺里斯驾驶迈凯伦赛车冲过终点线,正式加冕 2025 赛季车手世界冠军,将这支老牌劲旅重新带回最高领奖台。

按照惯例,阿布扎比大奖赛正赛开始前,所有车手会在赛道上合影留念。这张照片定格了 2025 赛季围场的最终阵容,也成为 F1 现行格局的最后一张完整群像。

因为从下个赛季起,这项运动将迎来近十年来最深刻的一次系统性变革——车队版图重组、技术规则重写、赛道调整,甚至连赛车的样貌与声音都将变得陌生。
熟悉的时代正在落幕,而新秩序尚未完全成形。
根据 F1 官方公布的 2026 赛季赛程,F1 2026 年共设 24 站比赛,首站于 3 月 8 日在澳大利亚墨尔本举行,收官战定于 12 月 6 日在阿布扎比。中国大奖赛将于 3 月 13 日至 15 日在上海国际赛车场举办,连续第二年作为赛季第二站。

西班牙首都马德里将在 9 月 11 日至 13 日首次举办 F1 大奖赛。新赛道位于 IFEMA 展览中心与 Valdebebas 区域,全长 5.4 公里,设有 22 个弯角。这是 F1 近十年来少有的全新街道赛道项目。

▲ 马德里赛道地图
与此同时,意大利伊莫拉赛道因未能与 F1 达成续约协议,正式退出赛历。该赛道自 1980 年起多次承办 F1 比赛,曾是圣马力诺大奖赛的举办地,也是埃尔顿·塞纳 1994 年事故的发生地。
摩纳哥大奖赛的举办时间从传统的 5 月移至 6 月 5 日至 7 日,成为欧洲赛季的揭幕战。
赛季末的比赛强度有所升级,最后七周内将连续进行两组「三连赛」——美洲三连(奥斯汀、墨西哥城、圣保罗)与中东三连(拉斯维加斯、卡塔尔、阿布扎比)。这对车队的物流调度、人员轮换和备件管理都有不小的压力。
2026 赛季将实施自 2014 年以来 F1 最大的技术规则变革,核心目标是提升比赛观赏性、安全性和可持续性。

▲ 图片来自:五星体育
2026 年 F1 赛车将显著「瘦身」——
– 轴距从 3600 毫米缩短至 3400 毫米;
– 车身宽度从 2000 毫米减至 1900 毫米;
– 前后轮胎宽度分别减少 25 毫米和 30 毫米;
– 底板宽度削减 150 毫米。
– 整车最低重量限制从 798 公斤降至 768 公斤。

这一调整旨在解决当前 F1 赛车过重导致的操控迟滞问题。现行规则下,赛车满油发车时总重接近 900 公斤。质量越大,惯性越大,过重的车身会导致车辆在中低速弯内较为笨拙。
而且较小的车身也有利于超车。诸如在摩纳哥这类难以超车的街道赛中,更小的车身可以拥有更多的超车可能性,增加比赛悬念。
此外新规下的赛车鼻翼将缩短 100 毫米,尾翼下横翼移除,前轮拱取消,扩散器结构简化,车辆整体下压力会减少 30%,空气阻力降低 55%,在一定程度上减小了地面效应,会更加考验车手的驾驶技术,这对于 2022 年加入地面效应后成绩一骑绝尘的红牛来说,应该会有点头痛。

另一个与比赛观赏性密切相关的变化是,沿用 15 年的 DRS(可调尾翼系统)将被取消。取而代之的是新引入的可同时改变前/尾翼角度的新模式 X/Z Mode。
X/Z Mode 的理念与 DRS 基本一致,都是通过主动空气动力系统提高车辆在直道上的速度以及提供足够的弯道下压力,但不同的点在于 X/Z Mode 更加接近早期的 DRS 系统,在直道上行驶时的默认设置是称为 X 模式。只有当赛车开始刹车和过弯时,扰流板部件才会弹回高下压力配置。

▲ X mode 的开关示意
此外,在 26 年的比赛中,领先的赛车会在 290km/h 后逐步减弱电能输出,直到 355km/h 后完全停止;而追击的赛车将会在到达 377km/h 前,临时获得 350kW 的动力输出以及 0.5 兆焦的能量。触发条件与 DRS 一样,与前车距离在 1s 以内。
新模式的引入预计会在赛道上创造更多的轮对轮进攻,改变前车被 DRS 追进时只能释放 ERS 电量防守的窘境。

新规在车辆的动力单元部分也有不少变化。
规则要求内燃机(ICE)与电机(MGU-K)动力输出需要达到 50:50 平衡,内燃机功率将从 550-560kw 被削减到 400kw,电机功率功率从 120kw 提升至 350kw。且车辆需要使用 100% 可持续合成燃料。
复杂的 MGU-H 系统(热能回收系统)也被淘汰,刹车能量回收则增加了一倍,每圈回收的能量约为 8.5 兆焦耳。由于额外的 120 马力,再加上减轻了 30 公斤的赛车和更少的空气阻力,赛车将拥有三倍的刹车能量。

▲图片来自:五星体育
这对于新加入的车队而言算是个重大利好。在将 MGU-H 移除之后,动力单元的成本、技术难度都将下降,让赛车技术下放民用级更为简单。
目前的 F1 只有四大动力供应商,法拉利(法拉利、哈斯、索伯)、奔驰(梅奔、迈凯伦、威廉姆斯、阿斯顿马丁)、雷诺(Alpine)和本田(红牛、小红牛)。

而 26 年则将有 5 家动力单元供应商同场竞技,法拉利、梅赛德斯继续留在场上,本田将与阿斯顿马丁合作,而福特将与红牛动力总成合作,奥迪将首次加入。而 Alpine 放弃雷诺转投梅赛德斯,新加入的凯迪拉克则将先使用法拉利引擎以等待自家引擎开发完成。
除了新规之后,更引人注目当然是奥迪和凯迪拉克两只新车队的加入。
从上世纪 80 年代凭借 quattro 统治拉力赛场,到 21 世纪以柴油、混合动力和纯电技术在勒芒、Formula E 及达喀尔拉力赛持续突破,奥迪似乎已经征服了世界上大多数的赛车运动,除了 F1。
而在明年,他们终于将进入围场内部。

但作为大众集团旗下的核心品牌,奥迪并未选择新建车队,而是全资收购了瑞士索伯车队。
虽然索伯自 1993 年进入 F1 以来长期处于中下游,但拥有完整的运营架构,能帮助奥迪少走许多弯路。且其历史与德国汽车工业深度交织,1990 年代初,索伯曾作为梅赛德斯厂队的技术执行方参与世界跑车锦标赛;1993 年 F1 首秀时,使用的正是梅赛德斯客户引擎。

马上这只车队将成为将成为奥迪挑战老对手的桥头堡。
与其他新入局者不同,奥迪是唯一一家同时开发底盘与动力单元的车队,其动力单元从燃烧室到涡轮全部自主设计,不依赖客户协议或技术共享。

车队的核心团队由法拉利技术总监马蒂亚·比诺托负责整体技术战略,红牛前赛事总监乔纳森·怀特利出任车队领队,车手阵容则定为经验丰富的尼科·霍肯伯格与新秀加布里埃尔·巴托莱托,形成「反馈+速度」的组合。
霍肯伯格经验丰富,拥有 245 次大奖赛经验,是塞巴斯蒂安·维特尔退役后的唯一一位德国 F1 车手。他曾为大众集团工作,2015 年与保时捷合作赢得勒芒 24 小时耐力赛冠军。巴西新秀巴托莱托则年轻且快,在没有大型青训学院的支持下连续,连续完成 F3 和 F2 赛季并晋级 F1。

▲霍肯伯格
奥迪不能接受中游车队的身份。
相比起梅赛德斯在 F1 项目上的「英德混血」,奥迪是相对来说「徳味」更重的那个,在某种程度上甚至背负着整个国家的期待,因此他们的目标也十分明确——在 2030 年前后争冠。

那各位觉得奥迪能像老对手奔驰一样,在进入仅 4 年后就横扫一切对手嘛?
比起奥迪,凯迪拉克进军 F1 的过程则要更坎坷一些。
早在 2021 年,1987 年的 F1 世界冠军安德雷蒂就曾试图重返 F1 赛场,他试图收购一家现有的 F1 车队,但索伯和哈斯都拒绝了这个请求。

▲安德雷蒂
一年后,安德雷蒂拉来了通用汽车背书,希望以一支全新的车队进入 F1,当时 FIA 通过了这个请求,但却被 F1 集团否决了,显然现有车队并不愿意有新车队与他们分享巨大的收益。但经过持续的游说和付出 4.5 亿美元补偿后,最终 F1 终于在 2024 年下半年通过了批准。

在车手方面,凯迪拉克车队目前选择了 36 岁的芬兰车手博塔斯和 35 岁的墨西哥车手佩雷兹。博塔斯在 2024 赛季结束后离开索伯,目前在梅赛德斯·奔驰车队担任替补车手,佩雷斯在 2024 赛季结束后因表现糟糕离开红牛车队,目前赋闲。两人在此前生涯中共参加过 527 场比赛,赢下 16 场胜利,106 次登上领奖台,并获得过 23 个杆位。

不过,美国车迷更希望看到本土新星科尔顿·赫塔登场。这位在美国已家喻户晓的天才车手因未达到 FIA 超级驾照所需的 40 积分门槛,暂无法直接进入 F1。他将在 2025 年参加 F2,全力刷取积分,未来极有可能取代博塔斯或佩雷兹之一。

▲科尔顿·赫塔
值得注意的是,F1 如今每年在美国举办三站比赛(迈阿密、奥斯汀、拉斯维加斯),门票场场售罄,美国观众群体迅速壮大,本土 F1 文化正在成型。然而,至今尚无一支真正代表美国的车队。

凯迪拉克志在改变这一局面。在通用汽车全力支持下,他们希望成为「美国卓越工程」的象征,与梅赛德斯、法拉利、红牛正面抗衡。
1106 天,OpenAI 从掀桌子的人,变成了被掀桌子的人。
伴随着 Google Gemini 3 的发布,OpenAI CEO 奥特曼上周罕见拉响了「Code Red」红色警报,并宣布所有资源回流 ChatGPT 主线,其他业务一律靠边站。
这是 OpenAI 成立以来第一次进入「红色警报」状态,也是它第一次如此明确地承认:竞争压力已经大到必须全力应对。

而就在刚刚,OpenAI 发布了 GPT-5.2 模型,打出了一记力量感十足的重拳。GPT-5.2 将向 ChatGPT 付费用户开放,并通过 API 提供给开发者,分为三个版本:
本以为 OpenAI 会专注提升 ChatGPT 的个性化和消费者体验,结果 GPT-5.2 的发布方向依旧是走职场实用主义的路数。
用 OpenAI 应用 CEO Fidji Simo 的话来说:「我们设计 GPT-5.2 是为了给用户创造更多经济价值。」
什么叫经济价值?
就是让 AI 真的能干活,做表格、写 PPT、敲代码、看图、读长文、调用工具、搞定复杂项目,这些都是 GPT-5.2 的拿手好戏。
数据也挺唬人。平均每个 ChatGPT 企业版用户说,AI 每天能给他们省 40 到 60 分钟,重度用户更狠,每周能省 10 小时以上。

GPT-5.2 Thinking 是这次发布的重头戏。
在评估 44 个职业知识型任务的 GDPval 测试中,它成为首个在总体表现上达到或超过人类专家水平的模型。具体来说,在与行业专家的对比中,GPT-5.2 Thinking 在 70.9% 的任务中胜出或持平,由人类专家亲自评判。

这些任务可不是随便出的题,涵盖了美国 GDP 排名前 9 个行业,包括销售演示文稿、会计报表、急诊排班计划、制造业图纸、短视频制作等等,都是真实工作场景里的硬活。
编程方面的提升更明显。
SWE-Bench Pro 是个相当严格的测试,评估模型在真实世界软件工程中的能力,涉及四种编程语言,比只测 Python 的版本难多了。GPT-5.2 Thinking 在这个测试里拿到了 55.6% 的成绩,创下业界新高。

更夸张的是在 SWE-bench Verified 里直接干到 80%,成为目前最高记录。这意味着 GPT-5.2 Thinking 能更可靠地调试生产环境中的代码、实现功能需求、重构大型代码库,端到端的修复工作做得更高效,减少人工介入。
前端开发也有明显提升。
早期测试者说,它在处理复杂或非常规的前端 UI 任务时表现更出色,特别是涉及 3D 元素的场景,妥妥的全栈工程师助手。
OpenAI 还放出了几个根据单一提示生成的示例:海浪模拟器、节日贺卡生成器、打字雨游戏。就一个提示词,整个单页应用就出来了,可调节的参数、逼真的动画效果、平静的 UI 风格,全都有。

事实准确性这块,GPT-5.2 Thinking 相较于 GPT-5.1 Thinking 的「幻觉率」更低。
在一组匿名化的 ChatGPT 查询中,出现错误的回答减少了约 30%。对于专业人士来说,这意味着在研究、写作、分析与决策支持等任务中,出错率更低,用起来更放心。
不过 OpenAI 也提醒,就像所有模型一样,GPT-5.2 并不完美,关键性任务还是得自己核查。
长文本推理能力也树立了新标杆。
在 OpenAI MRCRv2 基准测试中,GPT-5.2 表现领先。这个测试评估的是模型能不能正确整合分布在长文档中的信息,对于深度文档分析这类涉及数十万 token 的跨文档信息整合任务来说,GPT-5.2 的准确率远超 GPT-5.1。
尤其在 MRCR 的 4 针测试(不同于「大海捞针」,而是要求模型在海量文本里,区分并找出多个一模一样的「针」中的特定一个)中,最多 256k token 的上下文,GPT-5.2 是首个接近 100% 准确率的模型。
这意味着专业用户可以用 GPT-5.2 高效处理超长文档,报告、合同、学术论文、访谈记录、多文件项目,它都能在处理上百页内容时保持逻辑一致和信息准确。视觉理解方面,GPT-5.2 Thinking 是目前 OpenAI 最强的视觉模型。在图表推理和软件界面理解方面,错误率下降了约一半。
对日常专业使用来说,这意味着模型能更准确地解读数据仪表盘、产品截图、技术图纸、可视化报告,适用于金融、运营、工程、设计、客服等以视觉为核心的工作场景。

空间理解能力和工具调用能力也有所提升,在 Tau2-bench Telecom 测试中,GPT-5.2 Thinking 取得了 98.7% 的新高成绩,展现出在长、多轮任务中可靠使用工具的能力。
即使将推理强度设置为最低档,GPT-5.2 的表现仍显著优于 GPT-5.1 和 GPT-4.1。
这代表 GPT-5.2 Thinking 在执行端到端工作流方面更强,处理客户服务案例、从多个系统中提取数据、执行分析任务,高效完成全流程输出,中间环节更少出错。
数学和科学能力的提升,可能是这次发布里最硬核的部分。
在 GPQA Diamond 这种研究生级别的科学问答测试里,覆盖物理、化学、生物学等领域,GPT-5.2 表现明显更强。FrontierMath 那种评估专家级数学问题解决能力的基准测试,它也能啃下来。

更牛的是,在 ARC-AGI-1 测试中,GPT-5.2 Pro 是第一个突破 90% 准确率的模型,相比去年 o3-preview 的 87%,表现更强,成本却降低了约 390 倍。

ARC-AGI-2 版本更难,专注于考察流动性推理能力,GPT-5.2 Thinking 得分为 52.9%,创下「链式思维模型」新高,GPT-5.2 Pro 更进一步,达到 54.2%。
官方博客中提到一个令人印象深刻的案例:在统计学习理论的一个开放问题上,GPT-5.2 Pro 甚至直接给出了一个可行的证明方案。
这个问题来自 2019 年学习理论大会 COLT 上提出的未解难题:如果模型设定完全正确,数据呈标准正态分布,在这种教科书式的「干净」情况下,学习曲线是单调的吗?

研究人员没有先设计算法或提供证明思路,也没有输入中间步骤或提示,而是直接请求 GPT-5.2 Pro 给出完整证明。结果,模型提出了一种可行的解法,并通过人工验证、外部专家评审确认其正确性。
这说明 GPT-5.2 Pro 在一些有明确公理基础的领域,比如数学、理论计算机科学,已经可以发挥更实质性的科研辅助作用:探索证明路径、验证假设、发现隐藏的联系。

▲GPT-5.2 API 价格
性能表现这么猛,代价自然也不小。
Thinking 和 Deep Research 模式消耗的算力远超普通聊天机器人,因为它们得「思考」得更深。由于 OpenAI 现在用于模型推理的开销,大部分是直接掏真金白银,而不是用微软 Azure 的云服务积分抵扣。
长期往里砸钱,这种玩法能撑多久,真不好说。
总得来说,GPT-5.2 更像是对前两次模型升级的整合,而不是完全重构。
8 月的 GPT-5 是架构重启,引入了可以在快速响应和深度「Thinking」模式之间切换的路由机制。11 月的 GPT-5.1 让系统变得更温和、更具对话性,也更适合智能体和编码任务。
现在的 GPT-5.2,则是要在这些优势的基础上,打造出更可靠的生产级模型。而且有一个非常重要的细节:这次推出的三款 GPT-5.2 模型,底层知识库都已经完成了更新。

GPT-5.2 已经开始在 ChatGPT 中陆续上线,优先开放给付费用户。GPT-5.1 还会在「传统模型」选项中保留三个月,之后就正式下线了。
API 那边也同步开放,开发者已经可以用上了。价格比 GPT-5.1 贵一些,但 OpenAI 说因为 token 效率更高,实际总成本反而更低。
除了模型本身,OpenAI 的商业化上也有两个极具反差感的消息。
虽然这次发布并没有推出新的图像生成模型,但今天 OpenAI 跟迪士尼达成了三年授权协议。
用户可以生成包含迪士尼、漫威、皮克斯和星球大战等 200 多个角色的社交视频,部分生成视频还能在 Disney+上播放。
作为交换,迪士尼向 OpenAI 投资 10 亿美元,还会成为重要客户。内容 IP 加 AI 生成,这背后想象空间确实挺大。

另一个值得关注的消息是,ChatGPT 的「成人模式」终于有了明确时间表。
随着越来越多 AI 聊天机器人涉足成人内容,OpenAI 也不打算当圣人了。根据彭博社报道,Fidji Simo 已经明确该功能预计 2026 年第一季度上线。
在此之前,OpenAI 会继续优化年龄识别功能,确保未成年人自动启用内容保护机制。目前年龄预测模型正在部分国家进行早期测试,以评估识别青少年的能力,并确保不会误判成年人。
面对 Google Gemini 的步步紧逼,OpenAI 选择用 GPT-5.2 这套组合拳来回应。它更快、更强,也更像一个成熟的商业产品。
与此同时,一边拥抱迪士尼的米老鼠,一边准备推出成人模式,OpenAI 既要保持技术领先,又要快速变现;既要占领企业市场,又不放过任何流量入口。
幸运的是,迎来十周年节点的 OpenAI 最终还是演好了这出反击大戏。

▲ 还有一个小彩蛋
当整个 AI 圈都在为 DAU(日活跃用户数)和融资额焦虑时,MiniMax 创始人闫俊杰却表现出一种近乎冷酷的淡漠。
坐在罗永浩对面的闫俊杰,并不像一位掌管着 AI 独角兽企业的技术新贵。
他拒绝谈论改变世界,反而坦承恐惧。那种恐惧不是来自商业竞争,而是来自技术本身——当模型的能力开始超越人类时,创造者反而成了最先感到不安的人。
只要是一个东西能被量化,模型就一定会强于人,或者一定是能到最好的人类的那一档水平。所有做得比较成功的模型,在做出来之前都会有点害怕。
据晚点采访,在 MiniMax 内部,互联网行业奉为圭臬的 DAU ,被闫俊杰直接定义为「虚荣指标」。
在巨头环伺、算力短缺、热钱褪去的 2025 年,MiniMax 正在进行一场关于认知的修正:不再沿用移动互联网的逻辑,即通过大规模投放换取增长、通过堆砌功能留住用户,而是回归本质:把模型当作最重要的产品。
在大模型时代,真正的产品其实是模型本身,传统意义上的产品更像是一个渠道。如果模型不够聪明,产品做得再好也没有用。
在罗永浩和闫俊杰这期对谈里,我发现 MiniMax 这家 AI 公司从创业第一天就选择了注定与主流背道而驰的技术路径。
当所有人都试图寻找中国的 OpenAI 和 Sam Altman 时,闫俊杰却在试图证明「非天才」的价值。MiniMax 的故事不是关于天才的灵光乍现,而是一场关于如何在资源受限的缝隙中,通过极度理性地计算与修正,撕开一道通往 AGI 窄门的精密实验。
MiniMax 过去三年的技术路线,表面看是一连串孤立的赌注,实则暗藏着一条统一的逻辑线索:在资源受限的前提下,如何用更聪明的方式优化,而非更多的算力堆砌,逼近 AGI 的上限。
当行业还在卷文本时,MiniMax 做了一个在当时看来极度冒险的决定:创业第一天就押注全模态。闫俊杰后来解释说,他们一开始就想得很清楚,真正的 AGI 一定是多模态的输入、多模态的输出。
三年多前创业时完全没有现成的技术路线,他们的策略就是每个模态至少先走通,等时机成熟再融合。这种坚持在当时备受质疑——业界主流认为应该先聚焦单一模态做到极致。
但闫俊杰的逻辑是,AGI 的本质是多模态融合,如果现在不同步推进,等到需要融合时技术债会成为致命伤。这种非共识的坚持,让 MiniMax 在 2025 年拥有了全球音频第一、视频第二、文本稳坐第一梯队的全模态能力。

前不久 OpenAI 的 Sora 2 通过多模态融合取得了显著成果,这在一定程度上也印证了 MiniMax 早在创业初期就选择这一技术路径的前瞻性。
但更激进的是,闫俊杰在创业初期就打破了 AI 研究的传统模式。
这是公司刚组建时打破的第一个认知——把大模型做好这件事一定不能迷信之前的经验,得用第一性原理拆开来看。大概在四五年前,人工智能领域大家追求的是写很多数学公式,把理论搞得很好、很花哨。
但这代人工智能最核心的其实就是 Scaling(缩放定律),就是让它能够用最简单的方法把效果做得更好,并且随着数据跟算力变多,效果就能够持续往上涨。
闫俊杰的技术直觉源自 2014 年在百度的实习经历。那时 Anthropic 的 CEO Dario Amodei 也在百度实习,正是在那里他发现了 Scaling Law 的雏形。
闫俊杰说,Scaling Law 其实在 2014 年做语音识别时就已经被发现了,但真正被广泛认知是大概 2020 年左右。「六年前就有了,并且那件事发生在中国公司,所以后面的事就有点遗憾。」
这段往事让闫俊杰意识到,中国并非没有机会,而是错失了把技术洞察转化为产业优势的时机。
现实是残酷的。闫俊杰很清楚中美之间的差距。他算过一笔账:美国最好的公司的估值是中国创业公司的 100 倍,收入基本上也是 100 倍,但技术可能就领先 5%,花的钱大概是 50 到 100 倍之间。
那为什么中国的公司可以花他们 1/50 的钱就做出来效果,差距可能只差 5%?核心原因是中国的人才还是非常好的。而更关键的是,中国的算力比美国有很大差距,因此必须得用更加创新的方式,才有可能做到同样的效果。
原则可能是一样,但方法上,在每个模块上其实都有很多创新。
算力限制不一定是诅咒,反而能成为倒逼创新的鞭子。
这就解释了为什么 MiniMax 从 2023 年起就率先探索 MoE 架构,为什么在 2025 年敢于押注线性注意力机制,又为什么在 M2 模型中回归全注意力机制。
每一次技术选择,都是在有限资源下寻找质量、速度、价格的三角平衡。
如果说 DeepSeek的逻辑是「用极致的工程优化榨干每一分算力」,那么MiniMax 就是在通过算法突破和机制创新在有限资源中撬动更大可能。
一个稳扎稳打,一个剑走偏锋。

其中一个出奇的创新, 是 MiniMax 在模型推理机制提出的「交错思维(Interleaved Thinking)」,让模型在「动手做事—停下来思考—再动手」的循环里推进任务。
这一新的机制很快推动了 OpenRouter、Ollama 等国外主流推理框架的适配支持,也带动 Kimi 和 DeepSeek 等国内模型陆续补齐类似能力。
但这些成果背后,更值得追问的是:一支没有硅谷海归坐镇、被外界视作「草根」的团队,如何做出全球领先的模型?
闫俊杰的回答出人意料。
AI 不是玄学,而是可以被第一性原理拆解的工程问题,比如算法该怎么设计,数据的链路该怎么搭建,训练效率该怎么优化,每个东西都有非常明确的目标。
正是基于这一判断,让闫俊杰放弃了寻找「天才」,转而相信科学方法论可以让普通人发挥非凡价值。 他还提到,公司的海归是不少的,但真正能起到关键作用的同学,很多人基本上都是第一份工作。
在 MiniMax 会议室墙上有一行字——Intelligence with Everyone,这是闫俊杰创业的初衷,也是不少人选择加入 MiniMax 的理由。

这行字今天也正在成为现实,全球超过两百个国家和地区的用户正在使用 MiniMax 的多模态模型,其中既有 2.12亿用户,也有 10 多万企业和开发者来创造更多产品和服务。
如果说技术路线的非共识是显性的,那么闫俊杰本人的成长轨迹,则是一场关于「反脆弱性」的修行。
闫俊杰出身河南小县城,在资源极度匮乏的环境下培养了极强的自学能力。
上小学的时候自己会看很多书,而且这些书有可能不应该是那个时间点的人来看的。比如很多高中甚至大学的书,上小学的时候提前就看。我爸爸是教初中的,就开始看初中的东西,上初中的时候就开始看高中的东西,高中的时候又开始学微积分,那些东西其实也没有人教,就是自己看。
小学自学初中,高中自学微积分——这种不受环境限制、超前学习的特质,贯穿了闫俊杰的整个创业生涯。当别人在等待导师指点时,他已经通过第一性原理自我拆解问题;当别人在抱怨资源不足时,他已经通过极致的自学能力补上了差距。
但自学能力并不意味着一帆风顺。这和闫俊杰在商汤受到的「残酷训练」不无关系。那时候他开始意识到要真正做一个最好的东西,就做了人脸识别,从倒数到第一大概花了一年半。
这一年半是非常痛苦的,每次技术测试都是倒数第几名,这种煎熬足以击垮大多数人。 但闫俊杰没有放弃,反而从这段经历中提炼出了核心方法论:一定要做取舍,一定要选一些更加长期、能够根本性发生变化的东西,而不是去做一些修补的东西。
经历这事之后,最核心的还是对自己这些最底层的判断有信心。
这段磨炼锻造了闫俊杰两个关键特质:一是极致的取舍能力,愿意放弃短期修补,聚焦长期突破;二是极高的心理韧性,能够承受长周期的失败和质疑。
这两个特质,恰恰是 MiniMax 能够在技术路线上坚持非共识这种近乎「佛系」的定力,让闫俊杰在硅谷银行危机、模型训练失败等困境中都能保持冷静。
MiniMax 的故事讲到这里,一个更大的问题自然浮出水面:当人才培养需要时间,技术追赶需要周期,中国 AI 公司靠什么在当下就建立自己的生存空间?
MiniMax 不一定是标准答案,但闫俊杰倒是有三个创业至今一直坚持的原则:
第一,不做项目,只做用户;第二,国内海外同时做。
2022 年,国内大厂还在观望 AI 是否值得投入,创业公司普遍选择 ToB 路径(做项目、卖解决方案)以求快速变现。但闫俊杰选择了最难的一条路:ToC,并且从第一天就瞄准全球市场。

因此,闫俊杰选择在海外更激烈的竞争中打磨技术,而非卷入国内与巨头的流量争夺。事实证明,这是正确的——MiniMax 在海外市场的 DAU 和付费率都维持在健康区间,而这正在成为它的护城河。
但最难的,是第三个原则:技术驱动 vs 用户增长。
这是对所有 AI 创业公司的终极拷问。闫俊杰坦白也纠结过,最终选择了前者,哪怕这意味着短期数据的牺牲、中层的流失和外界的质疑。
通过模型能力推动产品和业务发展,或者通过移动互联网时代的增长方式来发展,两者有可能都是对的,但它们是没法共存的。最后我们发现技术驱动的这种方式才适合我们。
在技术驱动的战略下,闫俊杰做出另外一个关键选择:开源。
年初 DeepSeek R1 横空出世后不久,闫俊杰曾表示,如果可以重新选,应该第一天就开源。在和罗永浩的对谈里他再次谈到开源。
实际上开源这件事,在手机操作系统上其实都发生过。苹果是闭源的,安卓是开源的,第二名后面的人必须得开源才有自己的独特定位,才能发出新的生态。
为了让我们能够进展,需要别人有选择我们的理由,模型的开放性恰好是一个非常重要的理由,因为它可以让你有足够强的技术信任,知道你的研发能力,也愿意更加深度来合作。
而 MiniMax 也延续着 DeepSeek 掀起的开源浪潮, MiniMax M2 发布后,大模型分析平台 Artificial Analysis 是这样介绍的:
中国 AI 实验室在开源领域持续保持领先地位。
MiniMax 的发布延续了中国 AI 在开源领域的领先地位,这一地位由 DeepSeek 在 2024 年底开启,并由 DeepSeek 的后续发布、阿里巴巴、智谱、和 Kimi 等公司持续保持。

最近全球模型聚合平台 OpenRouter 联合a16z 发布了一份报告 State of AI 的100 Trillion Tokens ,可以看到 M2 开源之后,快速受到了全球开发者欢迎和采纳。
中国开源模型在全球使用量占比从 2024 年初的 1.2%,现在这个数字已经飙升至 30%,全球开源生态的重心已经向中国倾斜。
但这场竞赛远未结束。闫俊杰的判断是,算力和芯片的物理限制,决定了模型参数量和成本是有天花板的。在一个有限的参数量的情况下,不同的人来做不同的取舍,就一定会有些不一样的成果。
AI 不会一家独大,但也不会百家争鸣,最终会收敛到少数几家基于不同取舍的共存格局。
罗永浩关于「中国错失 GPT-3.5」的追问,闫俊杰展现出了一种务实的乐观。他表示把技术做好最重要的东西,说到底其实是两个词,一个是想象力,一个是自信。
美国那些企业很多浪潮是他们引领的,所以有自信在,要引领这个行业。在中国有些产业里面其实也是这样的,比如通讯、还有其他领域。
至少人工智能这个行业目前还没有到引领这个地步,但这个事情已经越来越具备了。
这或许就是中国 AI 公司需要走出的第三条路:
用更聪明的架构设计,对抗算力差距;
通过科学的组织进化,培养 AI 原生人才 ;
在夹缝中长出自己的形状,而非附庸于巨头。
MiniMax 的故事还在继续,中国 AI 的篇章墨迹尚未干。胜负不由起跑线决定,而由你选择在哪条路上、用什么样的节奏、坚持多久来定义。
闫俊杰在访谈中说道:
再往后三年看,即使不是我们,也会有中国其他的人能够做到这件事。
三年后,会是谁?又会用怎样的方式?
没有一部续集如此令人期待,因为我们都会是其中的角色。
一个叫 Avocado(牛油果)的神秘项目,正在 Meta 内部紧张推进。
虽然项目名字听起来像是什么新款沙拉或者健康食品,但这其实是 Meta 押上全部身家要做的下一代 AI 模型。
据 CNBC 报道,Avocado 由 Meta 新任首席 AI 官、28 岁的 Alexandr Wang 领导的 TBD Lab 负责研发,原计划在 2025 年底发布这个模型,但目前时间已经推迟到 2026 年第一季度。

更重要的是,Avocado 最终可能采用闭源方式,这意味着开发者将无法自由下载其参数和相关软件组件。
更有意思的是,据彭博社援引知情人士消息称,Meta 旗下的 TBD 团队在训练 Avocado 模型的过程中,使用了多个第三方模型进行蒸馏学习。其中包括 Google 的 Gemma、OpenAI 的 gpt-oss 以及阿里的 Qwen 模型。
这种做法本身并不罕见,通过蒸馏学习从强大的模型中提取知识是 AI 领域的常见技术。但对于曾经高调宣扬开源、试图建立自己 AI 生态的 Meta 来说,如今转而借鉴竞争对手的模型,多少有点打脸的意味。

Meta 发言人对此的回应相当官方,称模型训练工作按计划进行,目前没有重大时间变动。
但业内人士心里都明白,这个项目关系到 Meta 能否在 AI 竞赛中追上 OpenAI、Google 和 Anthropic。如果 Avocado 扑街,Meta 在 AI 领域可能就真的要被甩出第一梯队了。
实际上,在 Avocado 尚未面世之前,Meta 在产品端已经遭遇了一次惨败。
今年 9 月匆忙上线的 AI 短视频平台 Vibes,被寄予厚望要对标 OpenAI 的 Sora 2,结果却惨遭市场打脸。Appfigures 数据显示,Meta AI 在 iOS 免费应用排行榜上仅位列第 97 名,而 Sora 2 则高居第 3,并逐步攀升。

虽然 Sora 最近也被传出用户黏度下降的情况,但当两款产品几乎同时发布,Vibes 非但没能成为话题爆款,反而被 Sora 2 压着打。很多人甚至不知道 Meta 新发布了这个产品。
多位前员工和内容创作者告诉 CNBC,Vibes 仓促上线,缺乏如逼真对口音频等关键功能。
前 GitHub CEO Nat Friedman 主导了这个项目,现在他正面临巨大压力,被要求尽快推出真正的爆款 AI 产品。知情人士称,Meta 多个 AI 团队都在承压,70 小时工作周成为常态,同时全年进行了多轮裁员与重组。
这种节奏,像极了一家被逼到墙角的初创公司,而不是市值万亿的科技巨头。

今年是 Meta AI 的坎儿年。
去年九月,意气风发的扎克伯格还站在 Meta Connect 的舞台上,信心满满地宣称 Llama 将成为业内最先进的 AI 模型,让所有人都能受益于人工智能。
那时的他,像极了一个布道者,向世界传递着开源 AI 的福音。
然而仅仅一年后,风向就变了。到了两个月前的财报电话会议上,扎克伯格对 Llama 的提及只剩下了一次。那个曾经被当作 Meta AI 战略核心的开源模型,正在悄悄让位给 Avocado 这个神秘项目。
这个转变背后,是 Meta 在 AI 竞赛中越来越明显的焦虑。
当 OpenAI 的 GPT 系列、Google 的 Gemini、Anthropic 的 Claude 接连发布重磅更新时,Meta 发现自己似乎被甩在了身后。尤其是,Google 在 AI 领域的投入正逐渐显现成效,而 Meta 却陷入了方向不明的泥潭。

为此,扎克伯格的应对方式简单粗暴,砸钱挖人。
今年 7月份,Meta 宣布成立超级智能实验室 MSL,将公司所有 AI 业务重组到这个新部门之下。紧接着,一场硅谷 AI 人才的扫货大战拉开帷幕。
最引人注目的一笔交易发生在同月,Meta 以 143 亿美元的天价引入了 Scale AI 的 28 岁创始人 Alexandr Wang 及其团队。
虽然 Wang 不是工程师,但被认为是业内最具人脉的AI创业者之一。
随后,扎克伯格和 Wang 展开疯狂招人,争抢顶级 AI 研究员,开出高达数亿美元的薪酬。据 OpenAI 首席研究官 Mark Chen 称,扎克伯格甚至亲自送自制的汤到 OpenAI 员工家门口,劝他们跳槽到 Meta。
Wang 被任命为 Meta 首席 AI 官,领导一个叫 TBD Lab 的精英小组。这个名字本身就很有意思,TBD 是「to be determined」的缩写,意思是待定。最初只是个临时代号,但因为太贴切了反而保留了下来,某种程度上也反映出 Meta AI 战略的探索性质。

除了 Wang,Meta 还挖来了前 GitHub CEO Nat Friedman,让他负责 MSL 的产品与应用研究,以及 ChatGPT 联合创始人赵晟佳。
这些重金引入的大佬带来了硅谷前沿 AI 研发的标准流程,彻底改变了 Meta 传统的软件开发文化。然而改变的代价是巨大的。
仅仅四个月后,Meta 就将 2025 年的资本支出预期从 660 亿至 720 亿美元调升至 700 亿至 720 亿美元。投资者开始担心,这么烧钱到底值不值。
质疑声四起,Avocado 将成为挽救声量的最后一道保障。
Avocado 转向闭源并非无迹可寻。
报道中提到,Llama 4 在发布后未能吸引足够的开发者关注,同时基准测试分数「作弊」的行为使其备受诟病,进而也让扎克伯格开始重新思考开源战略。
据称,扎克伯格对 Llama 4 系列超大模型 Behemoth 的发展方向感到失望,最终放弃了该项目,转而寻求新的路径。
此外,扎克伯格在 7 月的一次表态中透露了这种转变的苗头。他说,我们需要严谨地控制风险,并谨慎选择开源内容。这与他此前在博文中「开源正迅速缩小与闭源的差距」的豪言壮语形成了鲜明对比。
MSL 新成立的超级智能实验室领导层对开源策略也提出质疑,他们更倾向于打造强大的闭源 AI 模型。虽然 Meta 官方一再表示其对开源 AI 的立场没有改变,但内部的风向显然已经转了。
Llama 4 的失败成为扎克伯格战略转向的关键节点,也引发了内部重大人事调整。
据知情人士透露,Meta 首席产品官 Chris Cox 在 Llama 4 失利后被调离原 AI 部门 GenAI,不再主管 AI 业务。这位在 Meta 工作多年的老将就这样从 AI 战略的核心圈子里出局了。

随后,扎克伯格开启了 AI 人才的扫货模式。
28 岁的 Alexandr Wang 被任命为首席 AI 官,领导 TBD Lab 这个精英团队。Avocado 正是在这个团队中研发的。
整个 MSL 的组织架构被拆分成四个主要部分。
TBD Lab 由 Alexandr Wang 领导,专注于 Meta 下一代大型语言模型研发,被视为 MSL 内部的「旗舰」团队。FAIR 基础 AI 研究团队是 Meta 原有的人工智能基础研究部门,专注长期前沿研究,在 MSL 重组中被纳入新架构。
产品及应用研究团队 PAR 由 Nat Friedman 领导,负责将 AI 技术整合到产品和消费应用中,定位为 AI 产品化和应用落地的桥梁。
MSL 基础设施团队则由 Meta 工程副总裁 Aparna Ramani 领导,负责支撑 AI 模型的大规模计算基础设施建设,确保 Meta 拥有足够的数据中心、GPU 算力和工程工具。
科研模式上,TBD Lab 主打一个「小而精」,整个团队只有几十名顶尖研究人员和工程师。Meta 首席财务官强调,这是一个高度人才密集的小团队,被设计为在一到两年内将 AI 模型推向前沿水平。
这个团队就坐在扎克伯格办公室附近,但运作方式却像一家独立的初创公司。
他们甚至不使用 Meta 内部的社交平台 Workplace,保持着高度的独立性。团队文化鼓励工程师快速构建原型并推动模型能力极限,采取「成果导向」的轻流程方式,偏重演示和实做,而非冗长的文档流程。

Nat Friedman 在 10 月的 Masters of Scale 峰会上透露了这种文化转变。
他说,Meta 现在的新口号是「要演示,不要写文档」。这种硅谷创业公司的做派与 Meta 以往多个部门协调、确保数十亿用户应用一致性的传统开发流程形成了鲜明对比。
然而这种转变也带来了文化冲击。
知情人士称,Wang 和 Friedman 的管理风格较为封闭,与 Meta 过往「工作公开透明」的文化形成鲜明反差。这两位新任高管是基础设施专家,而非消费者应用专家,他们带来的不仅是新的开发方式,还有完全不同的工作文化。
据《纽约时报》报道,在今年秋季的一些会议中,Wang 私下表示,他与扎克伯格的一些老将,比如首席产品官 Chris Cox 和首席技术官 Andrew Bosworth,在一些问题上意见不合。

分歧的焦点在于 AI 模型的发展方向。
Cox 和 Bosworth 希望 Wang 的团队专注于利用 Instagram 和 Facebook 的数据来训练 Meta 的新基础 AI 模型,以提升社交媒体信息流和广告业务。但正在开发 Avocado 的 Wang 却拒绝了这一建议。
据称他认为,团队的首要目标应该是追赶 OpenAI 和 Google 的 AI 模型,而不是过早地专注于实际产品。
这种分歧反映出 Meta 新 AI 团队与公司其他高层之间日益显著的对立氛围。根据多位现任和前任员工的说法,TBD Lab 的研究人员认为,Meta 的许多高管只关心如何改进社交媒体业务,而他们的目标是打造一种类似「神」的超级智能。
在最近一次会议中,Cox 曾询问 Wang 是否可以像 Google 利用 YouTube 数据训练 AI 模型一样,使用 Instagram 数据来训练 Meta 的 AI,以优化推荐算法。
但 Wang 回应说,将具体业务需求纳入训练过程会拖慢打造超级智能的进度。

之后他还私下抱怨称,Cox 过于专注改进自己负责的产品,而忽视了前沿 AI 模型的开发。是否最终三人达成一致,目前尚不清楚。
矛盾不仅体现在战略分歧上,还涉及到真金白银的资源分配。
据两位知情人士透露,Bosworth 近日被要求从他负责的虚拟现实与增强现实部门 Reality Labs 明年的预算中削减 20 亿美元,这笔钱被转移到了 Wang 团队的预算中。
此外,Meta 内部也有人对计算资源的分配产生争议。
到了秋天,一些负责 Instagram 和 Facebook 内容算法的员工提出异议,认为数据中心的算力应优先用于改进推荐算法,而不是训练 AI 模型。他们指出推荐算法能直接带来收益,而 AI 模型目前还没有赚钱。
对于报道中提到的 Wang 与 Cox、Bosworth 之间的矛盾和 20 亿美元的预算,Meta 发言人 Dave Arnold 在一份声明中予以否认。

与此同时,扎克伯格也并未完全放权。
Aparna Ramani 在 Meta 任职近十年,被指定负责分配 MSL 的计算资源,显然是扎克伯格安插的「自己人」。此外,Meta 还调任
Vishal Shah 为 AI 产品副总裁,与 Friedman 合作。Shah 曾是 Reality Labs 负责人,被视为扎克伯格的忠实执行者。
这种权力平衡的微妙设计,在 10 月迎来了一次大规模调整。
Meta 宣布将在 MSL 部门裁减约 600 个岗位,具体受影响的团队包括原 FAIR 基础研究组、部分产品型 AI 团队,以及 AI 基础架构团队。而新成立的 TBD Lab 不受此次裁员影响,这表明 Meta 对这个核心研发团队寄予厚望。

据 Axios 报道,MSL 裁员消息在 10 月 22 日由 Alexandr Wang 通知员工。Wang 在内部备忘录中强调,精简团队有助于加快决策、提高每位成员的责任范围和影响力。他暗示过去团队人头过多、汇报链条过长,反而降低了执行效率。
根据 Meta 的说明,此次裁员旨在使 AI 团队「更加灵活和响应迅速」。
这次裁员并非出于财务困境,而更像是战略重组的一部分。FAIR 团队作为长期研究部门,一些纯学术项目可能难见短期产出,被视为与当前「提速赶超」的战略不符,因此成为裁撤重点。

更微妙的是,这次裁员的时机加速了图灵奖得主、Meta 首席 AI 科学家 Yann LeCun 的离职出走,并顺势而为地创办初创公司。
LeCun 是 FAIR 的联合创始人之一,他的离开加上此前一些研究员出走,已经给 FAIR 团队带来了士气波动。Meta 干脆借此机会重组团队,将旧 FAIR 人员和项目裁撤或并入新的产品线。
裁员释放出这样的信息,Meta 将不再无限供养长期研究,而要全力以赴追求短期成果。这对尚留 Meta 的研究人员更是一种震慑和鞭策。
在继续开发 Avocado 的同时,Meta 也在改变其基础设施建设策略。
知情人士称,公司正更多依赖第三方云计算服务,如 CoreWeave 和 Oracle,来开发和测试 AI 功能。这是一个有意思的转变,Meta 曾经以自建数据中心著称,但在 AI 时代,快速获取算力的重要性超过了一切。
与此同时,Meta 也在建设自己的大型数据中心。
10 月,Meta 宣布与 Blue Owl Capital 成立合资企业,共同投资 270 亿美元在路易斯安那州 Richland Parish 建设超大型 Hyperion 数据中心。Meta 表示,这项合作为其「实现长期 AI 愿景」提供了「速度和灵活性」。
值得注意的是,这笔 270 亿美元的融资协议宣布的时间,恰好就在 MSL 裁员 600 人的同一周。

这显然不是巧合。
Meta 在缩减人力的同时,通过外部资金来确保硬件投入不减,以支撑其大模型计算需求。从人员和财务两方面为 Meta AI 业务「减负」,让 MSL 可以轻装上阵。
此外,Meta 还在产品中测试其他 AI 模型。例如,Vibes 使用了 Black Forest Labs 和 Midjourney 提供的模型,后者 Friedman 担任顾问。
这说明 Meta 并不排斥使用第三方模型,只要能快速推出产品。
尽管 AI 战略陷入混乱,Meta 的核心业务数字广告依然稳健。年度营收超过 1600 亿美元,广告营收仍以每年超 20% 的速度增长,这得益于 AI 优化和 Instagram 的持续走热。
投资者也认可 Meta 通过 AI 提升效率、精简结构的做法。Meta 股价虽然在 2025 年表现不佳,远落后于 Google 母公司 Alphabet,但整体还算健康。

当然,扎克伯格的野心不止于此。扎克伯格曾表示,如果 Meta 不大胆投入,就有可能在未来 AI 主导的世界中被边缘化。
Meta 上周也被传出风声,将削减虚拟现实和元宇宙相关投入,转向更加受欢迎的 AI 智能眼镜产品。这个产品由 EssilorLuxottica 与 Meta 联合开发,算是少数几个看得见摸得着的 AI 落地应用。
这是一个赌注。扎克伯格试图用赚钱的广告业务补贴烧钱的 AI 研发,希望在未来的 AI 时代占据一席之地。
至于能否成功,以及 Avocado 能否在 2026 年第一季度如期发布并引起市场轰动,都将决定扎克伯格这场豪赌的成败。
现在的 Meta AI 就像一个站在悬崖边的赌徒,手里攥着最后一把筹码,眼神里全是疯狂。
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大疆 Pocket 4 外观遭曝光
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OpenAI 奥特曼:没 ChatGPT,我真不知如何带娃
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智元机器人否认「开价六千万和宇树抢春晚赞助」
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SpaceX 或明年 IPO,目标估值冲 1.5 万亿美元
🚀
苹果部分产品推出免费「闪送」
😯
前字节视觉大模型 AI 平台负责人加入美团
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通义实验室负责人成为阿里巴巴合伙人
🙅♂️
理想自动驾驶负责人回应宇树王兴兴对 VLA 质疑
💡
何小鹏谈为何把机器人做成人形:社会都是为了人去思考、设计
📱
智谱 AI 输入法发布
💍
Pebble 灵感戒指上线
🍔
麦当劳 AI 广告遭吐槽下架
📺
2026 年总台春晚主题、主标识发布


日前,海外博主「Igor Bogdanov」曝光了一组疑似大疆 Osmo Pocket 4 的测试谍照。
从照片可以看出,其中右侧的云台相机外观设计与 Pocket 3 几乎相同,但其镜头模组尺寸更大,并且疑似竖向排列。
机身手柄部分保留了备受好评的旋转式 OLED 显示屏,按键布局进行了微调。另外,此前认证文件显示,Osmo Pocket 4 的电池容量比前代大 20%,进一步改善 Vlog 用户在长时间拍摄时的续航焦虑。
结合此前信息,Osmo Pocket 4 或将引入双摄方案,但目前暂未有清晰信息表明是标准广角+超广角或标准广角+长焦。
目前,有不少渠道的信源都预测,Pocket 4 的广角摄像头传感器可能会从 Pocket 3 的 1 英寸换成 Action 6 同款的 1/1.1 英寸正方形传感器,以增加 Pocket 4 在不同画幅下的玩法。
🔗 相关阅读:大疆 Pocket 4 爆料汇总:下个月发布,更强也更难抢?

据 Business Insider 报道,OpenAI CEO Sam Altman 近期在 NBC 的《吉米·法伦秀》节目中,直呼「没有 ChatGPT,我很难弄清该怎么带娃」。
今年 2 月,Altman 及其丈夫 Oliver Mulherin 结婚一年,迎来了他们的第一个孩子。
Altman 表示,在照顾自家小孩时,ChatGPT 已经成了自己频繁依赖的工具。其强调,若没有 ChatGPT,他很难想象自己如何应对新手父母常遇到的困惑与焦虑。
Altman 提到,自己时常会因为「向一项具备广博知识的技术(指 ChatGPT)提出日常问题」而感到不好意思:
对于上面的情况,ChatGPT 给出的回应相当肯定,表示孩子的发育「当然正常」。甚至会因为记忆了 Altman 的 CEO 身份,ChatGPT 会给出「你经常接触高成就人士,可能会不自觉把这种压力投射到孩子身上,因此应该放松心态。」的回复。
昨日,有消息报道称,一批具身智能公司正在竞逐 2026 年总台马年春晚的赞助商资格。
其中智元和宇树的竞争最为激烈。报道称,为了争夺最大赞助商的权益,智元机器人率先开价 6000 万元,而宇树科技直接将报价拉升至 1 亿元。
针对上述情况,智元机器人通过界面新闻回应称「不是真的」。
据悉,从近三年春晚赞助格局看,头部赞助商始终与时代产业热点高度契合:
值得一提的是,宇树科技旗下机器人产品已多次登上春晚舞台。2021 年,宇树科技 24 台四足机器人以「犇犇」为代号,在牛年春晚歌舞节目《牛起来》中完成首次四足机器人动态走位集群舞蹈表演。
而在 2025 年的蛇年春晚上,宇树科技的 16 台人形机器人 H1「福兮」,在张艺谋导演的创意融合舞蹈《秧 BOT》中,与新疆艺术学院舞蹈演员一起扭起了秧歌。这场表演也成为今年春晚最受关注的技术亮点。
据彭博社日前报道,马斯克的 SpaceX 正积极推进首次公开募股(IPO)计划,拟募资规模将远超 300 亿美元(约合人民币 2119 亿元)。若成功实施,这将成为有史以来规模最大的上市交易。
报道称,SpaceX 正将整个公司的估值目标定为约 1.5 万亿美元(约合人民币 10.6 万亿元),而这一估值将使 SpaceX 接近沙特阿美(Saudi Aramco)在 2019 年创纪录上市时所达到的市值水平。
知情人士透露,SpaceX 管理层及其顾问正力争在 2026 年中至下半年完成上市。人士还表示,IPO 的具体时间可能因市场环境及其他因素而调整,其中一位人士称甚上市还可能推迟至 2027 年。
报道援引消息人士信息,SpaceX 预计 2025 年营收约为 150 亿美元,2026 年将进一步增至 220 亿至 240 亿美元之间,其中大部分收入将来自 Starlink 业务。
另有知情人士表示,SpaceX 计划将 IPO 募集的部分资金用于开发基于太空的数据中心,包括采购运行这些设施所需的芯片。

近期,苹果更新了其线上商店的送货选项:
对于现货商品,iPhone, iPad, Apple Watch, Macbook Pro, Macbook Air 或 AirPods 的产品可免费配送,其余产品需另付运费(RMB 45)。
据悉,苹果本次调整的免费快速送货最快可以在三小时内送达。值得注意的是,订单必须在当天上午 10:00 至晚上 8:30 之间下单并完成支付。
另外,苹果昨日还在官方公众号发布推文,为 iPhone 用户介绍 iOS26 的各种亮点功能(如空间壁纸、筛选未知来电等),喊话 iPhone 用户更新新系统。
据《智能涌现》获悉,前闪极 AI 合伙人、前字节视觉大模型 AI 平台负责人潘欣,近期已经加入美团。
据悉,潘欣曾任谷歌大脑(Google Deepmind)研究员,推动 TensorFlow 动态图模式开发。回国后,他先后在百度、腾讯与字节跳动任职。
具体来看,百度期间,潘欣曾主导 PaddlePaddle 平台优化、无量深度学习框架构建,而后任腾讯、字节跳动 AIGC 和视觉大模型 AI 平台负责人,业务方向集中在多模态领域。此后,2024 年 11 月,其加入闪极科技,担任 AI 合伙人,整体负责 AI 技术研发及智能眼镜项目。
据了解,入职美团后,潘欣负责多模态 AI 创新工作,主导了 LongCat App 等多个相关应用的开发。
报道指出,2025 年,美团的关键词是外卖大战与 AI。但今年第二季度起,国内开始了轰轰烈烈的外卖大战。压力之下,美团将有限的子弹,先放在了基座模型的训练上。
据知情人士透露,2025 年,美团在包括预训练、业务侧 AI 应用方面的招聘积极性并没有减少。「今年美团招聘的 AI 人才集中在模型训练方面,招聘标准也很高,人才主要来自阿里通义、Seed 以及腾讯混元团队。」
2025 年至今,美团密集地发布了一系列基座模型和应用进展,如首款 AI 编程产品 Nocode、首款大语言模型 LongCat-Flash-Chat 等。
报道表示,基座能力的建设,某种程度也是为美团主营业务 AI 化铺路。从 2025 年下半年开始,美团在 AI 应用侧明显提速,但更加聚焦于主线业务的 AI 化改造。

日前,三星与生数科技(Vidu)正式宣布达成合作。据悉,双方合作内容主要包括:
三星将通过集成 Vidu API,将更灵敏的智能交互、更生动的视觉创作能力,融入全球用户手机体验。未来,用户有望在三星手机上体验到 Vidu 最新 AI 功能。
生数科技表示,与三星的携手,是 Vidu 走向全球消费市场的重要一步,也是生数科技商业化进程中的重要里程碑。
据透露,双方将进一步推动「硬件 + 多模态 AI」合作模式的普及,加强多模态 AI 在端侧设备的融合与创新,继续推动前沿 AI 技术与移动生态的更多场景应用。
昨日,OPPO 宣布与奥迪公司(简称「奥迪」)签署全球专利许可协议,将包含 5G 在内的蜂窝通信标准必要专利许可予该公司。
根据协议,OPPO 的蜂窝通信标准必要专利将许可予奥迪全球产品线,助力其增强全球产品线中网联汽车产品的用户体验。
OPPO 专利许可负责人林委之表示,OPPO 方面很高兴通过这项专利许可协议与奥迪开展合作,「此次合作体现了无线技术领导者与汽车行业在推进无缝连接与跨行业合作方面的共同愿景。」
奥迪首席知识产权许可官 Michael Fritz 则表示,奥迪与 OPPO 达成的专利许可协议表明,标准必要专利的许可谈判能够以建设性与平衡性的方式推进。「这彰显了奥迪对知识产权价值的尊重以及致力于为所有相关方创造共赢解决方案的决心。」
据悉,这是 OPPO 继德国大众、国内某知名车企之后,与大型汽车制造商签订的第三份双边专利许可协议,显示出 OPPO 蜂窝通信标准必要专利在汽车领域的认可度日益提高。
据 LexisNexis IPlytics 统计数据,截至 2025 年 1 月,OPPO 在 5G 专利综合实力排名位居全球第八,凸显了公司在蜂窝通信技术领域的创新领导地位。
据晚点 LatePost 报道,阿里云 CTO、通义实验室负责人周靖人近期成为阿里巴巴合伙人。
据了解,合伙人团队是阿里的最高集体决策机构。今年 6 月,阿里合伙人团队刚经历大幅缩编,人数降至上市以来最低的 17 人。
报道称,阿里选拔合伙人,候选人除了在阿里工作 5 年以上、高度认同公司文化、对公司发展有积极贡献、愿意为公司文化和使命传承竭尽全力,还需要 3/4 以上的合伙人赞同才能当选(即 17 位合伙人需要至少 13 人投赞成票)。
而周靖人成为阿里合伙人的关键因素之一,是他负责的通义实验室过去一年努力保证了 Qwen 的模型领先地位。阿里管理层给了他高度肯定,评价 「这非常不容易」。
但在今年,已有多位从达摩院并入通义实验室的技术负责人陆续离场:
值得一提的是,阿里旗下 AI App 千问目前以天为单位进行功能更新,几百名工程师聚集在阿里巴巴西溪园区 C4 楼封闭开发,正在加速接入阿里体系内淘宝、高德等应用,预计在春节前会有一次大迭代。
昨日,阿里巴巴官方还宣布,千问公测 23 天,月活突破 3000 万。

昨日,firefly 萤火虫宣布,其正式在荷兰、挪威、比利时、丹麦和希腊开启交付,并且奥地利和葡萄牙同步上线预定与试驾服务。
据悉,自 4 月 19 日上市以来,firefly 萤火虫全球市场布局持续提速,从上市到 8 月实现欧洲首台交付,仅用时不到 4 个月,创下蔚来海外市场拓展最快纪录。
值得一提的是,11 月萤火虫还宣布,作为源自蔚来的首款量产右舵车型,firefly 萤火虫右舵版也正式下线,首发新加坡市场。
今年 8 月的2025 年世界机器人大会上,宇树科技 CEO 王兴兴表示当下火热的 VLA 模型(视觉-语言-动作)是「相对比较傻瓜式的架构」,并表示「保持比较怀疑的态度」。
针对王兴兴的质疑,理想自动驾驶负责人「郎咸朋」昨日发文回应。
郎咸朋表示,8 月没有及时提出自己观点,是因为理想 VLA 司机大模型还没正式发布,空口无凭,并且其对具身机器人行业,还处于密切关注阶段。
郎咸朋指出,自己与王兴兴观点最不一样的地方在于,王兴兴认为模型架构更重要,但自己认为模型的关键是要与整个具身智能系统适配,在此基础上,数据是起决定意义的。郎咸朋通过 VLA 以及具身智能两个方面进行解释:
VLA:
具身智能:
郎咸朋还提到,理想 CEO 李想近期提到,未来五到十年,具身机器人核心将有两种形态:汽车类的具身机器人、人形类的具身机器人。而理想的 VLA 不仅服务于现在的理想各类汽车产品形态,也将服务于未来的汽车类具身机器人。
日前,小鹏汽车董事长何小鹏在参加极客公园创新大会 2026 上,谈到了「为何把机器人做成人形」这一热门话题。
何小鹏表示,小鹏的机器人,其希望能够真正走入到商业、工业、家庭,在未来的时间。「所以我们一直都觉得它需要拟人,一个拟人的机器人需要有人的形态、人的长相、人的肌肉、人的皮肤。」
何小鹏坦言,小鹏这一次做的机器人里面,第一次发现了以前团队人员自己研发机器人七年,却不愿意碰、拥抱这个机器人。
因为你看到这个机器人是个钢铁,你会担心它有电,你会担心它有威胁,担心它摸起来不舒服。一旦当机器人有肌肤、皮肤、血肉的时候,你会感觉到它是真正可能是你未来的伙伴。
具体来看,何小鹏认为环境适配性、数据获取、工具使用都将是解答「为何把机器人做成人形」的核心:
今年 11 月,小鹏在科技日活动上展示了最新一代人形机器人 IRON。该机器人在舞台上走「猫步」如人一样轻盈,因此引发互联网一阵猜疑,不少网友更是称「里面是真人扮演的」。
活动后,何小鹏及机器人团队不得不将机器人蒙皮、打印骨骼剪开,以此证明「真·机器人」。


12 月 10 日,面壁智能宣布,面向高拟真语音生成的新型端到端 TTS 模型 VoxCPM 1.5 版本正式上线。
快速看本次升级亮点:
目前,模型已在 Github、Hugging Face 开源。
Huggingface:https://huggingface.co/openbmb/VoxCPM1.5
Github:https://github.com/OpenBMB/VoxCPM
12 月 10 日,智谱正式发布并开源 GLM-ASR 系列语音识别模型,并推出基于该系列模型打造的桌面端智谱 AI 输入法。
GLM-ASR-2512 是智谱新一代语音识别模型,支持将语音实时转换为文字。在多场景、多语种、多口音的真实复杂环境测试中,保持行业领先的识别表现,字符错误率(CER)仅为 0.0717。
GLM-ASR-Nano-2512 为一个 1.5B 参数的端侧模型,取得了当前开源语音识别方向的 SOTA 表现,并在部分测试中优于若干闭源模型。其将识别能力压缩到本地运行,在保证高精度的同时,实现更强的隐私保护与更低的交互延迟。
基于上述模型能力,智谱 AI 输入法正式上线。
据介绍,智谱 AI 输入法基于 GLM-ASR 系列模型打造,让用户在电脑端用语音丝滑交互。用户不仅可以实现精准的语音转文字,还可以在输入法中直接调用大模型能力,完成翻译、改写、情绪转化等操作。
值得一提的是,智谱 AI 输入法支持设置不同「人设」风格,实现同一句话在不同场景下的不同表达。
针对开发者,智谱还推出了 Vibe Coding 体验,并与智谱 Coding Plan 账号打通。结合多语言支持与代码理解能力,开发者可以通过语音快速输入代码逻辑和注释、查找遗忘的 Linux 指令、用自然语言指挥 AI 完成复杂数学计算或脚本编写。
目前,GLM-ASR-2512 模型已上线智谱开放平台,1.5B 的端侧模型 GLM-ASR-Nano-2512 上线开源社区;智谱 AI 输入法面向所有用户开放,并免费提供 2000 积分。
GLM-ASR-Nano-2512:
Hugging Face:https://huggingface.co/zai-org/GLM-ASR-Nano-2512
魔搭社区:https://www.modelscope.cn/models/ZhipuAI/GLM-ASR-Nano-2512

近期,可穿戴品牌 Pebble 发布了一款灵感戒指——Pebble Index 01。先看售价:
预售 75 美元(约合人民币 529 元);正式开售 99 美元(约合人民币 699 元)。
Pebble 并没有给 Index 01 增加过多功能,其目标是让用户记住当下的灵感并能实时记录。戒指部分由不锈钢组成,提供 3 种配色可选。
Index 01 由戒指部分、一枚实体按钮、麦克风、蓝牙芯片、内存以及长续航电池组成。用户只需按住按钮,对着麦克风说话,Index 01 就会将录音进行设备本地保存。
后续用户可将录音文件导入到手机 App,并结合本地大语言模型进行笔记、提醒事项生成。


近日,滴滴联合中国红十字基金会、深圳壹基金公益基金会,正式启动「滴滴车载 AED 志愿服务」:
面向持救护员证、救援能力突出的网约车司机志愿者,为其运营车辆配备车载 AED。
据悉,滴滴车载 AED 志愿服务尝试搭建「人+设备+技术」的保障体系。人员方面,依托「滴滴公益救援」的专业培训资源,司机志愿者将享有急救技能复训、设备定期巡检与维护更新等持续支持。
同时,参与志愿服务的滴滴司机们全部持救护员证,有专业救援队训练经历。在设备技术方面,综合主流AED技术并开展网约车实测,形成了适用于移动场景的技术安全标准。
值得一提的是,特别定制的「智能定位外箱」更是亮点,适配网约车移动特性:车辆行驶时自动进入工作模式,每 3 秒通过北斗卫星定位系统向管理后台发送实时位置,支持调度响应与轨迹追溯,让「救命神器」精准可响应。
目前在全国 8 个城市,240 辆车参与到车载 AED 试运营。在心脏骤停等紧急情况发生时,为抢救生命争取「黄金 4 分钟」。
据澎湃新闻报道,上海迪士尼度假区将于 2026 年 1 月 12 日起优化主题乐园门票退改政策。
上海迪士尼介绍,现行的上海迪士尼乐园门票退改政策规定,乐园门票不可转让、取消或退票。在同产品的其他适用日期尚有余票的情况下,游客可于原定入园日零点的 48 小时前,至多进行两次改期。
而自 2026 年 1 月 12 日起,根据新的退改政策,上海迪士尼主题乐园门票将实行阶梯式退票标准。
通过官方直营渠道购买乐园标准门市价「一日票/二日票」、迪士尼妙游一日套票的游客,可在规定的时间内通过原订单详情界面自助办理退票,游客亦可通过人工协助办理退票。具体来看:
近期,麦当劳也跟着可口可乐、Google 的步伐,加入了 AI 广告的队伍。
据悉,麦当劳本次制作的为圣诞主题 AI 广告,围绕「假日季节是一年中最糟糕的时候」这一核心展开。
然而麦当劳这条广告也没能躲过网友们的毒辣眼光。视频中因 AI 生成而产生的视觉抽搐,充斥着怪诞的角色、糟糕的色彩分级以及陈腐的 AI 对基本物理的拙劣模仿,都让麦当劳的这条节日短片备受「差评」。
尽管视频播放量仅有 2 万,但麦当劳还是选择了关闭评论,最后完全下架了视频。


12 月 10 日,中央广播电视总台《2026 年春节联欢晚会》发布主题和主标识。
据介绍,总台马年春晚以「骐骥驰骋 势不可挡」为主题,在欢乐吉祥、喜气洋洋的氛围中,与全球华人相约除夕夜,共赴一场昂扬奋发、喜庆温暖、满屏新意的文化盛宴。
2026 年春晚主标识从晚会主题「骐骥驰骋」中提炼「四马齐驱」的创意灵感,巧妙融合中国传统云纹、雷纹、回纹的经典元素,勾勒出四匹骏马齐头并进、拾级而上的视觉意象,既彰显传统美学韵味,又传递出奔腾奋进的时代气息。全新设计的「骐骥驰骋纹」还能无限延展、变换、循环,铺展出万马奔腾、势不可挡的生动画卷。
据南华早报日前报道,美国证券交易委员会网站上的文件显示,中国社交媒体和游戏巨头腾讯控股已退出美国媒体集团 Paramount Skydance(派拉蒙天舞)对华纳兄弟探索公司的收购要约。
报道提到,腾讯曾承诺出资 10 亿美元,而该笔资金作为派拉蒙 12 月 1 日提出的收购华纳兄弟方案的一部分,但目前腾讯已被从融资伙伴名单中移除。
据派拉蒙在文件中表示,这一变化是因为华纳兄弟对腾讯作为非美国权益融资方的角色表示担忧,这可能会引发美国外国投资委员会(CFIUS)的审查。
据悉,作为 CBS、MTV 及多项媒体业务的母公司,派拉蒙几个月前便点燃这场收购战,当时已经多次报价。华纳兄弟探索在 10 月启动出售程序,随后在 Netflix 和康卡斯特多轮竞标后推进后续进程。
日前,派拉蒙在当地时间周一宣布的最新全现金收购要约中,每股报价为 30 美元。这一报价高于 Netflix 提出的每股 27.75 美元现金加股票的方案。派拉蒙寻求接手华纳兄弟探索的全部业务,而 Netflix 只想要好莱坞制片厂与流媒体部门。

日前,电影《寻秦记》定档 12 月 31 日跨年上映。
电影版《寻秦记》承接剧版《寻秦记》结局,多年之后,项少龙已携家人归隐田园,秦王则一统天下,登基为帝。然而,一群借助时光机强行闯入的穿越者,手持枪械等现代武器,企图颠覆整个王朝。面对前所未有的危机,秦王不得不求助于同为穿越者的师父项少龙。新旧穿越者相遇,冷兵器与热武器交锋,师徒情谊与天下霸权面临终极考验。
影片由古天乐担任总监制,吴炫辉、黎震龙联合执导,古天乐、林峯、宣萱、郭羡妮、滕丽名领衔主演。
我翻了翻我向 ChatGPT 提的第一个任务是什么:不出所料,果然是文字工作,写一个英语文书。后面还有随大流,让它帮我做一个减肥食谱。当年标志性的黑绿配色,真是唤醒人的记忆。
那时的 GPT 还不像现在这般「巧言令色」,也不如现在智能,长长的文本我要截断成几节,每一次发过去都要在开头附上 prompt,保证它理解任务。
三年前,ChatGPT 像彗星一样出现,不只是它在事务型工作上的便捷和智能,恰恰是它在这种对话、探讨当中,闪现出了「像人一样」的苗头。不管是记忆能力,还是绝不重复的语句,它第一次让人意识到,纯粹的二进制语言,居然可以有这样的表现。
它逻辑通顺、情感充沛、几近完美。从此「表达的门槛」不存在了,语病、错字、词不达意,都可以交给吸收了亿万数据的大语言模型,由它生产不会出错的成品——甚至只需一次输入。

但代价是什么?文学评论中有一种说法叫「米色散文 beige prose」,指的是语言平实、构简洁的行文风格,类似于中文里的「描白」。这种文风简练、舒适,但也因此缺乏识别度,像米白这种颜色一样,不会出错也不会出彩。
像极了 ChatGPT 会给出的东西,尽管现在三年过去,模型的更新一次比一次强,但始终不会脱离 LLM、transformer 最最底层的核心:概率。
其实平心而论,GPT 的口吻和腔调如今已经形成一种「AI 风味」,还真有了一定的识别度。在 GPT 5.1 上线之前,在 OpenRouter 平台以隐名模型上线,也被网友通过和往届模型的回答相似性做比较,找出来是 OpenAI 的出品。

ChatGPT 几代以来,各自都有不同的文风:经典的「不是……而是……」,更早一点的「接住」「我在」,历久弥新的破折号、加粗、还有不分青红皂白就出现的 emoji 表情符号。
虽然说,这些小花招并不是总讨人喜欢,但不会出大错:本质上,大语言模型是在「预测下一个词」,它依据概率行事。只要踩着最大公约数走,又能坏到哪儿去呢?
不过,一个冷知识是,模型算法并不总是选择预测中概率最高的词——这解释了为什么同一个 prompt 会得到同一个大意下不同的结果。算法工程中会引入 Temprature、Top-P、Top-K 等方法,为结果注入随机性。

为了符合人类反馈强化学习(RLHF)中对「有用性」和「安全性」的定义,这些参数带来变化,但它们仍然必须在「概率较高的一组词」里抽样。所以算法并不完全输出平均值,而是会画一个圈,在不出大错的情况下,进行一些小小的发挥。
于是,三年当中,从小红书里的探店文案,到年终总结里的自我剖析,再到营销号的起号文案——你会发现一种惊人的相似性,所有的文字都变得通顺了,所有的观点都变得「不是……而是」了,偶尔有些不错的发挥,可总体而言,所有的情绪也都变得粗钝了。ChatGPT 带来一种无风险的创造力,也是概率的暴政。某种程度上,算法厌恶惊喜,它的本质是平滑。
不过无论如何,AI 味道的内容已经渗入我们的生活,我们也逐渐不再为此暴跳如雷。我们和 AI 形成了一种诡谲的默契:为了效率与得体,可以心甘情愿地让渡了部分性格。
如果说前两年我们在训练 AI,那么第三年,AI 开始训练我们。尤其到了第三年时,各种应用工具都越来越丝滑,也越来越全能的情况下,用户和 AI 的关系,走向了一种奇异的「共生」。
这体现在,我们已经分不清谁在训练谁。
起初,我们以为自己在训练 AI。我们给它数据,给它反馈,教它像人一样说话。

除了工程师,没有人是为了训练它而用,都是要解决具体问题的,需要它交付答案乃至更复杂的成果的。于是,为了得到更精准的答案,我们开始钻研「提示词工程」(Prompt Engineering)。我们学会了把复杂的、充满歧义的人类想法,拆解成条理清晰、逻辑递进的指令。
在提问之前,我们的脑子里会先进行一轮「预处理」,剔除掉那些过于感性、过于跳跃的念头,因为我们潜意识里知道:「AI 不明白这些个东西,要用它能听懂的方式下指令才行。」
使用工具的过程,就是在被工具形塑 ——这句话已经说倦了。所以,在一个强调平滑的大语言模型面前,我们也变了,变得更合乎逻辑,更有效率了,也更像机器了。
看着屏幕上飞速生成的文字,我们既感到「一切尽在掌握」的快感,又感到一种主体性流失的虚无在暗中扼住喉咙。
「这也算更新?」到第三年时,ChatGPT 的更新已经完全不像曾经那样 引起惊呼,更多的是吐槽和埋怨。苹果用了十多年才做到的事,OpenAI 三年就做到了。

然而吐槽归吐槽,用还是在用。ChatGPT 如今是坐拥 7 亿用户的超级巨头,在它生日这一天,有很多的「生贺」——连罗伯特都酸了。

再联系到 GPT 5 上线时,全球各地用户对 4o 被强制下架的不满和抗议,你不得不正视一件事:我们和 ChatGPT 之间,还有一个关系维度叫「情感维度」。
越来越多的人在向 ChatGPT 倾诉那些无法对活人说出口的秘密。听起来很悲哀,但如果你真的体验过,你会发现其中的张力极其迷人:你知道屏幕对面是一堆冰冷的矩阵乘法,你知道它的「共情」只是基于统计学的模仿。但在某些时刻,这种「模拟的理解」比「真实的不耐烦」要温柔得多。
人类的倾听往往带着评判,带着「我早告诉过你」的傲慢,或者带着急于给出建议的焦虑。而 AI 只是倾听(或者说,处理),只是安抚,它提供了一种「无风险的亲密」,还是无条件的。
「论迹不论心」,何况 GPT 都没有心,在一个没有实体的对象面前,好像人才能真正意义上的卸下防备。

情感维度的张力,恰恰最能代表我们和 ChatGPT 之间的关系:常常帮助,总是交心,偶尔纠结。
这种关系,也代表了我们和人工智能的第一个阶段。三年挺长的,但又还很短,只是人类和技术漫长共舞当中,一小段浅尝辄止的舞步。
在下一个三年,又一个三年当中,我们会继续停留在这种充满张力的关系中,而我们所能做的,最「人类」的事情,就是保持那一点点偶尔的纠结——这样才能证明,那个坐在屏幕前的,依然是一个复杂、矛盾、无法被完全计算的人。
2025 年 12 月 1 日,广东粤剧院与制糖工厂联名,以粤剧《白蛇传 · 情》为灵感,创造出集科技配件与数字时尚单品为一体的 ArtTie 花线。这是一次跨界的合作共创,更见证着传统艺术在数字时代的又一轮焕新。

粤剧《白蛇传 · 情》是 2014 年开启的一部尝“新”之作,是广东粤剧院新一代粤剧人关注并把握时代的需求和机遇,结合新媒体、新市场和新理念所做出的大胆尝试,它以传统《白蛇传》故事为蓝本,围绕“情”字展开叙事,融入现代舞台审美元素进行改编。
这部广东粤剧院重点打造的剧目,如今已是最受欢迎的粤剧剧目之一。不仅让百年经典焕发新生,更成为传统文化创造性转化的典范,它也是首部 4K 粤剧电影,用先进技术为传统文化赋能。

一直以来,广东粤剧院依托深厚的传统积淀与鲜活的创新思维,用年轻化的表达与数字技术赋能,实现传统文化的破圈传播,让传统粤剧艺术在传承中创新、在创新中传播,让古老文脉在新时代绽放更加璀璨的光彩。如今,在这场传统与现代的对话中,制糖工厂以独特的艺术呈现加入传承行列,让粤剧艺术在科技产品上展现出新的可能。好戏连线,艺术焕新;数字国粹,亦是赛博时尚。

在粤剧《白蛇传 · 情》的舞台上,曾小敏以精湛的文武功底,将白素贞的痴情与坚毅演绎得淋漓尽致,带领诸多演员本真地展示着剧场艺术的魅力,让越来越多的年轻观众朋友走进剧场,去领略粤剧艺术满含的张力、无尽的魅力和蕴藏的无限可能。
而今,制糖工厂与广东粤剧院携手,寻求新的跨界合作,以「好戏连线,艺术焕新」为主题,把百年戏剧艺术编织进日常科技配件,让主角团的人生色彩成为 ArtTie 花线的独特纹理,也通过充电线这样的随身物件成为传承传统文化的新载体与新形式。

一袭白衣,一把纸伞,一场千年前注定的西湖烟雨。她向往人间美好而来,却深陷于红尘至情。无论是盗仙草、斗法海,还是被压雷峰塔下,那份为爱无悔的坚韧,照亮了整个传奇。
白色戏服的水袖飘逸、华丽的头饰,舞台上的「白素贞」生动美好,极具灵韵,敢爱敢恨的形象深入人心。制糖工厂将这份“柔中带刚”的灵韵,编织进贴贴线·花线流线波纹与银色丝线之中。光线流转间,珠光闪烁,恰似她修行千年的道行光华,亦是舞台灯光下,那抹令人心折的惊艳亮相。

她是青城山的一阵自由之风,伴姐姐红尘历练,仗剑同行。她敢爱敢恨,喜怒由心,是故事里最鲜亮的一抹碧色。从嬉笑怒骂的灵动妹妹,到水漫金山时并肩作战的飒爽身影,她的忠诚与果决,是白素贞最坚实的依靠。
制糖工厂将这份“刀马旦”的敏捷身段与动态美感,转化为贴贴线·花线上锐利的斜向纹理。青绿与亮蓝的碰撞,充满力量感,正如她守护到底的爽朗英姿。如一阵来自青城山的自由之风。

他是保和堂里悬壶济世的温和书生,也是这段旷世奇缘中,最富人性色彩的凡人。他的爱情始于一见钟情,却历经猜疑、动摇与悔恨的考验。端午惊变后的恐惧与逃避,断桥重逢时的愧疚与深情,正是这平凡中的复杂,让人间的烟火气如此真实可触。
制糖工厂以浅蓝与月白的淡雅配色,呼应书生气质;用经纬交错格纹,象征他医者的仁心与内心的秩序挣扎。连接其间,是平凡却温暖的世间情谊。

他手持金钵,心怀天道,自认是人间秩序的守护者。他的威严如山,执念如锁,坚信“人妖殊途”的绝对法则。然而,坚不可摧的佛法与雷峰塔,最终却困不住一个“情”字。他是对立面,是试金石,其自身的坚定与矛盾,反而让“情”的力量显得愈发磅礴而悲壮。
制糖工厂从其绛紫袈裟与金色梵文中汲取灵感,醇黑与暗金的配色,螺旋锁链状的纹理,暗喻着无上法力与偏执心障的一体两面。

ArtTie 花线延续了贴贴线自卷自吸自收纳的产品特性,以「城市文化 × 可穿戴艺术」为核心理念,将广州的城市记忆、粤剧非遗文化与精密织造结构完美融合,构成其独特的视觉语言。
从欣赏曾小敏等粤剧演员们在《白蛇传·情》中的精彩演绎,到触摸编织纹理中的戏曲精粹;从观看4K粤剧电影的视觉震撼,到使用数据线时的文化触碰,ArtTie 花线 · 粤剧系列不止是一条充电线,更是一份可穿戴的艺术表达,与当下年轻人的潮流属性契合。
制糖工厂与广东粤剧院的跨界合作,突破各自的边界,在数字科技领域掀起了一股中式审美风,让传统文化以可感知的方式融入日常,也让我们看到粤剧传承的新方向。

让每一次连接,都成为与文化的邂逅;每一次充电,都仿佛为精神世界注入能量。
未来,制糖工厂将继续这场文化寻根之旅,让更多城市故事、非遗技艺、传统艺术在花线上“续写新章”。
缠绕于包带,是装饰。连接着设备,是实用;流淌其间的,是文脉。
花花世界,处处生花,好戏从不曾落幕,只是换了一种方式连线。

两个月前,女演员 Tilly Norwood 遭遇了一场「网暴」。
《权力的游戏》里的「三傻」苏菲·特纳没给她留一点面子,直接在 Instagram 下留言:「哇……不用你,可谢谢了。」
而主演过《傲骨贤妻》的知名演员贝蒂·吉尔平更狠,洋洋洒洒写了几千字的公开信,嘲讽 Tilly 「不是人」,让她「回家」。

为什么这么大仇?因为 Tilly 确实不是人,而是英国公司 Particle6 用 AI 生成的「女演员」。
不过更有意思的是,在《华尔街日报》最近一篇报道里,我们终于看到 Tilly 到底是怎么被「捏」出来的。
Tilly 的诞生故事听起来像个段子:那是 Particle6 公司的创始人兼 CEO 范德维尔登( Eline Van der Velden)在伦敦一家私人俱乐部的洗手间里想出来的。
范德维尔登首先求助于 ChatGPT,她输入了一段简短但具体的描述,描绘了她理想中的「候选人」:
一位魅力四射、享誉全球的女名人。她五官对称,肌肤光彩照人,拥有一双迷人的绿色眼睛。她有一头长发。
ChatGPT 还建议叫她 Tilly Warner,但被范德维尔登否决。经过团队的讨论,最终定名为 Tilly Norwood。团队还特意确认了现实世界中没有同名的公众人物。
后来,为了让她能动、能说、能演,Particle6 几乎把市面上最顶尖的 AI 工具用了个遍:Runway、Sora、11Labs、ChatGPT,甚至还包括 DeepSeek。

说实话,Tilly 才是 AI 界的「集大成者」。
不仅如此,Sora 2 的发布更是给她送来了「东风」。以前的 AI 视频漏洞百出,现在 Sora 2 已经能做到画面逻辑和一致性的大幅提升。这意味着,Tilly 不仅能活在精修图里,她马上就能进组拍长视频甚至电影。
范德维尔登在接受采访时透露:为了捏出这张脸,她带着 15 个人的团队,像疯狂的选角导演一样,毙掉了 2000 个 AI 生成的「练习生」。
初代的 Tilly 也曾是个灾难。

ChatGPT 生成的第一张形象图是卡通风格,嘴唇圆润,眼睛像猕猴桃一样,种族特征模糊不清。或许是因为 AI 参考了世界上黑发人口远多于金发人口的数据,决定把她设定成棕发。
范德维尔登不喜欢第一个 Tilly:「它显然非常人工智能化,非常卡通化,这不是我想要的效果。」
几天后,范德维尔登将第一张图像输入到一个可以添加新特征的工具中。然而,Tilly 仍然显得不真实。范德维尔登考虑过把她做成半机器人,但那并不是最令人震惊的,她认为 AI 最让人震惊的是它能做到如此逼真。
现在的 Tilly,头发有点乱,眼底挂着淡淡的黑眼圈,脸上还有雀斑。为了实现这一切,范德维尔登自掏腰包花费了超过 6 万美元。

更有意思的是,在一次测试中,AI 自作主张给她的无名指戴上了一枚婚戒,使其带有了一种诡异的真实。
要说 Tilly 为什么能「火」,还得看她背后的女人范德维尔登。
她出身优渥,生在加勒比海的库拉索岛,爸妈是高管和艺术家。她 14 岁就只身闯荡英国,进了著名的特林公园表演艺术学校,跟「灰姑娘」莉莉·詹姆斯、「星战女主」黛西·雷德利是校友。
在范德维尔登勇闯好莱坞时,一位洛杉矶的经纪人非常直白地跟她说:「你只要再瘦个 10 磅,整一下外表,你就是下一个布莱克·莱弗利(Blake Lively)。」
面对让人下头的身材焦虑和流水线审美,换别人可能就忍了,或者直接抑郁了。但这位姐选择了「发疯」反击。
她转头就为 BBC Three 的网剧《Miss Holland》塑造了一个滑稽可笑的选美皇后角色。在名场面里,这位「选美皇后」梳着土气的挤奶女工辫,不仅被廉价美黑喷雾呛得狼狈不堪,更是毫不避讳地展示浓密的腋毛。

后来,她在伦敦创办 Particle6,很快就开始为 BBC Three 和 YouTube 制作短片,内容包括一些搞笑桥段,比如让身穿比基尼的日光浴者穿上衣服,或者故意靠近陌生人观察会发生什么。
这种特立独行的劲头,最后演变成了现在的 Tilly :既然你们想要完美的流水线产品,那我就直接用代码给你们造一个。
自「签约好莱坞」的消息传出后, Tilly 便陷入了争议之中。
英国演员艾米丽·布朗特在参与一档播客期间得知 Tilly,惊呼:我们完蛋了。
这种恐惧真不是空穴来风。还记得今年《超人》电影里那只超狗 Krypto 吗?导演本来想让救助犬 Ozu 本色出演,结果成片出来,那就是一只由 CGI 和 AI 重塑的数字狗。

真狗都得给假狗让路,何况人呢?
2023 年的大罢工核心议题就是 AI 对演员肖像权的侵蚀,而 Tilly 的出现证明,资本甚至不需要剥削真人的肖像,因为他们可以直接凭空创造一个。
为什么好莱坞的资本家们对 Tilly 如此上头?原因很现实。
就像范德维尔登所说:「当预算在缩水,期望却在不断提高时,你为什么不使用一个能让你用 10% 的成本获得 10 倍产出的工具呢?」
Tilly 是完美的打工人,她不需要休息、吃饭,不会生病,更省去了与经纪人扯皮谈片酬的繁琐环节。
最重要的是,她没有私生活,不会涉及偷税漏税,也不会因为在网上发表不当言论而遭封杀。
相比于之前的虚拟网红仅限于时尚代言 ,Tilly 直接切入了影视表演的关键环节。她不仅有外表,还在构建性格。
前几天,范德维尔登问她是否有什么话想对卡梅隆说,这位导演曾公开表示对 AI 演员的想法,她给出了一个充满挑衅意味的回答:
噢,真可爱,詹姆斯。(Oh, how cute, James.)
说到这里,就不得不提最近好莱坞发生的另一件大事,Netflix 要花 720 亿美元收购华纳兄弟。

这两件事看似没关系,其实本质上都是同一场地震。
Netflix 买华纳大概率是要把好莱坞的百年基业变成更高效的「内容流水线」。而 Tilly 的出现,是为了把不可控的「人」变成可控的「数字资产」。
不过,你也别哀叹 AI 要「杀死」好莱坞,别忘了,好莱坞本身就是靠「杀死」前辈起家的。
20 世纪初,当电影刚刚兴起时,戏剧界谴责它廉价、粗俗、缺乏艺术性。但正是这种「廉价」和「粗俗」,让更多普通人能够接触到故事和表演,最终催生出了一种全新的艺术形式。
更有意思的是,那些今天被我们奉为经典的好莱坞黄金时代作品,当年也是工业流水线的产物。米高梅、派拉蒙、华纳兄弟这些片厂签约演员,量产类型片,用明星制度和宣发机器操控市场。直到 1948 年最高法院的「派拉蒙案」打破片厂垄断,好莱坞才逐渐进入了所谓的「作者电影」时代。

▲ 图片来自:维基百科
从这个角度看,AI 演员的出现,也并非史无前例的威胁,当年配音技术的成熟,不也让无数默片时代的演员失业了吗?但电影并没有因此变得更糟,反而诞生了《乱世佳人》《卡萨布兰卡》这样的杰作。
或许正是那些看似「毁灭」创作的技术,催生出了新的创作可能性。想象一下:一个导演可以让 Tilly 出演一个 80 岁老妇人,然后在同一部电影里让她回到 18 岁的模样,而不需要任何特效化妆或年龄替身。
老子在《道德经》中有过这样一段论述:一生二,二生三,三生万物。
我觉得这就是目前市场上三折叠手机带给我的感受,尤其是对于我这样从一屏的直板机换到二屏的大折叠,再用上三折叠时候的用户来说。
毕竟当你只有一块屏幕的时候,你的使用效率就被限制在了 20:9 的一亩三分地里;当你有大折叠的两块屏幕时,便捷的分屏操作就成为了可能。
而当你拥有一块 10 寸的三折叠屏幕时,你的使用方式就可以完全脱离手机 UI 的桎梏,开始向着全能的 PC 界面靠近了。
更具体一点,这个「三生万物」的设备,就是爱范儿受邀在上海体验到的三星最新的三折叠旗舰:Galaxy Z TriFold。
作为目前手机市场上唯二的量产版三折叠手机,我们难免不把三星 Galaxy Z TriFold 拿来和华为的 Mate XTs 相互用作参考。
而两者最显眼的不同,就是它们的折叠方式了。
和 2019 年大折叠刚刚起步时,三星选内折、华为选外折一样,两家在三折叠时代同样走出了截然不同的产品方案——
Galaxy Z TriFold 采用了一种「U」形的折叠方式,两侧机身将内屏包裹在了里面:
根据三星的介绍,选取这种 U 形折叠最主要的原因就是它的保护性更强。
当手机折叠时,一整块 10 寸的柔性 OLED 内屏可以被完全保护起来,基本不用担心揣口袋、放包包的时候被异物划伤或者挤压出痕迹:

这样一来,Galaxy Z TriFold 的外屏得以用上了一块和 Z Fold7 完全相同的 6.5 寸直屏,盖板同样都为康宁大猩猩玻璃陶瓷 2,甚至连 AR 膜都是通用的。
在外屏两侧,三星 Galaxy Z TriFold 的背板均采用了一种新的强化玻璃陶瓷纤维(Ceramic-Glass Fiber Reinforced Polymer)的材质,既有陶瓷的温润,又像玻纤一样有良好的柔韧性,甚至还有一层碳纤维纹理的装饰。

唯一的问题就是,由于背板需要和一侧的屏幕接触,或许是出于保护屏幕的考量,三星把 Galaxy Z TriFold 的背板都做成了亮面的处理,而且只有黑色一种配色,用一用难免沾满指纹。
对于折叠屏用户比较关注的铰链和折叠手感方面,三星在 Galaxy Z TriFold 也下了很多功夫。
由于两侧机身的厚度不一样,Galaxy Z TriFold 两侧的铰链实际上也是不等宽的。
但三星通过微调结构设计和弹簧预设张力,实现了几乎完全一致的开合手感,阻尼的一致性甚至比 Z Fold7 更均匀。

此外,这种方向一致的 U 形折叠还有一个好处:使用起来更直观。
由于两侧屏幕都是向内折叠,哪怕是没有用过折叠屏的普通用户看一两遍也能记住,不会出现 Z 形折叠「不知道先从哪里折」的窘况。
当然,由于强行按错误顺序折叠也不是不行,三星也做足了防呆设计。
只要用户没有按照顺序折叠,Galaxy Z TriFold 就会跳出一个全屏的警告界面,伴随着不间断的震动,对于防止「大力出奇迹」还是很有效的:

说回屏幕素质,三星 Galaxy Z TriFold 的外屏在规格上与 Galaxy Z Fold7 完全相同,分辨率 2520 × 1080,峰值亮度 2600 尼特。10 寸的内屏则是一块 QXGA+ 屏,分辨率为 2160 × 1584,峰值亮度 1600 尼特:

这样一来,Galaxy Z TriFold 的外屏和内屏 PPI 分别来到了 422 和 269,单从像素密度数字上看差异很大,但在实际上手时,我们没有感觉到非常明显的清晰度落差,这和内外屏的舒适使用距离是密不可分的。
此外,稍低的 PPI 也为 Galaxy Z TriFold 带来了一项隐形提升:它的内外屏均支持 1-120Hz 可变刷新率,搭配 One UI 比较宽松的 FPS 调整策略,Galaxy Z TriFold 在流畅度感受方面是明显好于市面上的其他三折叠的。
而撑起这套流畅体验的,实际上也是 Z Fold7 机身里面同款的骁龙 8 Elite for Galaxy 处理器,以及标配的 16GB 内存。

并且,Galaxy Z TriFold 由于需求更高,电池容量也来到了(对三星来说)史无前例的 5600 毫安时,直接看齐了市面上的另一款三折叠。
只不过充电方面,三星还是那个三星。Galaxy Z TriFold 有线充电的最高功率来到了 45W,相比 Z Fold7 的 25W 提升明显,但也就是和 S25 Ultra 看齐了而已,很难称得上快,无线充电最高依然是 15W。
由于严重碎片化的软件生态,以及国产 app 一个个都在自立门户,折叠屏的软件适配一直是 2019 年至今各家折叠屏厂商都要面对的「老大难问题」。

对于这个问题,一只脚在国内一只脚在国外市场的三星在 Galaxy Z TriFold 上采取了一种比较被动的策略——
对于适配界面动态缩放较好的 app 不加限制,遵循安卓原生调整策略;对于适配了平行视界的国内 app,三星也支持近似的左右分栏视图;而对于那些不适配任何界面缩放的 app,就只能竖屏或者外屏用了。
当然,One UI 8 同样支持非常自由的小窗模式,以及三折叠标志性的三窗口分屏,在跨屏联动、小窗功能性以及顺滑程度方面,是完全不输国产品牌的。

此时,另一个大家比较关心的问题也随之得到了解答:三星 Galaxy Z TriFold 只能用内屏或外屏,少了一个「双折叠」模式,它的使用体验会因此受限吗?
对于这种情况,一般来说,不适配三折叠宽屏界面的 app,也不会去适配双折叠的界面,因此缺失双折叠模式并不会让那些原本就卡手的 app 体验产生变化。
只不过在爱范儿的上手体验中,除了各种日常 app 的适配问题之外,真正让我们感觉到 Galaxy Z TriFold 可以算得上一款「明日产品」的点,其实在于它的另一项功能:DeX。
如果你以前用过三星,那么或许对会 DeX 这个名字有点印象,它是三星从 Galaxy Note 9 开始推出的一个「桌面模式」,让手机在外接显示器的时候能够以一种类 PC 的布局去操作,以弥补 Android 残缺的投屏体验:

▲ 初代 Samsung Dex 外设|TheVerge
时至今日,DeX 已经从有线连接变成了无线连接,并且吸收了三星平板上面的桌面逻辑,在事实上为每一台三星手机都内置了一套基于键鼠操作逻辑的准桌面模式。
而在 Galaxy Z TriFold 上,三星更进一步,移除了 DeX 模式必须外接显示器的限制,允许直接在内屏打开 DeX 模式,让三折叠直接变身微软 Surface 的上半身:

在 Galaxy Z TriFold 的 DeX 模式中,除了系统交互方式会从滑动为主变成点击为主、让所有 app 默认以窗口模式启动之外,你还可以直接在后台界面横滑,在最多四个虚拟桌面上的 20 个 app 窗口之间切换:

这也是目前我们在所有折叠屏手机上见到过的,最接近 Windows 虚拟桌面和 macOS 多桌面的一种解决方案了。
Galaxy Z TriFold 非常好的解决了折叠屏手机「多窗模式」只是流于表面的问题,让这些 app 窗口可以被挂起或者放在后台,像是在用一台真正的电脑一样,新开一个桌面去处理另一项任务。

此外,对于外接显示器的 DeX 模式,三星也给 Galaxy Z TriFold 加入了一项独占功能。
相比 Z Fold7 只能投屏一个桌面,Galaxy Z TriFold 允许在自己打开 DeX 模式的同时,再外接显示器拓展屏幕,相当于同时拥有了五个桌面。
这时,只需要搭配一套蓝牙键鼠,三星 Galaxy Z TriFold 就可以直接变身一台小电脑。
三星也的确这么做了,这些在演示现场的航世折叠键盘就是三星为使用 DeX 模式提供的:

目前,三星 Galaxy Z TriFold 仍处在预售阶段,正式发售则要等到 12 月 19 日。
作为三星的初代三折叠产品,Galaxy Z TriFold 只有「时空黑」一种配色,以及 16+512GB 和 16+1TB 两种规格,售价分别为 19999 和 21999 人民币——一个无论怎么看都需要咬咬牙的价格。

作为目前三折叠市场上唯二的选择,19999 起的 Galaxy Z TriFold 相比 17999 起的 Mate XTs 的确在口碑上不占上风,但至少从一点上来说,我觉得 Galaxy Z TriFold 是非常有潜力的。
这个点就是上面提到过的桌面模式。
正如前面所说,三星 DeX 是目前市面上硕果仅存的手机「类 PC 模式」了,这个兴起于折叠屏之前的画面拓展功能,在折叠屏时代的重要性实际上是不能忽视的。
如果说其他的折叠屏厂商优化多窗口的思路都是在学习平板,那么只有三星是在学习 PC,并且也真的学习到了 PC 的精髓:键鼠交互,工作流并行,以及拓展桌面。

因此,Galaxy Z TriFold 或许不是设计最好看的那个三折叠,也不是最便宜的,但却是唯一拥有「电脑」潜力的三折叠手机,借着 DeX 在自家手机和平板上的技术储备,跳出了「三折叠总是像小平板」的刻板印象。
而「手机可以代替 PC」,不就是智能手机刚刚诞生的时候大家对于它的期待吗?
当然,Galaxy Z TriFold 作为初代产品,依然有着不少需要完善的点,比如这个过于保守的外观设计就很难在第一印象上加分。
但或许等到 Galaxy Z TriFold2 的时候,「用手机办公」就真的可以成为很多人的日常了。
