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开启 Mac 的下一世代:MacBook Pro (PROLED XDR) 首发体验

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waychane
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让我们先从五年前说起。

当首款搭载 M1 Pro / M1 Max 芯片的全新 MacBook Pro 面世时,我称它开启了「Mac 的下一个五年」。如今,又是在一年中的最后一场 Apple 发布会上,MacBook Pro 不负五年之约,迎来了 Apple silicon 时代以来变化最大的一次迭代。

与五年前的彻底焕新不同,这一次 Apple 没有再将 MacBook Pro 推倒重来:熟悉的设计得以延续,机身变得更轻、更薄;最重要的变化,当然是这块 PROLED XDR 显示屏,这是 Mac 史上第一块 OLED 显示屏,也是第一块支持触控的显示屏。

看起来熟悉,拿起来不同

如果只看外观,这一款 MacBook Pro 似乎与此前并无二致:熟悉的深空黑色和银色选项,机身左右两侧依然是 MagSafe 3、三个雷雳 5、HDMI、SDXC 卡槽与 3.5 毫米耳机接口,键盘与触控板的布局也几乎没有变化。

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但当你把这台 Mac从包装盒里拿出来的那一刻,就会感到不一样。

以我手上的 16 英寸机型为例,1.82 千克的重量比非 PROLED XDR 显示屏版的同尺寸机型轻了 320 克,厚度也从 1.68 厘米降到了 1.60 厘米。虽然 1.82 千克的重量并不能让这台笔记本电脑称得上轻巧,但是少了这 320 克,已经足以改变将这台 MacBook Pro 带在身边的感觉。

如果你非常看重便携性,又想兼顾性能,这一代配备 PROLED XDR 的 14 英寸 MacBook Pro 会是非常合适的选择。1.38 千克的重量比 15 英寸 MacBook Air 的 1.51 千克还轻了 130 克的重量,第一次上手这台 Mac 也要比 16 英寸 PROLED XDR 显示屏版机型的印象更深刻许多。

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机身变轻,主要得益于更薄的 OLED 显示结构和重新设计的散热系统。为了配合触控,Apple 还重新设计了屏幕转轴,它的阻尼比过去稍大一些,点击屏幕下半部分时几乎不会晃动,只有触碰上半部分时才会出现轻微晃动,同时依然可以单手轻松打开上盖。

更窄的边框还让屏幕尺寸从 16.2 英寸增加到了 16.3 英寸,不过,这 0.1 英寸的增长几乎无法在日常使用中察觉,真正容易注意到的还是进一步收窄的边框。尤其是在显示纯黑背景时,OLED 像素会完全关闭,与四周边框融为一体,看起来仿佛屏幕一直延伸到了机身边缘。

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值得一提的是,这台 MacBook Pro 机身背面的 Apple 标志也重新亮了起来,这项在 2016 年 MacBook Pro 改款后消失的设计,时隔十年终于回归。它没有单独的开关,亮度会随屏幕亮度一同变化,屏幕熄灭后也会随之熄灭。对于用过早期 MacBook 的用户来说,这或许也是新款最容易唤起熟悉感的细节之一。

黑色差别不大,屏幕变化不少

MacBook Pro 的这块全新屏幕有一个略显拗口的名字:PROLED XDR 显示屏。

简单来说,它是 Mac 上的第一块 OLED 屏幕,使用与 iPad Pro 类似的双层串联 OLED 结构。两层发光层共同产生画面,在达到相同亮度时,每一层需要承受的电流更低,因此能够同时兼顾亮度、功耗和使用寿命。

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不过,与 iPad mini 从普通 LCD 直接换到 OLED 不同,MacBook Pro 原本的 Liquid 视网膜 XDR 显示屏虽然仍是 LCD 屏幕,但是凭借出色的 mini-LED 背光技术,日常正对屏幕使用时,已经能够呈现足够深邃的黑色。因此,在大部分画面中,OLED 带来的黑位提升并没有想象中那么明显。

但 Liquid 视网膜 XDR 显示屏依赖 mini-LED 背光,背光分区始终不可能与像素一一对应。播放星空、夜景,或者黑色背景上只有少量文字的画面时,明亮内容周围仍然会出现一圈轻微的光晕;电影字幕出现在黑边区域时,也能看到背光分区随着字幕亮起和熄灭。

OLED 的每个像素都能独立发光,显示黑色时可以直接关闭。没有背光与分区,明亮内容周围的光晕也随之消失,黑底白字的边缘更加干净,暗场中靠近高光的阴影也不会被一起抬高。尤其是在关灯后观看 HDR 电影时,这种差别会变得十分明显。

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PROLED XDR 显示屏中的文字在侧视角度下依然保持边缘干净。
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Liquid 视网膜 XDR 显示屏,侧视角度下的文字边缘已经出现光晕。

Apple 为 PROLED XDR 显示屏标出了 10000000:1 的对比度,是上一代 1000000:1 的十倍。不过,这并不意味着实际观感也会随之提升十倍。对于大部分明亮、色彩丰富的照片和网页,两块屏幕本来就都足够出色,很难一眼分出高下。这个数字更多意味着,当极暗与极亮的内容同时出现时,OLED 可以让高光保持足够明亮,同时关闭周围的黑色像素,不再受到背光分区的限制。

比起对比度数字上的十倍提升,OLED 响应速度带来的变化反而更容易被察觉。PROLED XDR 显示屏的 ProMotion 自适应刷新率依然是 10Hz 至 120Hz,但 OLED 像素的响应速度比 LCD 快了一个数量级。快速滚动网页、拖动窗口或者转动游戏视角时,文字与物体边缘的拖影更少,画面看起来也更加清楚、利落。

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PROLED XDR 显示屏,以 120 fps 拍摄,按 10% 速度慢放。
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Liquid 视网膜 XDR 显示屏,以 120 fps 拍摄,按 10% 速度慢放。

对摄影和设计工作者而言,PROLED XDR 显示屏对 Adobe RGB 色域的支持,才是更有意义的升级。继 Studio Display XDR 显示器之后,Apple 第一次在 Mac 的内置屏幕上同时原生支持了 P3 和 Adobe RGB 广色域。处理照片、印刷设计或进行现场预览时,Adobe RGB 能够呈现 P3 无法完全覆盖的绿色与青色;这也意味着,部分工作不再必须依赖外接专业显示器。

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左:PROLED XDR 显示屏 MacBook Pro,两台 Mac 均调至最高亮度,关闭原彩显示以及夜览功能。

OLED 早已不是什么新技术,MacBook Pro 却直到现在才用上它,一个重要原因是笔记本电脑的屏幕更大、静态内容更多,连续使用时间也更长,对亮度均匀性、功耗和面板寿命的要求都比移动设备更高,烧屏风险也更难忽视。

Apple 在 PROLED XDR 显示屏技术白皮书中特别提到,这块面板采用了全氧化物晶体管层,M5 Pro 和 M5 Max 中的显示引擎还会实时调整每个像素,以维持画面均匀性并降低烧屏风险。有行业消息认为,这块由三星显示供应的面板还使用了 HMO (High Mobility Oxide) 技术;如果这项消息准确,HMO 可以在驱动大尺寸、高分辨率 OLED 面板时降低功耗,并让不同区域的亮度与灰阶保持一致。

多了触控,还是熟悉的 Mac

MacBook Pro 首次支持屏幕触控,听起来像是一次足以改变交互方式的更新。真正上手之前,我也很好奇 Apple 会如何为 macOS 设计触控交互。实际使用下来,它带来的变化并没有我想象中那么大。

MacBook Pro 原本就有一块足够好用的触控板,macOS 中的大部分界面也依然围绕指针设计。在选择文字、移动窗口,或者操作专业 app 中密集的按钮和菜单时,触控板与鼠标通常更加精准,也更加省力。使用 MacBook Pro 时,双手本来就在键盘和触控板附近,多数时候没有必要特意抬起手臂触碰屏幕;如果连续使用触控,手臂也更容易感到疲劳。

因此,触控并没有改变我使用 Mac 的主要方式,也很难成为一项高频操作。对我来说,它的意义并不在于取代触控板和鼠标,而是作为一种补充,在少数适合直接操作屏幕的时候派上用场。

比如查看照片时,可以直接在屏幕上双指缩放,或者用手指在几张照片之间快速切换;使用 Xcode 调试 iPhone 模拟器时,也能像操作真正的 iPhone 一样点击、滑动和使用多指手势,不再需要用鼠标模拟触摸。

新款 MacBook Pro 的触控体验本身也足够成熟。触控传感器被直接集成进显示面板,实际使用时几乎感受不到延迟,滑动和缩放都足够跟手。

应用方面,大部分现有 app 不需要更新适配,就能在这台 Mac 上完成点击、滚动和拖动等基本触控操作。macOS 会将触摸转换成 App 能够识别的鼠标操作,因此即使没有经过专门适配,大部分现有 App 也可以直接使用触控。

不过,能够触控并不等于已经为触控优化,第三方 App 的适配重点之一,是让系统理解每一次触控想要完成什么操作。比如在 3D 建模软件中,同样是用手指拖动,可能意味着转动模型,而不是滚动界面;双指操作则可能对应缩放、旋转或移动视角。与此同时,细小控件的操作区域也需要适当扩大,依赖鼠标悬停的功能则要提供其它触发方式。

整体而言,我不认为触控是 Mac 或 macOS 必不可少的一项功能,它在少数场景中确实会更方便;但对我来说,这仍然更像是这块屏幕附带的一项能力:用得上时伸手点一下,不需要时也不会改变原有的使用方式。如果完全不需要触控,也可以在「系统设置」中将屏幕触控关闭,让这块屏幕只保留显示功能。

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看得见,也用得上

2021 年重新改款的 MacBook Pro 用「刘海」换来了更窄的屏幕边框。当时,这块区域除了容纳摄像头,并没有承担更多功能。尤其是在 iPhone 引入灵动岛之后,希望 Apple 将它带到 Mac 的声音便一直没有消失。五年之后,灵动岛终于来到 Mac,开始承担信息显示与交互功能。

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单从外观来看,灵动岛已经比过去自然许多:OLED 可以完全关闭摄像头开孔周围的黑色像素,让它更容易融入界面;更小的宽度也为菜单栏腾出了空间,可以容纳更多图标。变化也不仅限于外观,Apple Music、电话、AirDrop 和计时器等实时活动会出现在这里,并且可以直接用触控操作。 

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与灵动岛一同到来的,还有 macOS 原生的实时活动。预装 macOS 27.2 的 PROLED XDR 版 MacBook Pro 已经支持了这项功能,连接外接显示器时,相同的内容会出现在菜单栏中,类似 iPhone 实时活动在 Mac 上的显示效果。从目前处于测试版本的 macOS 27.3 开始,其它非灵动岛 Mac 机型也会在菜单栏中支持原生的实时活动显示。

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对开发者来说,Mac 上的原生实时活动仍然基于 ActivityKit。紧凑、最小和展开状态可以沿用同一套数据与大部分界面,系统再根据屏幕形态,将实时活动显示在灵动岛或菜单栏中。开发者真正需要考虑的,是不同状态下应该呈现哪些信息,以及是否加入可以直接操作的按钮和开关。换句话说,灵动岛只是实时活动在新款 MacBook Pro 上新增的一种呈现方式,并不需要开发者围绕它重新设计一套功能。

不必多说的性能

在基础款的 Mac mini、iMac 以及 14 英寸 MacBook Pro 陆续搭载了下一代 Apple silicon 芯片 M6 时,PROLED XDR 版 MacBook Pro 采用的依然是此前推出的 M5 Pro / M5 Max 芯片,似乎也与此前关于 Apple silicon 路线调整的传闻不谋而合。

回到性能本身,M5 Pro / M5 Max 的表现如何,我们已经足够熟悉了。不论是此前的 MacBook Pro,还是刚推出不久的新款 Mac mini,都足够让我们了解它的强悍。因此对于 PROLED XDR 版 MacBook Pro 的性能部分,我不打算再过多展开,仅以两个例子,再做一次简单回顾。

首先是视频剪辑。我在 Final Cut Pro 中导出了一段时长 4 分 30 秒的项目,时间线由多段 4K Apple Log 2 素材组成,并加入了色彩转换与调整、字幕和多轨音频。MacBook Pro 三次导出的用时均在 3 分 34 秒至 3 分 36 秒之间,与同芯片 Mac mini 的表现基本一致。

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另一个例子是本地 AI。我在两台 MacBook Pro 上使用 LM Studio 加载同一个 Gemma 4 31B MLX 4-bit 模型,并在完成一轮预热后记录正式测试结果。PROLED XDR 版 MacBook Pro 的生成速度为 11.5 tokens/s,M4 Pro 机型则为 12.5 tokens/s,从实际体验来说几乎没有差别。

产生差距的是模型开始响应的速度:PROLED XDR 版 MacBook Pro 生成首个 token 需要 0.75 秒,M4 Pro 机型则需要 1.01 秒,等待时间缩短了大约 25.7%。这也说明,M5 Pro 的提升更多集中在模型处理输入、开始给出回答之前,而不是后续持续生成的速度。面对长文章、代码或更加复杂的上下文时,这部分的提升也会更加容易体现出来。

更轻薄的机身仍能维持原有的性能表现,也与重新设计的散热架构有关。新的风道会将热空气导离屏幕,在连续高负载下维持稳定的性能释放。

散热之外,新款 MacBook Pro 还重新设计了声学架构。虽然依旧是六扬声器系统,但低音与高音单元都经过调整。此前 MacBook Pro 的音频表现原本就已经足够出色,因此这次新的声学架构系统带来的变化不算十分明显;比较容易听出来的区别是 PROLED XDR 版 MacBook Pro 的低频下潜更深,人声与乐器之间的层次也更加清楚。

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可以说,在 PROLED XDR 版 MacBook Pro 熟悉的外表之下,内部已经全面焕新。它依然是我们熟悉的那台 Mac,但是带来了不少新的体验。

新的 Mac,新的世代

五年前,时任 Apple 硬件工程高级副总裁的 John Ternus 作为推动 Mac 向 Apple silicon 转型的关键人物,带领硬件团队为 MacBook Pro 带来了彻底焕新。五年后,当 John Ternus 以 Apple CEO 的身份再次介绍 MacBook Pro 时,这款产品也迎来了属于自己的下一个世代。

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与五年前一样,这台 PROLED XDR 显示屏 MacBook Pro 带来了不少前所未有的「第一次」:更加轻薄许多的机身、首个 OLED 屏幕,还有终于登陆 Mac 的灵动岛。这些大家喜闻乐见的变化,都让 Mac 的体验变得更加完整。从这个角度来看,我认为这台全新的 MacBook Pro,算是交出了一份还算令人满意的答卷,也为 Mac 新的世代开了一个好头。

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