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2026-08-26 · 星期三近12小时收录 95 条最近更新 16:57

快讯上海文学馆明日开馆,从《前哨》到《诡秘之主》跨越百年文脉

Agnes Video 2.5免费上线 实测复刻爆款短片《牛来》

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金磊 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

家人们,如果有个视频AI,它是免费的,还是Top级别的,就问你心动不心动?

巧了,刚好有个新出的视频AI,就符合一切要求——

这就是明星AI实验室Agnes,最新发布的Agnes Video 2.5系列,目前已经上线Pavo创作平台:

  • Agnes Video 2.5 Flash:无需消耗积分,免费就能用,适合AI短剧创作者进行大量视频生成和前期尝试。
  • Agnes Video 2.5:每天送200积分,每秒消耗2积分,最高可以生成100秒视频,支持多图+音视频参考,最高支持2K视频,更适合短剧、广告、品牌、电商与游戏等真实商业内容场景

那么效果如何?

来看一下我们用Agnes Video 2.5 Flash来复刻一下抖音爆火的《云上天宫》

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视频地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

仙气飘飘,仙气飘飘。

虽然是免费的视频AI,但效果绝对不是五毛特效的那种。

而且从最新的Artificial Analysis榜单成绩来看,Agnes Video 2.5也达到了全球主流玩家们的水平:

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相比此前自家的2.0版本来说,在AA榜单上的名次也是有了大幅的前进;并且换算成人民币,2.5版本每秒仅0.15元。

那么接下来,老规矩,一波深度实测,走起~

刚才我们做《云上天宫》的时候,采用的是“首帧+提示词”这种比较常见的方法。

不过在Pavo这个平台里,做视频还有一个叫做无限画布(Canvas)的功能:

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所以接下来的实测,我们就用无限画布来做第一个任务——精良版《牛来》

在无限画布里,你可以添加文本、图像、视频、音频等各种类型的素材;当然,也可以直接在无限画布里生成。

每一个节点之间都可以联动,任意中间节点继续生成,同一素材还可以拉出多个分支:

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总而言之,这个无限画布对每一个创作者来说,就像是一个私人专属的剧场,你的所有资产皆可自由分配和操作。

例如我们可以先把牛来的3D人物图和野外场景背景图,这两个节点连起来,生成第一个镜头的初始帧图片:

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生成的第一帧图片若是满意,我们就可以继续下一个节点,开始制作镜头1的视频:

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甚至对于多个人物,咱们还可以通过3D导演台,来精细化控制视频人物中的站位、姿势、比例等等:

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就这样一步一步在无限画布里按照剧情生成素材,最终,精致版《牛来》就这么诞生了:

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视频地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

如何?是不是特别的方便?

当然,无限画布里每个视频的制作,只要模型选择的是Agnes Video 2.5 Flash,依旧是免费的(积分消耗为0)。

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而且啊,如果你想做短剧,Pavo里还专门设有剧情短片模式:

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在我们输入完自己简单的想法之后,就会进入到与AI共创的一个阶段:

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我们一共会经历需求确认、剧本大纲、角色场景与道具设计、分镜脚本、分镜关键帧、分镜视频、成片合成等步骤。

而且基本上都是AI在自己执行,我们在每个阶段只需要做确认的工作即可:

在这几个步骤过后,一个AI短剧就水灵灵地诞生了:

视频地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

当然,像直接可商用的广告片

视频地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

脑洞大开的宣传片

视频地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

以及特定风格(2000年代早期)的MV,都是不在话下:

视频地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

不过重点是,上面所有我们涉及到的视频制作,统统都是免费,免费,免费!

不过有一说一,视频AI发展到今天,有件事还是得承认一下,那就是如果你想“一条过”,基本是不现实的。

人物动作差一点,重来;运镜没达到预期,重来;好不容易画面都对了,结果角色的脸突然换了一个人,还得重来。

更别说真要做短剧、MV这种完整作品,一口气几十甚至上百个镜头,前期光是试构图、试风格、试动作,就免不了一轮又一轮抽卡。

这时候,免费这两个字的含金量就上来了。

像我们前面做《牛来》的时候,一个镜头完全可以大胆拉出两三个甚至更多版本。这个动作不够好笑?换一个。这个机位差点意思?再试一个。

尤其到了真正的内容生产里,省下来的还不只是这点生成费用。

前面提到的无限画布,本身就允许从任意一个中间节点继续往下走,同一个素材也可以拉出多个分支,之前满意的版本统统留着。

比如一个镜头里,人物、场景、构图都已经调好了,最后只是动作出了问题,那就直接从这个节点重新生成。

3D导演台也是同一个道理。

人物站在哪儿、什么姿势、彼此之间什么比例,这些原本很容易交给模型自由发挥的东西,现在都可以提前定得更细一些。再加上角色、场景这些主体资产可以反复调用,同一个人物做上几十个镜头,也不用每次重新从头描述一遍。

所以这次Agnes Video 2.5 Flash免费之后,最爽的地方可能还真不是白嫖几条视频。

而是终于可以大胆地去试错了。

而把前面的几轮实测连起来看,我们不难发现视频AI正在悄悄换一个玩法。

早些时候,每次有新的视频模型出来,大家最喜欢围观的基本都是那几个问题,例如画质够不够真?人物会不会崩?动作顺不顺?运镜有没有电影感?

毕竟当时一个十几秒的Demo足够惊艳,就已经能在网上刷屏了。

但现在明显不太一样了。短片、MV、广告、短剧,越来越多AI视频已经不满足于只做一个漂亮镜头,而是真的开始一镜接着一镜,奔着完整作品去了。Pavo这次重点发力AI短剧,本身也是踩中了这个变化。

问题也就跟着来了。一个镜头好看当然重要,可当镜头数量从1个变成50个、100个之后,事情一下复杂了不少。

所以接下来视频AI要比的东西,明显会越来越多。

模型本身依然得够强,但在它之外,成本、可控性、一致性,以及能不能把剧本、角色、分镜、视频一直串到最终成片,这些过去没那么显眼的能力,也会越来越影响一部作品到底能不能真的做出来。

当效果基本稳定、成本门槛也被打下来,那么用AI做视频这件事,就回归到了更本质的问题:

你的创意,够不够Amazing。

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